GeForce GTX 980 Ti vs MX550
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 980 Ti и GeForce MX550, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 Ti опережает GeForce MX550 на целых 202% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 123 | 377 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 4.30 | нет данных |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | GM200 | GN18-S5 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 июня 2015 (9 лет назад) | 17 декабря 2021 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | нет данных |
Цена сейчас | 1195$ (1.8x) | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 1024 |
Количество конвейеров CUDA | 2816 | нет данных |
Частота ядра | 1000 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1075 МГц | 1320 МГц |
Количество транзисторов | 8,000 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 15-25 Вт |
Скорость текстурирования | 176 млрд/сек | 42.24 |
Производительность с плавающей точкой | 6,060 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 26.7 см | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 6-pin + 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 64 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
HDCP | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
Optimus | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce MX550 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GTX 980 Ti опережает MX550 на 202% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GTX 980 Ti быстрее MX550 на 202% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GTX 980 Ti быстрее MX550 на 130% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GTX 980 Ti быстрее MX550 на 33% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GTX 980 Ti быстрее MX550 на 177% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GTX 980 Ti быстрее MX550 на 145% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 101
+106%
| 49
−106%
|
1440p | 52
+225%
| 16−18
−225%
|
4K | 52
+85.7%
| 28
−85.7%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+244%
|
18−20
−244%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+167%
|
24−27
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+226%
|
18−20
−226%
|
Battlefield 5 | 110−120
+205%
|
35−40
−205%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+204%
|
24−27
−204%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+244%
|
18−20
−244%
|
Far Cry 5 | 75−80
+182%
|
27−30
−182%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+173%
|
30−35
−173%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+146%
|
55−60
−146%
|
Hitman 3 | 70−75
+222%
|
21−24
−222%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+194%
|
45−50
−194%
|
Metro Exodus | 100−110
+179%
|
35−40
−179%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+167%
|
30−35
−167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+127%
|
60
−127%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+122%
|
40−45
−122%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+167%
|
24−27
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+226%
|
18−20
−226%
|
Battlefield 5 | 47
+23.7%
|
35−40
−23.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+204%
|
24−27
−204%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+244%
|
18−20
−244%
|
Far Cry 5 | 75−80
+182%
|
27−30
−182%
|
Far Cry New Dawn | 36
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+146%
|
55−60
−146%
|
Hitman 3 | 70−75
+222%
|
21−24
−222%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+194%
|
45−50
−194%
|
Metro Exodus | 49
+28.9%
|
35−40
−28.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+167%
|
30−35
−167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+162%
|
52
−162%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+76%
|
50
−76%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+122%
|
40−45
−122%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+226%
|
18−20
−226%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+204%
|
24−27
−204%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+244%
|
18−20
−244%
|
Far Cry 5 | 75−80
+182%
|
27−30
−182%
|
Forza Horizon 4 | 72
+26.3%
|
55−60
−26.3%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+194%
|
45−50
−194%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+224%
|
42
−224%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+119%
|
27
−119%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+122%
|
40−45
−122%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+167%
|
30−35
−167%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+196%
|
21−24
−196%
|
Far Cry New Dawn | 66
+230%
|
20−22
−230%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+388%
|
8−9
−388%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+279%
|
14−16
−279%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Far Cry 5 | 60−65
+237%
|
18−20
−237%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+236%
|
21−24
−236%
|
Hitman 3 | 45−50
+200%
|
14−16
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+221%
|
24−27
−221%
|
Metro Exodus | 65−70
+258%
|
18−20
−258%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+372%
|
18−20
−372%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+317%
|
12−14
−317%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+221%
|
18−20
−221%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
+173%
|
10−12
−173%
|
Far Cry New Dawn | 29
+222%
|
9−10
−222%
|
Hitman 3 | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+267%
|
12−14
−267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
+229%
|
7−8
−229%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+340%
|
10−11
−340%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+157%
|
7−8
−157%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Far Cry 5 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Forza Horizon 4 | 42
+180%
|
14−16
−180%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+267%
|
12−14
−267%
|
Metro Exodus | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+182%
|
10−12
−182%
|
Так GTX 980 Ti и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 Ti на 106% быстрее в 1080p
- GTX 980 Ti на 225% быстрее в 1440p
- GTX 980 Ti на 86% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 980 Ti на 450% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 Ti превзошла GeForce MX550 во всех 72 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 35.77 | 11.85 |
Новизна | 2 июня 2015 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 15 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX550 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 Ti и GeForce MX550 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.