GeForce GTX 980 Ti vs GTX 550 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 550 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980 Ti опережает GTX 550 Ti на целых 790% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 550 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 135 | 691 |
Место по популярности | не в топ-100 | 73 |
Соотношение цена-качество | 14.29 | 0.70 |
Энергоэффективность | 9.95 | 2.41 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | GM200 | GF116 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 2 июня 2015 (9 лет назад) | 15 марта 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 Ti соотношение цены и качества на 1941% лучше, чем у GTX 550 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 550 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 550 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 192 |
Частота ядра | 1000 МГц | 900 МГц |
Частота в режиме Boost | 1075 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 8,000 млн | 1,170 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 116 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 100 °C |
Скорость текстурирования | 189.4 | 28.80 |
Производительность с плавающей точкой | 6.06 TFLOPS | 0.6912 TFLOPS |
ROPs | 96 | 24 |
TMUs | 176 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 550 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | 16x PCI-E 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 267 мм | 210 мм |
Высота | 11.1 см | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 550 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 192 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 4.1 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | 98.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 550 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 2x Dual Link DVI-IMini HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 550 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 550 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 550 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 550 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 300−350
+689%
| 38
−689%
|
Full HD | 100
+163%
| 38
−163%
|
1440p | 47
+840%
| 5−6
−840%
|
4K | 52
+940%
| 5−6
−940%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.49 | 3.92 |
1440p | 13.81 | 29.80 |
4K | 12.48 | 29.80 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+786%
|
7−8
−786%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+591%
|
10−12
−591%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+1967%
|
3−4
−1967%
|
Battlefield 5 | 110−120
+1189%
|
9−10
−1189%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+711%
|
9−10
−711%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+786%
|
7−8
−786%
|
Far Cry 5 | 75−80
+888%
|
8−9
−888%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+718%
|
10−12
−718%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+658%
|
24−27
−658%
|
Hitman 3 | 75−80
+744%
|
9−10
−744%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+463%
|
27−30
−463%
|
Metro Exodus | 110−120
+1363%
|
8−9
−1363%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+760%
|
10−11
−760%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+760%
|
14−16
−760%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+186%
|
40−45
−186%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+591%
|
10−12
−591%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+1967%
|
3−4
−1967%
|
Battlefield 5 | 47
+422%
|
9−10
−422%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+711%
|
9−10
−711%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+786%
|
7−8
−786%
|
Far Cry 5 | 75−80
+888%
|
8−9
−888%
|
Far Cry New Dawn | 36
+227%
|
10−12
−227%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+658%
|
24−27
−658%
|
Hitman 3 | 75−80
+744%
|
9−10
−744%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+463%
|
27−30
−463%
|
Metro Exodus | 49
+513%
|
8−9
−513%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+760%
|
10−11
−760%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+760%
|
14−16
−760%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 155
+869%
|
16−18
−869%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+186%
|
40−45
−186%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
+318%
|
10−12
−318%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+1967%
|
3−4
−1967%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+711%
|
9−10
−711%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+786%
|
7−8
−786%
|
Far Cry 5 | 75−80
+888%
|
8−9
−888%
|
Forza Horizon 4 | 72
+200%
|
24−27
−200%
|
Hitman 3 | 75−80
+744%
|
9−10
−744%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+463%
|
27−30
−463%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+760%
|
14−16
−760%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+269%
|
16−18
−269%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+186%
|
40−45
−186%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+760%
|
10−11
−760%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+871%
|
7−8
−871%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+817%
|
6−7
−817%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+875%
|
4−5
−875%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Far Cry 5 | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+3980%
|
5−6
−3980%
|
Hitman 3 | 45−50
+463%
|
8−9
−463%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+756%
|
9−10
−756%
|
Metro Exodus | 65−70
+857%
|
7−8
−857%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+844%
|
9−10
−844%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+628%
|
24−27
−628%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+663%
|
8−9
−663%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Far Cry New Dawn | 29
+867%
|
3−4
−867%
|
Hitman 3 | 27−30 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 170−180
+850%
|
18−20
−850%
|
Metro Exodus | 35 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+1000%
|
4−5
−1000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Forza Horizon 4 | 42
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
Так GTX 980 Ti и GTX 550 Ti конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 Ti на 689% быстрее в 900p
- GTX 980 Ti на 163% быстрее в 1080p
- GTX 980 Ti на 840% быстрее в 1440p
- GTX 980 Ti на 940% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 980 Ti на 3980% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 Ti превзошла GTX 550 Ti во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.79 | 4.02 |
Новизна | 2 июня 2015 | 15 марта 2011 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 116 Ватт |
У GTX 980 Ti следующие преимущества: производительность выше на 790.3%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 42.9%.
С другой стороны, преимущества GTX 550 Ti: энергопотребление ниже на 115.5%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 550 Ti в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 550 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.