GeForce GTX 550 Ti เทียบกับ GTX 980 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 980 Ti และ GeForce GTX 550 Ti โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
GTX 980 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 550 Ti อย่างมหาศาลถึง 788% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 136 | 698 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 65 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 14.40 | 0.79 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 9.90 | 2.40 |
สถาปัตยกรรม | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
ชื่อรหัส GPU | GM200 | GF116 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 2 มิถุนายน 2015 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) | 15 มีนาคม 2011 (เมื่อ 13 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $649 | $149 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
GTX 980 Ti มีความคุ้มค่ามากกว่า GTX 550 Ti อยู่ 1723%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2816 | 192 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1000 MHz | 900 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1075 MHz | ไม่มีข้อมูล |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 8,000 million | 1,170 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 40 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 Watt | 116 Watt |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 100 °C |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 189.4 | 28.80 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 6.06 TFLOPS | 0.6912 TFLOPS |
ROPs | 96 | 24 |
TMUs | 176 | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | PCI Express 3.0 | 16x PCI-E 2.0 |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 210 mm |
ความสูง | 11.1 ซม | 11.1 ซม |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
กำลังไฟระบบที่แนะนำ (PSU) | 600 วัตต์ | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin |
ตัวเลือก SLI | + | + |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 2 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 384 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 7.0 จีบี/s | 4.1 จีบี/s |
336.5 จีบี/s | 98.4 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Two Dual Link DVI-IMini HDMI |
รองรับหลายจอภาพ | 4 displays | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
ความละเอียด VGA สูงสุด | 2048x1536 | 2048x1536 |
รองรับ G-SYNC | + | - |
อินพุตเสียงสำหรับ HDMI | Internal | Internal |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | ไม่มีข้อมูล |
GameWorks | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
Octane Render OctaneBench
นี่คือการทดสอบพิเศษสำหรับวัดประสิทธิภาพการ์ดจอใน OctaneRender ซึ่งเป็นเอนจินเรนเดอร์ GPU แบบสมจริงโดย OTOY Inc. สามารถใช้งานได้ทั้งแบบโปรแกรมเดี่ยวและปลั๊กอินสำหรับ 3DS Max, Cinema 4D และแอปพลิเคชันอื่น ๆ เรนเดอร์ฉากนิ่ง 4 ฉาก จากนั้นเปรียบเทียบเวลาเรนเดอร์กับ GPU อ้างอิง ซึ่งปัจจุบันคือ GeForce GTX 980 การทดสอบนี้ไม่มีความเกี่ยวข้องกับการเล่นเกมและมุ่งเน้นไปที่นักออกแบบกราฟิก 3 มิติมืออาชีพ
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 300−350
+689%
| 38
−689%
|
Full HD | 99
+175%
| 36
−175%
|
1440p | 51
+920%
| 5−6
−920%
|
4K | 53
+960%
| 5−6
−960%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 6.56
−58.4%
| 4.14
+58.4%
|
1440p | 12.73
+134%
| 29.80
−134%
|
4K | 12.25
+143%
| 29.80
−143%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+630%
|
10−11
−630%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+744%
|
9−10
−744%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95−100
+800%
|
10−12
−800%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+630%
|
10−11
−630%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+744%
|
9−10
−744%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+844%
|
18−20
−844%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+1433%
|
6−7
−1433%
|
Metro Exodus | 85−90
+878%
|
9−10
−878%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+454%
|
12−14
−454%
|
Valorant | 140−150
+1489%
|
9−10
−1489%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
+800%
|
10−12
−800%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+630%
|
10−11
−630%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+744%
|
9−10
−744%
|
Dota 2 | 23
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Far Cry 5 | 90−95
+343%
|
21−24
−343%
|
Fortnite | 160−170
+600%
|
21−24
−600%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+844%
|
18−20
−844%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+1433%
|
6−7
−1433%
|
Grand Theft Auto V | 34
+162%
|
12−14
−162%
|
Metro Exodus | 85−90
+878%
|
9−10
−878%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+451%
|
35−40
−451%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+454%
|
12−14
−454%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+257%
|
14−16
−257%
|
Valorant | 140−150
+1489%
|
9−10
−1489%
|
World of Tanks | 270−280
+310%
|
65−70
−310%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+564%
|
10−12
−564%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+630%
|
10−11
−630%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+744%
|
9−10
−744%
|
Dota 2 | 110−120
+858%
|
12−14
−858%
|
Far Cry 5 | 90−95
+343%
|
21−24
−343%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+844%
|
18−20
−844%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+1433%
|
6−7
−1433%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+451%
|
35−40
−451%
|
Valorant | 140−150
+1489%
|
9−10
−1489%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+2100%
|
3−4
−2100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+525%
|
27−30
−525%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
World of Tanks | 220−230
+690%
|
27−30
−690%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+1260%
|
5−6
−1260%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
Far Cry 5 | 110−120
+1178%
|
9−10
−1178%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+1940%
|
5−6
−1940%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+1080%
|
5−6
−1080%
|
Metro Exodus | 75−80
+7800%
|
1−2
−7800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+757%
|
7−8
−757%
|
Valorant | 100−110
+808%
|
12−14
−808%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
Dota 2 | 79
+394%
|
16−18
−394%
|
Grand Theft Auto V | 79
+394%
|
16−18
−394%
|
Metro Exodus | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+936%
|
10−12
−936%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+394%
|
16−18
−394%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Dota 2 | 132
+725%
|
16−18
−725%
|
Far Cry 5 | 50−55
+1200%
|
4−5
−1200%
|
Fortnite | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+1833%
|
3−4
−1833%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Valorant | 55−60
+1300%
|
4−5
−1300%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 980 Ti และ GTX 550 Ti แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 980 Ti เร็วกว่า 689% ในความละเอียด 900p
- GTX 980 Ti เร็วกว่า 175% ในความละเอียด 1080p
- GTX 980 Ti เร็วกว่า 920% ในความละเอียด 1440p
- GTX 980 Ti เร็วกว่า 960% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 980 Ti เร็วกว่า 7800%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น GTX 980 Ti เหนือกว่า GTX 550 Ti ในการทดสอบทั้ง 61 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 35.89 | 4.04 |
ความใหม่ล่าสุด | 2 มิถุนายน 2015 | 15 มีนาคม 2011 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 2 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 40 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 วัตต์ | 116 วัตต์ |
GTX 980 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 788.4% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 42.9%
ในทางกลับกัน GTX 550 Ti มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 115.5%
GeForce GTX 980 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 550 Ti ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ