GeForce GTX 980 Ti vs 1070 (mobil)
Kombinierte Leistungsbewertung
980 Ti übertrifft 1070 (mobil) um 26% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980 Ti und GeForce GTX 1070 (mobil) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 130 | 181 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 4.19 | 36.27 |
Architektur | Maxwell (2014−2018) | Pascal (2016−2021) |
Codename | GM200 | N17E-G2 |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 2 Juni 2015 (8 Jahre vor) | 1 September 2016 (7 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $649 | $389.99 |
Preis jetzt | $1195 (1.8x) | $379 (1x) |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
GTX 1070 (mobil) hat ein 766% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 980 Ti.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980 Ti und GeForce GTX 1070 (mobil): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980 Ti und GeForce GTX 1070 (mobil), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2816 | 2048 |
Anzahl der CUDA-Transporter | 2816 | 1920 |
Kernfrequenz | 1000 MHz | 1506 MHz |
Boost-Frequenz | 1075 MHz | 1645 MHz |
Anzahl der Transistoren | 8,000 million | 7,200 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 16 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 250 Watt | 120 Watt |
Max Temperatur | keine Angaben | 94 °C |
Texturiergeschwindigkeit | 176 billion/sec | 210.6 |
Gleitkomma-Leistung | 6,060 gflops | 6,738 gflops |
Kompatibilität und Abmessungen
nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980 Ti und GeForce GTX 1070 (mobil) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | keine Angaben | large |
Bus | PCI Express 3.0 | PCIe 3.0 |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | 26.7 cm | keine Angaben |
Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | keine Angaben |
Empfohlene Stromversorgung | 600 Watt | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 6-pin + 8-pin | keine Angaben |
SLI-Unterstützung | + | + |
Speicher
Die Parameter des auf GeForce GTX 980 Ti und GeForce GTX 1070 (mobil) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 6 GB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 384 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 7.0 GB/s | 8 GB/s |
Speicherbandbreite | 336.5 GB/s | 256 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980 Ti und GeForce GTX 1070 (mobil). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Multi-Monitor-Unterstützung | 4 displays | + |
HDMI | + | keine Angaben |
HDCP | + | keine Angaben |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
G-SYNC-Unterstützung | + | + |
Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 980 Ti und GeForce GTX 1070 (mobil) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GameStream | + | keine Angaben |
GeForce ShadowPlay | + | keine Angaben |
GPU Boost | 2.0 | 3.0 |
GameWorks | + | keine Angaben |
VR Ready | keine Angaben | + |
Ansel | keine Angaben | + |
API-Unterstützung
Die von GeForce GTX 980 Ti und GeForce GTX 1070 (mobil) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | + |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 980 Ti und GeForce GTX 1070 (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
980 Ti übertrifft 1070 (mobil) um 26% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Benchmark-Abdeckung: 25%
980 Ti übertrifft 1070 (mobil) um 26% in Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Benchmark-Abdeckung: 17%
980 Ti übertrifft 1070 (mobil) um 41% in 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 17%
980 Ti übertrifft 1070 (mobil) um 2% in 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Benchmark-Abdeckung: 14%
1070 (mobil) übertrifft 980 Ti um 2% in 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Benchmark-Abdeckung: 14%
1070 (mobil) übertrifft 980 Ti um 2% in 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 8%
980 Ti übertrifft 1070 (mobil) um 31% in 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Benchmark-Abdeckung: 2%
980 Ti übertrifft 1070 (mobil) um 12% in SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.
Benchmark-Abdeckung: 2%
980 Ti übertrifft 1070 (mobil) um 77% in SPECviewperf 12 - Maya.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von GeForce GTX 980 Ti und GeForce GTX 1070 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 101
+0%
| 101
+0%
|
1440p | 49
−22.4%
| 60
+22.4%
|
4K | 50
+16.3%
| 43
−16.3%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+31.9%
|
45−50
−31.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−15.4%
|
75
+15.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−11.3%
|
69
+11.3%
|
Battlefield 5 | 100−110
−15.1%
|
122
+15.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
−10.3%
|
107
+10.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+31.9%
|
45−50
−31.9%
|
Far Cry 5 | 90−95
−1.1%
|
92
+1.1%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+13%
|
77
−13%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−6.3%
|
118
+6.3%
|
Hitman 3 | 110−120
+29.9%
|
85−90
−29.9%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−1.3%
|
78
+1.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−33.3%
|
76
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−1.2%
|
86
+1.2%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+9.8%
|
61
−9.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−4.6%
|
68
+4.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+6.9%
|
58
−6.9%
|
Battlefield 5 | 100−110
−6.6%
|
113
+6.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−142%
|
92
+142%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+31.9%
|
45−50
−31.9%
|
Far Cry 5 | 90−95
−1.1%
|
92
+1.1%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+17.6%
|
74
−17.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−3.6%
|
115
+3.6%
|
Hitman 3 | 110−120
+29.9%
|
85−90
−29.9%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+24.2%
|
62
−24.2%
|
Metro Exodus | 60−65
+6.8%
|
59
−6.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+46.2%
|
39
−46.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−133%
|
77
+133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−22.7%
|
108
+22.7%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+26.4%
|
53
−26.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
−21.7%
|
56
+21.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+24%
|
50
−24%
|
Battlefield 5 | 94
−9.6%
|
103
+9.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+31.9%
|
45−50
−31.9%
|
Far Cry 5 | 77
−13%
|
87
+13%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+27.9%
|
68
−27.9%
|
Forza Horizon 4 | 72
−34.7%
|
97
+34.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
−1.7%
|
60
+1.7%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+59.5%
|
42
−59.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 54
−5.6%
|
57
+5.6%
|
Hitman 3 | 65−70
+32.7%
|
45−50
−32.7%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+14%
|
43
−14%
|
Metro Exodus | 35−40
+8.6%
|
35
−8.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+16.7%
|
24
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+10.6%
|
47
−10.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−2.6%
|
40
+2.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+5.4%
|
37
−5.4%
|
Battlefield 5 | 75−80
+1.3%
|
75
−1.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Far Cry 5 | 60−65
+4.9%
|
61
−4.9%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+9.7%
|
62
−9.7%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−1.3%
|
76
+1.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+36.1%
|
35−40
−36.1%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+3.3%
|
30
−3.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+3.2%
|
31
−3.2%
|
Hitman 3 | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+117%
|
12
−117%
|
Metro Exodus | 24−27
+14.3%
|
21
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+18.8%
|
16
−18.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
−4.3%
|
24
+4.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+12.8%
|
39
−12.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−33.3%
|
24
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+4.8%
|
21
−4.8%
|
Battlefield 5 | 40
−2.5%
|
41
+2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Far Cry 5 | 30
−3.3%
|
31
+3.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+5.7%
|
35
−5.7%
|
Forza Horizon 4 | 42
−23.8%
|
52
+23.8%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+12.5%
|
16
−12.5%
|
So konkurrieren GTX 980 Ti und GTX 1070 (mobil) in beliebten Spielen:
- GTX 1070 (mobil) ist 0% schneller als GTX 980 Ti in 1080p
- GTX 1070 (mobil) ist 22.4% schneller als GTX 980 Ti in 1440p
- GTX 980 Ti ist 16.3% schneller als GTX 1070 (mobil) in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Horizon Zero Dawn, mit 4K Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 980 Ti 117% schneller als der GTX 1070 (mobil).
- in Call of Duty: Modern Warfare, mit 1080p Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1070 (mobil) 142% schneller als der GTX 980 Ti.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GTX 980 Ti liegt in 39 Tests vorn (57%)
- GTX 1070 (mobil) liegt in 29 Tests vorn (43%)
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 35.68 | 28.42 |
Neuheit | 2 Juni 2015 | 1 September 2016 |
Kosten | $649 | $389.99 |
Maximale Speicherkapazität | 6 GB | 8 GB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 16 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 250 Watt | 120 Watt |
Der GeForce GTX 980 Ti ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1070 (mobil) in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 980 Ti für Desktops und GeForce GTX 1070 (mobil) für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 980 Ti und GeForce GTX 1070 (mobil) haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.