GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs Radeon RX 8050S

VS

Совокупная оценка производительности

Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 8050S, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.


GTX 980 SLI (мобильная)
2015
2x 8 Гб GDDR5, 330 Вт
36.59
+1.9%

980 SLI (мобильная) опережает 8050S всего на 2% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 8050S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности147155
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность8.54нет данных
АрхитектураMaxwell (2014−2017)нет данных
Графический процессорN16E-GXX SLIнет данных
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода22 сентября 2015 (10 лет назад)6 января 2025 (1 год назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 8050S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 8050S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров409632
Частота ядра1126 МГцнет данных
Частота в режиме Boost1228 МГц2800 МГц
Количество транзисторов10400 млннет данных
Технологический процесс28 нмнет данных
Энергопотребление (TDP)330 Втнет данных

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 8050S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойнет данных
Поддержка SLI+-

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 8050S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5нет данных
Максимальный объём памяти2x 8 Гбнет данных
Ширина шины памяти256 битнет данных
Частота памяти3500 МГцнет данных
Разделяемая память-+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 8050S видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Поддержка G-SYNC+-

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 8050S API, включая их версии.

DirectX12_1нет данных
CUDA+-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 8050S на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности.

GTX 980 SLI (мобильная) 36.59
+1.9%
RX 8050S 35.92

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 980 SLI (мобильная) 33169
RX 8050S 36323
+9.5%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTX 980 SLI (мобильная) 47704
RX 8050S 79256
+66.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 980 SLI (мобильная) 25453
+8.2%
RX 8050S 23521

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GTX 980 SLI (мобильная) 155238
+19.3%
RX 8050S 130145

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 8050S в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD137
+45.7%
94
−45.7%
4K68
+4.6%
65−70
−4.6%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low

Counter-Strike 2 200−210
+1.5%
200−210
−1.5%
Cyberpunk 2077 85−90
+2.4%
80−85
−2.4%
Resident Evil 4 Remake 95−100
+2.1%
95−100
−2.1%

Full HD
Medium

Battlefield 5 120−130
+1.6%
120−130
−1.6%
Counter-Strike 2 200−210
+1.5%
200−210
−1.5%
Cyberpunk 2077 85−90
+2.4%
80−85
−2.4%
Far Cry 5 110−120
+19%
100
−19%
Fortnite 160−170
+1.3%
150−160
−1.3%
Forza Horizon 4 140−150
+2.1%
140−150
−2.1%
Forza Horizon 5 110−120
+1.7%
110−120
−1.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+1.4%
140−150
−1.4%
Valorant 210−220
+1.4%
210−220
−1.4%

Full HD
High

Battlefield 5 120−130
+1.6%
120−130
−1.6%
Counter-Strike 2 200−210
+1.5%
200−210
−1.5%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0.4%
270−280
−0.4%
Cyberpunk 2077 85−90
+2.4%
80−85
−2.4%
Dota 2 140−150
+2.1%
140−150
−2.1%
Far Cry 5 110−120
+24%
96
−24%
Fortnite 160−170
+1.3%
150−160
−1.3%
Forza Horizon 4 140−150
+2.1%
140−150
−2.1%
Forza Horizon 5 110−120
+1.7%
110−120
−1.7%
Grand Theft Auto V 120−130
+5.1%
118
−5.1%
Metro Exodus 85−90
+2.3%
85−90
−2.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+1.4%
140−150
−1.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
−18.2%
156
+18.2%
Valorant 210−220
+1.4%
210−220
−1.4%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 120−130
+1.6%
120−130
−1.6%
Cyberpunk 2077 85−90
+2.4%
80−85
−2.4%
Dota 2 140−150
+2.1%
140−150
−2.1%
Far Cry 5 110−120
+40%
85
−40%
Forza Horizon 4 140−150
+2.1%
140−150
−2.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+1.4%
140−150
−1.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
−24.3%
92
+24.3%
Valorant 210−220
+4.3%
210−220
−4.3%

Full HD
Epic

Fortnite 160−170
+1.3%
150−160
−1.3%

1440p
High

Counter-Strike 2 90−95
+3.4%
85−90
−3.4%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+1.6%
250−260
−1.6%
Grand Theft Auto V 75−80
+2.7%
70−75
−2.7%
Metro Exodus 50−55
+3.8%
50−55
−3.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+2.9%
170−180
−2.9%
Valorant 250−260
+0.8%
240−250
−0.8%

1440p
Ultra

Battlefield 5 95−100
+2.1%
90−95
−2.1%
Cyberpunk 2077 40−45
+2.4%
40−45
−2.4%
Far Cry 5 85−90
+2.3%
85−90
−2.3%
Forza Horizon 4 100−110
+2%
100−110
−2%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+3%
65−70
−3%

1440p
Epic

Fortnite 95−100
+2.1%
95−100
−2.1%

4K
High

Counter-Strike 2 40−45
+2.4%
40−45
−2.4%
Grand Theft Auto V 80−85
+2.6%
75−80
−2.6%
Metro Exodus 30−35
+0%
30−35
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
−11.8%
55−60
+11.8%
Valorant 220−230
+1.8%
220−230
−1.8%

4K
Ultra

Battlefield 5 55−60
+1.7%
55−60
−1.7%
Counter-Strike 2 40−45
+5%
40−45
−5%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Dota 2 100−110
+8%
100−105
−8%
Far Cry 5 45−50
+2.1%
45−50
−2.1%
Forza Horizon 4 65−70
+1.5%
65−70
−1.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%

4K
Epic

Fortnite 45−50
+2.2%
45−50
−2.2%

Так GTX 980 SLI (мобильная) и RX 8050S конкурируют в популярных играх:

  • GTX 980 SLI (мобильная) на 46% быстрее в 1080p
  • GTX 980 SLI (мобильная) на 5% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 40% быстрее.
  • в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 8050S на 24% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 980 SLI (мобильная) лучше в 49 тестах (91%)
  • RX 8050S лучше в 3 тестах (6%)
  • ничья в 2 тестах (4%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 36.59 35.92
Новизна 22 сентября 2015 6 января 2025

У GTX 980 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 2%.

С другой стороны, преимущества RX 8050S: новее на 9 лет.

Разница в производительности между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 8050S слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.2 70 голосов

Оцените GeForce GTX 980 SLI (мобильная) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
5 1 голос

Оцените Radeon RX 8050S по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о GeForce GTX 980 SLI (мобильная) или Radeon RX 8050S, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.