GeForce GTX 970M vs Radeon HD 6470M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 970M и Radeon HD 6470M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
970M опережает HD 6470M на целых 2431% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M и Radeon HD 6470M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 408 | 1271 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 0.51 | нет данных |
| Энергоэффективность | 12.87 | нет данных |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | TeraScale 2 (2009−2015) |
| Графический процессор | GM204 | Seymour |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 7 октября 2014 (11 лет назад) | 4 января 2011 (14 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 2,560.89$ | 569.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 970M и HD 6470M практически одинаковое соотношение цены и качества.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M и Radeon HD 6470M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M и Radeon HD 6470M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1280 | 160 |
| Частота ядра | 924 МГц | 700 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1038 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 5,200 млн | 370 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | unknown | нет данных |
| Скорость текстурирования | 83.04 | 5.600 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.657 TFLOPS | 0.224 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 4 |
| TMUs | 80 | 8 |
| L1 Cache | 480 Кб | 16 Кб |
| L2 Cache | 1536 Кб | 128 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M и Radeon HD 6470M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M и Radeon HD 6470M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
| Максимальный объём памяти | 3 Гб | 512 Мб |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 2500 МГц | 800 МГц |
| Пропускная способность памяти | 120 Гб/с | 12.80 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M и Radeon HD 6470M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
| HDMI | + | - |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и Radeon HD 6470M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
| Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и Radeon HD 6470M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 11.2 (11_0) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 5.0 |
| OpenGL | 4.5 | 4.4 |
| OpenCL | 1.1 | 1.2 |
| Vulkan | 1.1.126 | N/A |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M и Radeon HD 6470M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M и Radeon HD 6470M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 136
+1260%
| 10
−1260%
|
| Full HD | 58
+346%
| 13
−346%
|
| 1440p | 27
+2600%
| 1−2
−2600%
|
| 4K | 21 | 0−1 |
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 44.15
−0.7%
| 43.85
+0.7%
|
| 1440p | 94.85
+501%
| 569.99
−501%
|
| 4K | 121.95 | нет данных |
- У GTX 970M и HD 6470M почти одинаковая стоимость одного кадра в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 970M на 501% ниже в 1440p
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 75−80
+2467%
|
3−4
−2467%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 66
+3200%
|
2−3
−3200%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
+2467%
|
3−4
−2467%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
| Far Cry 5 | 46 | 0−1 |
| Fortnite | 163
+2617%
|
6−7
−2617%
|
| Forza Horizon 4 | 61
+1120%
|
5−6
−1120%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60
+650%
|
8−9
−650%
|
| Valorant | 110−120
+318%
|
27−30
−318%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 54
+2600%
|
2−3
−2600%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
+2467%
|
3−4
−2467%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+1012%
|
16−18
−1012%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
| Dota 2 | 85−90
+709%
|
10−12
−709%
|
| Far Cry 5 | 43 | 0−1 |
| Fortnite | 65
+3150%
|
2−3
−3150%
|
| Forza Horizon 4 | 53
+960%
|
5−6
−960%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
| Grand Theft Auto V | 49
+4800%
|
1−2
−4800%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
| Metro Exodus | 24 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+513%
|
8−9
−513%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+800%
|
5−6
−800%
|
| Valorant | 110−120
+318%
|
27−30
−318%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 49
+4800%
|
1−2
−4800%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
| Dota 2 | 85−90
+709%
|
10−12
−709%
|
| Far Cry 5 | 39 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 36
+620%
|
5−6
−620%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
+313%
|
8−9
−313%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
| Valorant | 110−120
+318%
|
27−30
−318%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 49
+4800%
|
1−2
−4800%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+5100%
|
2−3
−5100%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24 | 0−1 |
| Metro Exodus | 14 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+2520%
|
5−6
−2520%
|
| Valorant | 140−150
+2760%
|
5−6
−2760%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
| Forza Horizon 4 | 23
+1050%
|
2−3
−1050%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 31 | 0−1 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10−11 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 33
+120%
|
14−16
−120%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9 | 0−1 |
| Metro Exodus | 7 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16 | 0−1 |
| Valorant | 75−80
+2433%
|
3−4
−2433%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 15 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 10−11 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
| Dota 2 | 50−55
+4900%
|
1−2
−4900%
|
| Far Cry 5 | 13 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 6 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 8−9 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14
+600%
|
2−3
−600%
|
Так GTX 970M и HD 6470M конкурируют в популярных играх:
- GTX 970M на 1260% быстрее в 900p
- GTX 970M на 346% быстрее в 1080p
- GTX 970M на 2600% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike: Global Offensive, при разрешении 1440p и High Preset, GTX 970M на 5100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M превзошла HD 6470M во всех 31 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 12.91 | 0.51 |
| Новизна | 7 октября 2014 | 4 января 2011 |
| Максимальный объём памяти | 3 Гб | 512 Мб |
| Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
У GTX 970M следующие преимущества: производительность выше на 2431.4%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более тонкий на 42.9%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970M, поскольку она выигрывает у Radeon HD 6470M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
