GeForce GTX 950M vs Quadro RTX 3000 (мобильная)
Общая производительность
Quadro RTX 3000 (мобильная) опережает GeForce GTX 950M на 291% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950M и Quadro RTX 3000 (мобильная), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 528 | 191 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.82 | 6.19 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | N16P-GT | N19E-Q1 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 12 марта 2015 (9 лет назад) | 27 мая 2019 (4 года назад) |
Цена сейчас | 797$ | 2393$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3000 (мобильная) соотношение цены и качества на 655% лучше, чем у GTX 950M.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950M и Quadro RTX 3000 (мобильная): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950M и Quadro RTX 3000 (мобильная), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 1920 |
Количество конвейеров CUDA | 640 | нет данных |
Частота ядра | 914 МГц | 945 МГц |
Частота в режиме Boost | 1124 МГц | 1380 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 44.96 | 198.7 |
Производительность с плавающей точкой | 1,439 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950M и Quadro RTX 3000 (мобильная) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 950M и Quadro RTX 3000 (мобильная) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 or GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1000 or 2500 МГц | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | 32 or 80 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950M и Quadro RTX 3000 (мобильная) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | нет данных | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950M и Quadro RTX 3000 (мобильная) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
BatteryBoost | + | нет данных |
VR Ready | нет данных | + |
Ansel | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950M и Quadro RTX 3000 (мобильная) API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 950M и Quadro RTX 3000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Quadro RTX 3000 (мобильная) опережает GeForce GTX 950M на 291% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
Quadro RTX 3000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 950M на 291% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Quadro RTX 3000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 950M на 220% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Quadro RTX 3000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 950M на 355% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
Quadro RTX 3000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 950M на 364% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
Quadro RTX 3000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 950M на 328% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 950M и Quadro RTX 3000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 30
−217%
| 95
+217%
|
1440p | 21
−281%
| 80−85
+281%
|
4K | 16
−450%
| 88
+450%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
−291%
|
40−45
+291%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
−235%
|
77
+235%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−475%
|
45−50
+475%
|
Battlefield 5 | 31
−171%
|
80−85
+171%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−263%
|
65−70
+263%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−291%
|
40−45
+291%
|
Far Cry 5 | 23
−196%
|
65−70
+196%
|
Far Cry New Dawn | 22
−314%
|
91
+314%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−278%
|
85−90
+278%
|
Hitman 3 | 16−18
−394%
|
75−80
+394%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−331%
|
55−60
+331%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−250%
|
40−45
+250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−426%
|
100
+426%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−226%
|
62
+226%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−475%
|
45−50
+475%
|
Battlefield 5 | 26
−223%
|
80−85
+223%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−263%
|
65−70
+263%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−291%
|
40−45
+291%
|
Far Cry 5 | 21
−224%
|
65−70
+224%
|
Far Cry New Dawn | 20
−330%
|
86
+330%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−278%
|
85−90
+278%
|
Hitman 3 | 16−18
−394%
|
75−80
+394%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−331%
|
55−60
+331%
|
Metro Exodus | 5
−780%
|
40−45
+780%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−250%
|
40−45
+250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
−460%
|
84
+460%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−474%
|
109
+474%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−255%
|
39
+255%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−475%
|
45−50
+475%
|
Battlefield 5 | 20
−320%
|
80−85
+320%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−291%
|
40−45
+291%
|
Far Cry 5 | 19
−258%
|
65−70
+258%
|
Far Cry New Dawn | 19
−305%
|
77
+305%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−278%
|
85−90
+278%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−409%
|
56
+409%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Hitman 3 | 10−12
−300%
|
40−45
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
Metro Exodus | 5−6
−420%
|
24−27
+420%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−460%
|
27−30
+460%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
Battlefield 5 | 6−7
−867%
|
55−60
+867%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
Far Cry 5 | 12
−275%
|
45−50
+275%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−440%
|
50−55
+440%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−433%
|
30−35
+433%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Hitman 3 | 6−7
−317%
|
24−27
+317%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
Metro Exodus | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−867%
|
27−30
+867%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Battlefield 5 | 3−4
−933%
|
30−35
+933%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Far Cry 5 | 6
−267%
|
21−24
+267%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−225%
|
24−27
+225%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−517%
|
35−40
+517%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Так GTX 950M и RTX 3000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) на 217% быстрее, чем GTX 950M, в 1080p
- RTX 3000 (мобильная) на 281% быстрее, чем GTX 950M, в 1440p
- RTX 3000 (мобильная) на 450% быстрее, чем GTX 950M, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3000 (мобильная) на 1500% быстрее, чем GTX 950M.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) превзошла GTX 950M во всех 68 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 6.68 | 26.12 |
Новизна | 12 марта 2015 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 80 Ватт |
Мы рекомендуем Quadro RTX 3000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 950M предназначена для ноутбуков, а Quadro RTX 3000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 950M и Quadro RTX 3000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.