GeForce GTX 950M vs Quadro RTX 3000 (мобильная)

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GTX 950M и Quadro RTX 3000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.

GTX 950M
2015
4 Гб DDR3 or GDDR5, 75 Вт
6.71

RTX 3000 (мобильная) опережает GTX 950M на целых 292% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950M и Quadro RTX 3000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности564212
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность6.1722.69
АрхитектураMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
Графический процессорGM107TU106
ТипДля ноутбуковДля мобильных рабочих станций
Дата выхода13 марта 2015 (9 лет назад)27 мая 2019 (5 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 950M и Quadro RTX 3000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950M и Quadro RTX 3000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров6402304
Частота ядра914 МГц945 МГц
Частота в режиме Boost1124 МГц1380 МГц
Количество транзисторов1,870 млн10,800 млн
Технологический процесс28 нм12 нм
Энергопотребление (TDP)75 Вт80 Вт
Скорость текстурирования44.96198.7
Производительность с плавающей точкой1.439 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs1664
TMUs40144
Tensor Coresнет данных288
Ray Tracing Coresнет данных36

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950M и Quadro RTX 3000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаСреднийБольшой
ШинаPCI Express 3.0нет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Поддержка SLI+-

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 950M и Quadro RTX 3000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3 or GDDR5GDDR6
Максимальный объём памяти4 Гб6 Гб
Ширина шины памяти128 бит256 бит
Частота памяти1000 or 2500 МГц1750 МГц
Пропускная способность памяти32 or 80 Гб/с448.0 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950M и Quadro RTX 3000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs
Поддержка аналоговых мониторов VGA+нет данных
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++)+нет данных
HDMI+-
Поддержка G-SYNC-+

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950M и Quadro RTX 3000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0нет данных
GameWorks+-
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
VR Readyнет данных+
Ansel+нет данных

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950M и Quadro RTX 3000 (Laptop) API, включая их версии.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_1)
Шейдерная модель5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 950M и Quadro RTX 3000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 950M 6.71
RTX 3000 (мобильная) 26.31
+292%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GTX 950M 2579
RTX 3000 (мобильная) 10116
+292%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 950M 4367
RTX 3000 (мобильная) 19879
+355%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTX 950M 15710
RTX 3000 (мобильная) 50309
+220%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 950M 3200
RTX 3000 (мобильная) 14842
+364%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GTX 950M 21356
RTX 3000 (мобильная) 91394
+328%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 950M 971
RTX 3000 (мобильная) 5589
+476%

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 950M и Quadro RTX 3000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD29
−255%
103
+255%
1440p21
−281%
80−85
+281%
4K16
−450%
88
+450%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
−250%
45−50
+250%
Cyberpunk 2077 12−14
−315%
50−55
+315%
Elden Ring 18−20
−383%
85−90
+383%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 18
−344%
80−85
+344%
Counter-Strike 2 14−16
−250%
45−50
+250%
Cyberpunk 2077 12−14
−315%
50−55
+315%
Forza Horizon 4 27−30
−330%
110−120
+330%
Metro Exodus 22
−314%
91
+314%
Red Dead Redemption 2 48
−18.8%
55−60
+18.8%
Valorant 21−24
−400%
100−110
+400%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21−24
−281%
80−85
+281%
Counter-Strike 2 14−16
−250%
45−50
+250%
Cyberpunk 2077 12−14
−315%
50−55
+315%
Dota 2 38
−15.8%
44
+15.8%
Elden Ring 18−20
−383%
85−90
+383%
Far Cry 5 30−33
−187%
86
+187%
Fortnite 30
−333%
130−140
+333%
Forza Horizon 4 27−30
−330%
110−120
+330%
Grand Theft Auto V 20
−345%
85−90
+345%
Metro Exodus 10
−330%
43
+330%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55
−100%
110
+100%
Red Dead Redemption 2 18−20
−200%
55−60
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−330%
85−90
+330%
Valorant 21−24
−400%
100−110
+400%
World of Tanks 100−110
−150%
260−270
+150%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 15
−433%
80−85
+433%
Counter-Strike 2 14−16
−250%
45−50
+250%
Cyberpunk 2077 12−14
−315%
50−55
+315%
Dota 2 67
−80.6%
121
+80.6%
Far Cry 5 26
−204%
75−80
+204%
Forza Horizon 4 27−30
−330%
110−120
+330%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
−853%
160−170
+853%
Valorant 21−24
−400%
100−110
+400%

1440p
High Preset

Dota 2 7−8
−543%
45−50
+543%
Elden Ring 8−9
−488%
45−50
+488%
Grand Theft Auto V 7−8
−543%
45−50
+543%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−361%
170−180
+361%
Red Dead Redemption 2 5−6
−380%
24−27
+380%
World of Tanks 45−50
−253%
170−180
+253%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−342%
50−55
+342%
Counter-Strike 2 9−10
−156%
21−24
+156%
Cyberpunk 2077 5−6
−360%
21−24
+360%
Far Cry 5 19
−311%
75−80
+311%
Forza Horizon 4 12−14
−483%
70−75
+483%
Metro Exodus 9−10
−567%
60−65
+567%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−388%
35−40
+388%
Valorant 16−18
−324%
70−75
+324%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 24−27
Dota 2 18−20
−156%
45−50
+156%
Elden Ring 4−5
−425%
21−24
+425%
Grand Theft Auto V 16−18
−171%
45−50
+171%
Metro Exodus 2−3
−900%
20−22
+900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−326%
80−85
+326%
Red Dead Redemption 2 4−5
−325%
16−18
+325%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−171%
45−50
+171%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−367%
27−30
+367%
Counter-Strike 2 0−1 24−27
Cyberpunk 2077 2−3
−350%
9−10
+350%
Dota 2 18−20
−389%
88
+389%
Far Cry 5 9
−289%
35−40
+289%
Fortnite 6−7
−450%
30−35
+450%
Forza Horizon 4 7−8
−486%
40−45
+486%
Valorant 6−7
−483%
35−40
+483%

Так GTX 950M и RTX 3000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:

  • RTX 3000 (мобильная) на 255% быстрее в 1080p
  • RTX 3000 (мобильная) на 281% быстрее в 1440p
  • RTX 3000 (мобильная) на 450% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3000 (мобильная) на 900% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • RTX 3000 (мобильная) превзошла GTX 950M во всех 61 наших тестах без исключения.

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 6.71 26.31
Новизна 13 марта 2015 27 мая 2019
Максимальный объём памяти 4 Гб 6 Гб
Технологический процесс 28 нм 12 нм
Энергопотребление (TDP) 75 Ватт 80 Ватт

У GTX 950M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 6.7%.

С другой стороны, преимущества RTX 3000 (мобильная): производительность выше на 292.1%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.

Мы рекомендуем Quadro RTX 3000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950M в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 950M предназначена для ноутбуков, а Quadro RTX 3000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 950M и Quadro RTX 3000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 950M
GeForce GTX 950M
NVIDIA Quadro RTX 3000 (мобильная)
Quadro RTX 3000 (мобильная)

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.5 1122 голоса

Оцените GeForce GTX 950M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 317 голосов

Оцените Quadro RTX 3000 (мобильная) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 950M или Quadro RTX 3000 (мобильная), согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.