GeForce GTX 960M vs Radeon RX 6800
Общая производительность
Radeon RX 6800 опережает GeForce GTX 960M на целых 557% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960M и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 459 | 32 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 1.47 | 22.27 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Графический процессор | N16P-GX | Navi 21 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 12 марта 2015 (9 лет назад) | 18 ноября 2020 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 579$ |
Цена сейчас | 799$ | 781$ (1.3x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 соотношение цены и качества на 1415% лучше, чем у GTX 960M.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960M и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960M и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 3840 |
Количество конвейеров CUDA | 640 | нет данных |
Частота ядра | 1096 МГц | 1815 МГц |
Частота в режиме Boost | 1202 МГц | 2105 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 47.04 | 505.2 |
Производительность с плавающей точкой | 1,505 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960M и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 960M и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 16000 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960M и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и Radeon RX 6800 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
BatteryBoost | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 960M и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Radeon RX 6800 опережает GeForce GTX 960M на 557% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
Radeon RX 6800 быстрее GeForce GTX 960M на 557% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Radeon RX 6800 быстрее GeForce GTX 960M на 944% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
Radeon RX 6800 быстрее GeForce GTX 960M на 952% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
Radeon RX 6800 быстрее GeForce GTX 960M на 582% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
Radeon RX 6800 быстрее GeForce GTX 960M на 135% в 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Охват бенчмарка: 3%
Radeon RX 6800 быстрее GeForce GTX 960M на 1290% в SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Охват бенчмарка: 3%
Radeon RX 6800 быстрее GeForce GTX 960M на 3642% в SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Охват бенчмарка: 3%
Radeon RX 6800 быстрее GeForce GTX 960M на 9965% в SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Охват бенчмарка: 3%
Radeon RX 6800 быстрее GeForce GTX 960M на 1919% в SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Охват бенчмарка: 3%
Radeon RX 6800 быстрее GeForce GTX 960M на 305% в SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Охват бенчмарка: 3%
Radeon RX 6800 быстрее GeForce GTX 960M на 5029% в SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Охват бенчмарка: 3%
Radeon RX 6800 быстрее GeForce GTX 960M на 1265% в SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Охват бенчмарка: 3%
Radeon RX 6800 быстрее GeForce GTX 960M на 102% в SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 960M и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 95
−532%
| 600−650
+532%
|
Full HD | 36
−372%
| 170
+372%
|
1440p | 15
−593%
| 104
+593%
|
4K | 14
−357%
| 64
+357%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−864%
|
135
+864%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−264%
|
90−95
+264%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−1608%
|
205
+1608%
|
Battlefield 5 | 30
−513%
|
180−190
+513%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−553%
|
120−130
+553%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−721%
|
115
+721%
|
Far Cry 5 | 28
−254%
|
95−100
+254%
|
Far Cry New Dawn | 31
−310%
|
120−130
+310%
|
Forza Horizon 4 | 35
−383%
|
160−170
+383%
|
Hitman 3 | 20−22
−580%
|
130−140
+580%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−1363%
|
439
+1363%
|
Metro Exodus | 31
−297%
|
120−130
+297%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−368%
|
110−120
+368%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−1560%
|
415
+1560%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−667%
|
115
+667%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−379%
|
90−95
+379%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−1333%
|
172
+1333%
|
Battlefield 5 | 23
−700%
|
180−190
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−553%
|
120−130
+553%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−643%
|
104
+643%
|
Far Cry 5 | 24−27
−300%
|
104
+300%
|
Far Cry New Dawn | 24
−229%
|
79
+229%
|
Forza Horizon 4 | 31
−445%
|
160−170
+445%
|
Hitman 3 | 20−22
−165%
|
53
+165%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−1127%
|
368
+1127%
|
Metro Exodus | 25
−528%
|
157
+528%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−368%
|
110−120
+368%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9
−2900%
|
270
+2900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−1021%
|
269
+1021%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−593%
|
104
+593%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−727%
|
90−95
+727%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−1250%
|
162
+1250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−553%
|
120−130
+553%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−607%
|
99
+607%
|
Far Cry 5 | 18
−450%
|
95−100
+450%
|
Forza Horizon 4 | 25
−576%
|
160−170
+576%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−690%
|
237
+690%
|
Metro Exodus | 23
−517%
|
142
+517%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−986%
|
152
+986%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−487%
|
88
+487%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−368%
|
110−120
+368%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14
−786%
|
120−130
+786%
|
Far Cry New Dawn | 16
−731%
|
130−140
+731%
|
Hitman 3 | 10−12
−845%
|
104
+845%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−750%
|
50−55
+750%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−688%
|
60−65
+688%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−3500%
|
144
+3500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−727%
|
90−95
+727%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1750%
|
74
+1750%
|
Far Cry 5 | 15
−987%
|
163
+987%
|
Forza Horizon 4 | 18
−628%
|
130−140
+628%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−933%
|
186
+933%
|
Metro Exodus | 15
−820%
|
138
+820%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−2050%
|
215
+2050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1113%
|
95−100
+1113%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−1700%
|
72
+1700%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 21−24
−248%
|
73
+248%
|
Far Cry New Dawn | 8
−950%
|
80−85
+950%
|
Hitman 3 | 5−6
−1300%
|
70
+1300%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−822%
|
80−85
+822%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−1725%
|
73
+1725%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−890%
|
99
+890%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−760%
|
40−45
+760%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−2375%
|
99
+2375%
|
Battlefield 5 | 3
−2300%
|
70−75
+2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1140%
|
60−65
+1140%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3300%
|
34
+3300%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−790%
|
85−90
+790%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−1144%
|
112
+1144%
|
Metro Exodus | 6
−1550%
|
99
+1550%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1400%
|
45
+1400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−533%
|
55−60
+533%
|
Так GTX 960M и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 532% быстрее в 900p
- RX 6800 на 372% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 593% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 357% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 6800 на 3500% быстрее, чем GTX 960M.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 превзошла GTX 960M во всех 72 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 8.78 | 57.70 |
Новизна | 12 марта 2015 | 18 ноября 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 250 Ватт |
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 960M предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6800 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 960M и Radeon RX 6800 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.