GeForce GTX 960M vs. Radeon RX 6800

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos GeForce GTX 960M com Radeon RX 6800, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 960M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
8.49

O RX 6800 supera o GTX 960M por um impressionante 556% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 960M e Radeon RX 6800, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho50046
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados50.29
Eficiência energética8.0615.86
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome do códigoGM107Navi 21
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento13 de Março 2015 (9 anos atrás)28 de Outubro 2020 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$579

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 960M e Radeon RX 6800: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 960M e Radeon RX 6800, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento6403840
Frequência do núcleo1096 MHz1700 MHz
Frequência em modo Boost1176 MHz2105 MHz
Quantidade de transistores1,870 million26,800 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm7 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt250 Watt
Velocidade de texturização47.04505.2
Desempenho de ponto flutuante1.505 TFLOPS16.17 TFLOPS
ROPs1696
TMUs40240
Ray Tracing Coressem dados60

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 960M e Radeon RX 6800 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Comprimentosem dados267 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaissem dados2x 8-pin
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 960M e Radeon RX 6800 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM4 GB16 GB
Largura do barramento de memória128 Bit256 Bit
Frequência de memória2500 MHz2000 MHz
Largura de banda de memória80 GB/s512.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 960M e Radeon RX 6800. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI++

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 960M e Radeon RX 6800. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 960M e Radeon RX 6800 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 960M e Radeon RX 6800 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 960M 8.49
RX 6800 55.69
+556%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 960M 3369
RX 6800 22111
+556%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 960M 5278
RX 6800 55084
+944%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 960M 4318
RX 6800 45441
+952%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 960M 30086
RX 6800 205274
+582%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 960M 226308
RX 6800 531548
+135%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 960M 15
RX 6800 214
+1290%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 960M 6
RX 6800 232
+3642%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 960M 2
RX 6800 171
+9965%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 960M 16
RX 6800 319
+1919%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 960M 35
RX 6800 140
+305%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 960M 2
RX 6800 123
+5029%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 960M 16
RX 6800 212
+1265%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 960M 18
RX 6800 36
+102%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 960M e Radeon RX 6800 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p95
−532%
600−650
+532%
Full HD35
−406%
177
+406%
1440p15
−567%
100
+567%
4K14
−343%
62
+343%

Custo por fotograma, $

1080psem dados3.27
1440psem dados5.79
4Ksem dados9.34

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
−1063%
186
+1063%
Cyberpunk 2077 18−20
−650%
135
+650%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 23
−409%
110−120
+409%
Counter-Strike 2 16−18
−825%
148
+825%
Cyberpunk 2077 18−20
−417%
93
+417%
Forza Horizon 4 30−35
−1121%
415
+1121%
Forza Horizon 5 21−24
−490%
124
+490%
Metro Exodus 27
−507%
164
+507%
Red Dead Redemption 2 24−27
−338%
100−110
+338%
Valorant 30−35
−673%
250−260
+673%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 25
−368%
110−120
+368%
Counter-Strike 2 16−18
−638%
118
+638%
Cyberpunk 2077 18−20
−383%
87
+383%
Dota 2 21
−633%
154
+633%
Far Cry 5 35−40
−181%
104
+181%
Fortnite 36
−531%
220−230
+531%
Forza Horizon 4 30−35
−903%
341
+903%
Forza Horizon 5 21−24
−681%
164
+681%
Grand Theft Auto V 31
−413%
159
+413%
Metro Exodus 17
−676%
132
+676%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 99
−117%
210−220
+117%
Red Dead Redemption 2 24−27
−338%
100−110
+338%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
−521%
170−180
+521%
Valorant 30−35
−673%
250−260
+673%
World of Tanks 130−140
−115%
270−280
+115%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 20
−485%
110−120
+485%
Counter-Strike 2 16−18
−725%
130−140
+725%
Cyberpunk 2077 18−20
−367%
84
+367%
Dota 2 30−35
−313%
128
+313%
Far Cry 5 35−40
−216%
110−120
+216%
Forza Horizon 4 30−35
−768%
295
+768%
Forza Horizon 5 21−24
−452%
116
+452%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20
−975%
210−220
+975%
Valorant 30−35
−673%
250−260
+673%

1440p
High Preset

Dota 2 10−12
−1036%
125
+1036%
Grand Theft Auto V 10−12
−1036%
125
+1036%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−317%
170−180
+317%
Red Dead Redemption 2 7−8
−843%
65−70
+843%
World of Tanks 60−65
−500%
350−400
+500%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 14
−514%
85−90
+514%
Counter-Strike 2 1−2
−500%
6−7
+500%
Cyberpunk 2077 7−8
−886%
69
+886%
Far Cry 5 18−20
−742%
160−170
+742%
Forza Horizon 4 18−20
−1032%
215
+1032%
Forza Horizon 5 12−14
−723%
107
+723%
Metro Exodus 15
−820%
138
+820%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−875%
110−120
+875%
Valorant 21−24
−900%
220−230
+900%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
−1400%
30−33
+1400%
Dota 2 20
−560%
132
+560%
Grand Theft Auto V 20
−560%
132
+560%
Metro Exodus 3−4
−1733%
55
+1733%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24
−750%
200−210
+750%
Red Dead Redemption 2 6−7
−617%
40−45
+617%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−560%
132
+560%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6
−1117%
70−75
+1117%
Counter-Strike 2 2−3
−600%
14
+600%
Cyberpunk 2077 3−4
−967%
32
+967%
Dota 2 18−20
−437%
102
+437%
Far Cry 5 10−11
−940%
100−110
+940%
Fortnite 9−10
−967%
95−100
+967%
Forza Horizon 4 10−12
−1055%
127
+1055%
Forza Horizon 5 6−7
−917%
61
+917%
Valorant 8−9
−1438%
120−130
+1438%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%

É assim que GTX 960M e RX 6800 competem em jogos populares:

  • RX 6800 é 532% mais rápido em 900p
  • RX 6800 é 406% mais rápido em 1080p
  • RX 6800 é 567% mais rápido em 1440p
  • RX 6800 é 343% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Metro Exodus, com a resolução 4K e o High Preset, o RX 6800 é 1733% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RX 6800 está à frente em 63 testes (98%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 8.49 55.69
Novidade 13 de Março 2015 28 de Outubro 2020
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 16 GB
Processo tecnológico 28 nm 7 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 250 Watt

O GTX 960M tem um consumo de energia 233.3% inferior.

O RX 6800, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 555.9% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 300% mais avançado.

O Radeon RX 6800 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 960M nos testes de desempenho.

GeForce GTX 960M destinada para notebooks, e Radeon RX 6800 - para computadores de mesa.

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