GeForce 945M vs Radeon RX 6800
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce 945M и Radeon RX 6800, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 опережает 945M на целых 931% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 945M и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 674 | 66 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 42.04 |
| Энергоэффективность | 5.24 | 16.20 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | GM107 | Navi 21 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 27 октября 2015 (10 лет назад) | 28 октября 2020 (5 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce 945M и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 945M и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 640 | 3840 |
| Частота ядра | 928 МГц | 1700 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1020 МГц | 2105 МГц |
| Количество транзисторов | 1,870 млн | 26,800 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 250 Вт |
| Скорость текстурирования | 40.80 | 505.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.306 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 96 |
| TMUs | 40 | 240 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
| L0 Cache | нет данных | 960 Кб |
| L1 Cache | 320 Кб | 768 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 4 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 128 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 945M и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 267 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce 945M и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 900 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 28.80 Гб/с | 512.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce 945M и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
| HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce 945M и Radeon RX 6800 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| Optimus | + | - |
| GameWorks | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce 945M и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce 945M и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce 945M и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 27
−548%
| 175
+548%
|
| 1440p | 9−10
−1033%
| 102
+1033%
|
| 4K | 6−7
−933%
| 62
+933%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 3.31 |
| 1440p | нет данных | 5.68 |
| 4K | нет данных | 9.34 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 21−24
−1422%
|
350
+1422%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−1127%
|
135
+1127%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−1980%
|
208
+1980%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 21−24
−614%
|
150−160
+614%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−1417%
|
349
+1417%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−945%
|
115
+945%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−1131%
|
197
+1131%
|
| Fortnite | 30−35
−655%
|
230−240
+655%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−754%
|
200−210
+754%
|
| Forza Horizon 5 | 14−16
−1447%
|
232
+1447%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−1570%
|
167
+1570%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−770%
|
170−180
+770%
|
| Valorant | 60−65
−363%
|
290−300
+363%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 21−24
−614%
|
150−160
+614%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−1026%
|
259
+1026%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
−217%
|
270−280
+217%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−845%
|
104
+845%
|
| Dota 2 | 40−45
−230%
|
145
+230%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−1063%
|
186
+1063%
|
| Fortnite | 30−35
−655%
|
230−240
+655%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−754%
|
200−210
+754%
|
| Forza Horizon 5 | 14−16
−1300%
|
210
+1300%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18
−835%
|
159
+835%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−1200%
|
130
+1200%
|
| Metro Exodus | 10−11
−1370%
|
147
+1370%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−770%
|
170−180
+770%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−1482%
|
269
+1482%
|
| Valorant | 60−65
−363%
|
290−300
+363%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
−614%
|
150−160
+614%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−800%
|
99
+800%
|
| Dota 2 | 40−45
−191%
|
128
+191%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−988%
|
174
+988%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−754%
|
200−210
+754%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−860%
|
96
+860%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−770%
|
170−180
+770%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−1589%
|
152
+1589%
|
| Valorant | 60−65
−363%
|
290−300
+363%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 30−35
−655%
|
230−240
+655%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−11
−1650%
|
175
+1650%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−873%
|
350−400
+873%
|
| Grand Theft Auto V | 4−5
−3025%
|
125
+3025%
|
| Metro Exodus | 4−5
−2125%
|
89
+2125%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−386%
|
170−180
+386%
|
| Valorant | 55−60
−482%
|
300−350
+482%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 6−7
−2067%
|
130−140
+2067%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−1750%
|
74
+1750%
|
| Far Cry 5 | 10−11
−1530%
|
163
+1530%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−1292%
|
160−170
+1292%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−1360%
|
73
+1360%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1543%
|
110−120
+1543%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 10−11
−1380%
|
140−150
+1380%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−725%
|
132
+725%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−3500%
|
35−40
+3500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−4850%
|
99
+4850%
|
| Valorant | 24−27
−1073%
|
300−350
+1073%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3
−4400%
|
90−95
+4400%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−3300%
|
34
+3300%
|
| Dota 2 | 18−20
−467%
|
102
+467%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−2175%
|
91
+2175%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−1586%
|
110−120
+1586%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−3400%
|
35
+3400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−1720%
|
90−95
+1720%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
−1460%
|
75−80
+1460%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 47
+0%
|
47
+0%
|
| Metro Exodus | 55
+0%
|
55
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Так GeForce 945M и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 548% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 1033% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 933% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RX 6800 на 4850% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 лучше в 63 тестах (95%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 5.11 | 52.67 |
| Новизна | 27 октября 2015 | 28 октября 2020 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 250 Ватт |
У GeForce 945M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 233.3%.
С другой стороны, преимущества RX 6800: производительность выше на 930.7%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у GeForce 945M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce 945M предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6800 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
