GeForce GTX 960M vs Quadro T500 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 960M и Quadro T500 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
T500 Mobile опережает GTX 960M всего на 3% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960M и Quadro T500 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 492 | 483 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.00 | 34.25 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM107 | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 13 марта 2015 (9 лет назад) | 2 декабря 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960M и Quadro T500 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960M и Quadro T500 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 896 |
Частота ядра | 1096 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | 1176 МГц | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 18 Вт |
Скорость текстурирования | 47.04 | 94.92 |
Производительность с плавающей точкой | 1.505 TFLOPS | 3.037 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 40 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960M и Quadro T500 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960M и Quadro T500 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 80.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960M и Quadro T500 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и Quadro T500 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и Quadro T500 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960M и Quadro T500 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960M и Quadro T500 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 95
+0%
| 95−100
+0%
|
Full HD | 34
−5.9%
| 36
+5.9%
|
1440p | 15
+0%
| 15
+0%
|
4K | 14
−21.4%
| 17
+21.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Battlefield 5 | 30
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 28
−7.1%
|
30
+7.1%
|
Far Cry New Dawn | 31
+24%
|
24−27
−24%
|
Forza Horizon 4 | 84
+40%
|
60−65
−40%
|
Hitman 3 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Metro Exodus | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
+60%
|
30−33
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Battlefield 5 | 23
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 24
−16.7%
|
28
+16.7%
|
Far Cry New Dawn | 23
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Forza Horizon 4 | 71
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
Hitman 3 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Metro Exodus | 26
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+161%
|
28
−161%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−100%
|
21−24
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 18
−50%
|
27
+50%
|
Forza Horizon 4 | 25
−140%
|
60−65
+140%
|
Hitman 3 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−35.7%
|
19
+35.7%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry New Dawn | 15
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 10
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45
+18.4%
|
35−40
−18.4%
|
Hitman 3 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Metro Exodus | 15
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry New Dawn | 7
+0%
|
7−8
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Metro Exodus | 8
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 4
−25%
|
5−6
+25%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Hitman 3 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Так GTX 960M и T500 Mobile конкурируют в популярных играх:
- Ничья в 900p
- T500 Mobile на 6% быстрее в 1080p
- Ничья в 1440p
- T500 Mobile на 21% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 960M на 161% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, T500 Mobile на 140% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 960M лучше в 11 тестах (16%)
- T500 Mobile лучше в 20 тестах (29%)
- ничья в 37 тестах (54%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.76 | 9.00 |
Новизна | 13 марта 2015 | 2 декабря 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 18 Ватт |
У GTX 960M следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества T500 Mobile: производительность выше на 2.7%, новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 316.7%.
Разница в производительности между GeForce GTX 960M и Quadro T500 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 960M предназначена для ноутбуков, а Quadro T500 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 960M и Quadro T500 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.