GeForce GTX 860M vs RTX 5060 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 860M и GeForce RTX 5060 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5060 Mobile опережает 860M на целых 465% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 860M и GeForce RTX 5060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 579 | 105 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 7.56 | 71.13 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GM107 | GB206 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 13 января 2014 (11 лет назад) | 20 мая 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 860M и GeForce RTX 5060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 860M и GeForce RTX 5060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1152 or 640 | 3328 |
| Частота ядра | 797 МГц | 952 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1085 МГц | 1455 МГц |
| Количество транзисторов | 1,870 млн | 21,900 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 45 Вт |
| Скорость текстурирования | 43.40 | 151.3 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.389 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 48 |
| TMUs | 40 | 104 |
| Tensor Cores | нет данных | 104 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 26 |
| L1 Cache | 320 Кб | 3.3 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 860M и GeForce RTX 5060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Средний |
| Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 860M и GeForce RTX 5060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Стандартный объем памяти | GDDR5 | нет данных |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | до 2500 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 80.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 860M и GeForce RTX 5060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
| Поддержка сигнала eDP 1.2 | до 3840x2160 | нет данных |
| Поддержка сигнала LVDS | до 1920x1200 | нет данных |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | до 2048x1536 | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | до 3840x2160 | нет данных |
| HDMI | + | - |
| Защита контента HDCP | + | - |
| 7.1-канальный HD-звук через HDMI | + | - |
| Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 860M и GeForce RTX 5060 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 860M и GeForce RTX 5060 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
| CUDA | + | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 860M и GeForce RTX 5060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 860M и GeForce RTX 5060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 91
−449%
| 500−550
+449%
|
| Full HD | 37
−151%
| 93
+151%
|
| 1440p | 8−9
−488%
| 47
+488%
|
| 4K | 13
−192%
| 38
+192%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 35−40
−505%
|
230−240
+505%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−560%
|
95−100
+560%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−614%
|
100−105
+614%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 30−35
−321%
|
130−140
+321%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
−505%
|
230−240
+505%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−560%
|
95−100
+560%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−458%
|
130−140
+458%
|
| Fortnite | 45−50
−293%
|
180−190
+293%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−391%
|
160−170
+391%
|
| Forza Horizon 5 | 21−24
−500%
|
130−140
+500%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−614%
|
100−105
+614%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−500%
|
160−170
+500%
|
| Valorant | 75−80
−204%
|
240−250
+204%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 30−35
−321%
|
130−140
+321%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
−505%
|
230−240
+505%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−132%
|
270−280
+132%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−560%
|
95−100
+560%
|
| Dota 2 | 55−60
−417%
|
300−310
+417%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−458%
|
130−140
+458%
|
| Fortnite | 45−50
−293%
|
180−190
+293%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−391%
|
160−170
+391%
|
| Forza Horizon 5 | 21−24
−500%
|
130−140
+500%
|
| Grand Theft Auto V | 26
−473%
|
149
+473%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−614%
|
100−105
+614%
|
| Metro Exodus | 14−16
−580%
|
100−110
+580%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−500%
|
160−170
+500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−670%
|
150−160
+670%
|
| Valorant | 75−80
−204%
|
240−250
+204%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
−321%
|
130−140
+321%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−560%
|
95−100
+560%
|
| Dota 2 | 55−60
−417%
|
300−310
+417%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−458%
|
130−140
+458%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−391%
|
160−170
+391%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−614%
|
100−105
+614%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−500%
|
160−170
+500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−1183%
|
150−160
+1183%
|
| Valorant | 75−80
−406%
|
400−450
+406%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 45−50
−293%
|
180−190
+293%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−679%
|
100−110
+679%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−410%
|
290−300
+410%
|
| Grand Theft Auto V | 9−10
−1078%
|
106
+1078%
|
| Metro Exodus | 8−9
−688%
|
60−65
+688%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−461%
|
230−240
+461%
|
| Valorant | 80−85
−223%
|
270−280
+223%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16
−607%
|
100−110
+607%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−750%
|
50−55
+750%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−587%
|
100−110
+587%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−583%
|
120−130
+583%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−720%
|
80−85
+720%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 14−16
−653%
|
110−120
+653%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−400%
|
90
+400%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
| Metro Exodus | 3−4
−1200%
|
35−40
+1200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1033%
|
65−70
+1033%
|
| Valorant | 35−40
−574%
|
250−260
+574%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 7−8
−871%
|
65−70
+871%
|
| Counter-Strike 2 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
| Dota 2 | 27−30
−456%
|
150−160
+456%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−714%
|
55−60
+714%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−583%
|
80−85
+583%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−757%
|
60−65
+757%
|
4K
Epic
| Fortnite | 7−8
−714%
|
55−60
+714%
|
Так GTX 860M и RTX 5060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 Mobile на 449% быстрее в 900p
- RTX 5060 Mobile на 151% быстрее в 1080p
- RTX 5060 Mobile на 488% быстрее в 1440p
- RTX 5060 Mobile на 192% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5060 Mobile на 4900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 Mobile превзошла GTX 860M во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 7.31 | 41.29 |
| Новизна | 13 января 2014 | 20 мая 2025 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 45 Ватт |
У RTX 5060 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 464.8%, новее на 11 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 460%, и энергопотребление ниже на 66.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 860M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
