GeForce GTX 950 vs Arc A380
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 950 и Arc A380, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
Arc A380 опережает GTX 950 на умеренные 17% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950 и Arc A380, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 376 | 334 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 8.75 | 44.12 |
Энергоэффективность | 10.54 | 14.73 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GM206 | DG2-128 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 августа 2015 (9 лет назад) | 14 июня 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 159$ | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Arc A380 соотношение цены и качества на 404% лучше, чем у GTX 950.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950 и Arc A380: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950 и Arc A380, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 1024 |
Частота ядра | 1024 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1188 МГц | 2050 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 57.02 | 131.2 |
Производительность с плавающей точкой | 1.825 TFLOPS | 4.198 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 48 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950 и Arc A380 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 202 мм | 222 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 350 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950 и Arc A380 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 96 бит |
Частота памяти | 6.6 Гб/с | 1937 МГц |
Пропускная способность памяти | 105.6 Гб/с | 186.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950 и Arc A380 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и Arc A380 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и Arc A380 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950 и Arc A380 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950 и Arc A380 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 50
+6.4%
| 47
−6.4%
|
4K | 21
−14.3%
| 24−27
+14.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.18 | 3.17 |
4K | 7.57 | 6.21 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−90.6%
|
61
+90.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−127%
|
50
+127%
|
Battlefield 5 | 45−50
−116%
|
95−100
+116%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−118%
|
60−65
+118%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Far Cry 5 | 30−35
−109%
|
65−70
+109%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−100%
|
75−80
+100%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−82.2%
|
160−170
+82.2%
|
Hitman 3 | 24−27
−138%
|
60−65
+138%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−85.9%
|
130−140
+85.9%
|
Metro Exodus | 45−50
−120%
|
100−110
+120%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−97.4%
|
75−80
+97.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−129%
|
100−110
+129%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−50.7%
|
110−120
+50.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−125%
|
72
+125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−68.2%
|
37
+68.2%
|
Battlefield 5 | 45−50
−116%
|
95−100
+116%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−118%
|
60−65
+118%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Far Cry 5 | 30−35
−109%
|
65−70
+109%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−100%
|
75−80
+100%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−82.2%
|
160−170
+82.2%
|
Hitman 3 | 24−27
−138%
|
60−65
+138%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−85.9%
|
130−140
+85.9%
|
Metro Exodus | 45−50
−120%
|
100−110
+120%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−97.4%
|
75−80
+97.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−77.8%
|
80
+77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 108
+71.4%
|
60−65
−71.4%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−50.7%
|
110−120
+50.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+10.3%
|
29
−10.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−40.9%
|
31
+40.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−118%
|
60−65
+118%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Far Cry 5 | 30−35
−109%
|
65−70
+109%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+57.9%
|
57
−57.9%
|
Hitman 3 | 24−27
−138%
|
60−65
+138%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+36.5%
|
52
−36.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−35.6%
|
61
+35.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−61.9%
|
34
+61.9%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+200%
|
25
−200%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−97.4%
|
75−80
+97.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−107%
|
55−60
+107%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−121%
|
30−35
+121%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−182%
|
30−35
+182%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−127%
|
30−35
+127%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Far Cry 5 | 16−18
−113%
|
30−35
+113%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−144%
|
170−180
+144%
|
Hitman 3 | 16−18
−112%
|
35−40
+112%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−121%
|
60−65
+121%
|
Metro Exodus | 24−27
−138%
|
55−60
+138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−183%
|
65−70
+183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−179%
|
35−40
+179%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−86%
|
160−170
+86%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−117%
|
50−55
+117%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−123%
|
27−30
+123%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Hitman 3 | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−119%
|
140−150
+119%
|
Metro Exodus | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−162%
|
30−35
+162%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−138%
|
18−20
+138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−183%
|
16−18
+183%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 7−8
−143%
|
16−18
+143%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−128%
|
40−45
+128%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Так GTX 950 и Arc A380 конкурируют в популярных играх:
- GTX 950 на 6% быстрее в 1080p
- Arc A380 на 14% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 950 на 200% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, Arc A380 на 192% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 950 лучше в 5 тестах (8%)
- Arc A380 лучше в 61 тесте (92%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.85 | 16.14 |
Новизна | 20 августа 2015 | 14 июня 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Ватт | 75 Ватт |
У Arc A380 следующие преимущества: производительность выше на 16.5%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, технологический процесс более продвинутый на 366.7%, и энергопотребление ниже на 20%.
Мы рекомендуем Arc A380, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 950 и Arc A380 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.