GeForce GTX 950 vs Arc A380
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 950 и Arc A380, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
Arc A380 опережает GTX 950 на умеренные 17% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950 и Arc A380, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 374 | 334 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 8.67 | 43.70 |
Энергоэффективность | 10.62 | 14.87 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GM206 | DG2-128 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 августа 2015 (9 лет назад) | 14 июня 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 159$ | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Arc A380 соотношение цены и качества на 404% лучше, чем у GTX 950.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950 и Arc A380: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950 и Arc A380, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 1024 |
Частота ядра | 1024 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1188 МГц | 2050 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 57.02 | 131.2 |
Производительность с плавающей точкой | 1.825 TFLOPS | 4.198 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 48 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950 и Arc A380 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 202 мм | 222 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 350 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950 и Arc A380 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 96 бит |
Частота памяти | 6.6 Гб/с | 1937 МГц |
Пропускная способность памяти | 105.6 Гб/с | 186.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950 и Arc A380 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и Arc A380 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и Arc A380 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950 и Arc A380 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950 и Arc A380 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 49
+4.3%
| 47
−4.3%
|
4K | 23
−4.3%
| 24−27
+4.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.24
−2.4%
| 3.17
+2.4%
|
4K | 6.91
−11.4%
| 6.21
+11.4%
|
- У GTX 950 и Arc A380 почти одинаковая стоимость одного кадра в 1080p
- Стоимость одного кадра у Arc A380 на 11% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−88%
|
47
+88%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Elden Ring | 40−45
−7.1%
|
45
+7.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−15.6%
|
50−55
+15.6%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−48%
|
37
+48%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−67.9%
|
94
+67.9%
|
Metro Exodus | 35−40
−65.8%
|
63
+65.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−14.7%
|
35−40
+14.7%
|
Valorant | 55−60
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−15.6%
|
50−55
+15.6%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−24%
|
31
+24%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Dota 2 | 25
−32%
|
33
+32%
|
Elden Ring | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
Far Cry 5 | 50−55
−23.1%
|
64
+23.1%
|
Fortnite | 75−80
−14.1%
|
85−90
+14.1%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−42.9%
|
80
+42.9%
|
Grand Theft Auto V | 37
+12.1%
|
33
−12.1%
|
Metro Exodus | 35−40
−15.8%
|
44
+15.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−13.9%
|
110−120
+13.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−14.7%
|
35−40
+14.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Valorant | 55−60
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
World of Tanks | 180−190
−10.9%
|
200−210
+10.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−15.6%
|
50−55
+15.6%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−8%
|
27
+8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Dota 2 | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
Far Cry 5 | 50−55
−11.5%
|
55−60
+11.5%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−8.9%
|
61
+8.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−13.9%
|
110−120
+13.9%
|
Valorant | 55−60
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Elden Ring | 21−24
−19%
|
24−27
+19%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−32.7%
|
150−160
+32.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
World of Tanks | 95−100
−14.3%
|
110−120
+14.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry 5 | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Metro Exodus | 30−33
−20%
|
35−40
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Valorant | 30−35
−20.6%
|
40−45
+20.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Dota 2 | 28
+0%
|
27−30
+0%
|
Elden Ring | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Grand Theft Auto V | 28
+0%
|
27−30
+0%
|
Metro Exodus | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−17.1%
|
45−50
+17.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Dota 2 | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Far Cry 5 | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Fortnite | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Valorant | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Так GTX 950 и Arc A380 конкурируют в популярных играх:
- GTX 950 на 4% быстрее в 1080p
- Arc A380 на 4% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 950 на 12% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, Arc A380 на 88% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 950 лучше в 1 тесте (2%)
- Arc A380 лучше в 51 тесте (93%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.89 | 16.20 |
Новизна | 20 августа 2015 | 14 июня 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Ватт | 75 Ватт |
У Arc A380 следующие преимущества: производительность выше на 16.6%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, технологический процесс более продвинутый на 366.7%, и энергопотребление ниже на 20%.
Мы рекомендуем Arc A380, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 950 и Arc A380 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.