GeForce GTX 950 vs Arc A750
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 950 и Arc A750, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
Arc A750 опережает GTX 950 на целых 127% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950 и Arc A750, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 376 | 177 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 8.75 | 56.26 |
Энергоэффективность | 10.54 | 9.56 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GM206 | DG2-512 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 августа 2015 (9 лет назад) | 12 октября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 159$ | 289$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Arc A750 соотношение цены и качества на 543% лучше, чем у GTX 950.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950 и Arc A750: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950 и Arc A750, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 3584 |
Частота ядра | 1024 МГц | 2050 МГц |
Частота в режиме Boost | 1188 МГц | 2400 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Вт | 225 Вт |
Скорость текстурирования | 57.02 | 537.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.825 TFLOPS | 17.2 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 48 | 224 |
Tensor Cores | нет данных | 448 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950 и Arc A750 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 202 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 350 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950 и Arc A750 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 6.6 Гб/с | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 105.6 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950 и Arc A750 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и Arc A750 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и Arc A750 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950 и Arc A750 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950 и Arc A750 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 50
−116%
| 108
+116%
|
1440p | 24−27
−142%
| 58
+142%
|
4K | 21
−66.7%
| 35
+66.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.18 | 2.68 |
1440p | 6.63 | 4.98 |
4K | 7.57 | 8.26 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−93.8%
|
62
+93.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−309%
|
90
+309%
|
Battlefield 5 | 45−50
−213%
|
140−150
+213%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−214%
|
85−90
+214%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Far Cry 5 | 30−35
−188%
|
90−95
+188%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−184%
|
100−110
+184%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−124%
|
200−210
+124%
|
Hitman 3 | 24−27
−262%
|
90−95
+262%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−151%
|
170−180
+151%
|
Metro Exodus | 45−50
−213%
|
144
+213%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−161%
|
95−100
+161%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−267%
|
160−170
+267%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−80%
|
130−140
+80%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−231%
|
106
+231%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−245%
|
76
+245%
|
Battlefield 5 | 45−50
−213%
|
140−150
+213%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−214%
|
85−90
+214%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Far Cry 5 | 30−35
−188%
|
90−95
+188%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−184%
|
100−110
+184%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−124%
|
200−210
+124%
|
Hitman 3 | 24−27
−262%
|
90−95
+262%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−151%
|
170−180
+151%
|
Metro Exodus | 45−50
−211%
|
143
+211%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−161%
|
95−100
+161%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−431%
|
239
+431%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 108
+18.7%
|
90−95
−18.7%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−80%
|
130−140
+80%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−40.6%
|
45
+40.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−214%
|
69
+214%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−214%
|
85−90
+214%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Far Cry 5 | 30−35
−188%
|
90−95
+188%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+0%
|
90
+0%
|
Hitman 3 | 24−27
−262%
|
90−95
+262%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−59.2%
|
113
+59.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−342%
|
199
+342%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−229%
|
69
+229%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+19%
|
63
−19%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−161%
|
95−100
+161%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−219%
|
85−90
+219%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−219%
|
65−70
+219%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−171%
|
38
+171%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−391%
|
54
+391%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−247%
|
50−55
+247%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Far Cry 5 | 16−18
−219%
|
50−55
+219%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−241%
|
230−240
+241%
|
Hitman 3 | 16−18
−241%
|
55−60
+241%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−229%
|
92
+229%
|
Metro Exodus | 24−27
−258%
|
86
+258%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−504%
|
145
+504%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−307%
|
57
+307%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−137%
|
200−210
+137%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−230%
|
75−80
+230%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−246%
|
45−50
+246%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−280%
|
35−40
+280%
|
Hitman 3 | 10−11
−260%
|
35−40
+260%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−185%
|
190−200
+185%
|
Metro Exodus | 12−14
−515%
|
80
+515%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−431%
|
69
+431%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−250%
|
28
+250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−400%
|
30
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−314%
|
27−30
+314%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Far Cry 5 | 7−8
−271%
|
24−27
+271%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−239%
|
61
+239%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−546%
|
84
+546%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−500%
|
30
+500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−208%
|
40−45
+208%
|
Так GTX 950 и Arc A750 конкурируют в популярных играх:
- Arc A750 на 116% быстрее в 1080p
- Arc A750 на 142% быстрее в 1440p
- Arc A750 на 67% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 950 на 19% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, Arc A750 на 546% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 950 лучше в 2 тестах (3%)
- Arc A750 лучше в 63 тестах (95%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.85 | 31.40 |
Новизна | 20 августа 2015 | 12 октября 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Ватт | 225 Ватт |
У GTX 950 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 150%.
С другой стороны, преимущества Arc A750: производительность выше на 126.7%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 366.7%.
Мы рекомендуем Arc A750, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 950 и Arc A750 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.