GeForce GTX 970 vs Arc A380
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 970 и Arc A380, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 970 опережает Arc A380 на впечатляющие 54% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970 и Arc A380, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 227 | 343 |
Место по популярности | 60 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 13.89 | 44.60 |
Энергоэффективность | 11.61 | 14.85 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GM204 | DG2-128 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 14 июня 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Arc A380 соотношение цены и качества на 221% лучше, чем у GTX 970.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970 и Arc A380: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970 и Arc A380, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1664 | 1024 |
Частота ядра | 1050 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 2050 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | 98 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 122.5 | 131.2 |
Производительность с плавающей точкой | 3.92 TFLOPS | 4.198 TFLOPS |
ROPs | 56 | 32 |
TMUs | 104 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970 и Arc A380 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 267 мм | 222 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970 и Arc A380 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 96 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1937 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 186.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970 и Arc A380 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Arc A380 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Arc A380 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970 и Arc A380 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970 и Arc A380 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 81
+65.3%
| 49
−65.3%
|
1440p | 54
+54.3%
| 35−40
−54.3%
|
4K | 38
+58.3%
| 24−27
−58.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.06
−33.6%
| 3.04
+33.6%
|
1440p | 6.09
−43.1%
| 4.26
+43.1%
|
4K | 8.66
−39.5%
| 6.21
+39.5%
|
- Стоимость одного кадра у Arc A380 на 34% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у Arc A380 на 43% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у Arc A380 на 39% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
−1.6%
|
65
+1.6%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−2.2%
|
47
+2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+24.4%
|
41
−24.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
+33.3%
|
48
−33.3%
|
Battlefield 5 | 90−95
+43.1%
|
65−70
−43.1%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+24.3%
|
37
−24.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+54.5%
|
33
−54.5%
|
Far Cry 5 | 75−80
+25.8%
|
62
−25.8%
|
Fortnite | 110−120
+37.6%
|
85−90
−37.6%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+23.7%
|
76
−23.7%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+59.5%
|
40−45
−59.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+62.5%
|
55−60
−62.5%
|
Valorant | 160−170
+31.5%
|
120−130
−31.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
+100%
|
32
−100%
|
Battlefield 5 | 90−95
+43.1%
|
65−70
−43.1%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+48.4%
|
31
−48.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+26.4%
|
200−210
−26.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+75.9%
|
29
−75.9%
|
Dota 2 | 120−130
+61.3%
|
75−80
−61.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
+36.8%
|
57
−36.8%
|
Fortnite | 82
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+30.6%
|
72
−30.6%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+59.5%
|
40−45
−59.5%
|
Grand Theft Auto V | 71
+115%
|
33
−115%
|
Metro Exodus | 39
−2.6%
|
40
+2.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+62.5%
|
55−60
−62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+22.7%
|
66
−22.7%
|
Valorant | 160−170
+31.5%
|
120−130
−31.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 48
−35.4%
|
65−70
+35.4%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+70.4%
|
27
−70.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+96.2%
|
26
−96.2%
|
Dota 2 | 120−130
+61.3%
|
75−80
−61.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
+50%
|
52
−50%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+64.9%
|
57
−64.9%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+59.5%
|
40−45
−59.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
−7.7%
|
55−60
+7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+26.5%
|
34
−26.5%
|
Valorant | 160−170
+31.5%
|
120−130
−31.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60
−41.7%
|
85−90
+41.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+46.9%
|
110−120
−46.9%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+68%
|
24−27
−68%
|
Metro Exodus | 24
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+17.4%
|
140−150
−17.4%
|
Valorant | 200−210
+30.3%
|
150−160
−30.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+53.5%
|
40−45
−53.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
+58.8%
|
30−35
−58.8%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+62.2%
|
35−40
−62.2%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+64.7%
|
30−35
−64.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Grand Theft Auto V | 46
+64.3%
|
27−30
−64.3%
|
Metro Exodus | 13
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Valorant | 130−140
+63.1%
|
80−85
−63.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
−10%
|
21−24
+10%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Dota 2 | 75−80
+71.1%
|
45−50
−71.1%
|
Far Cry 5 | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+20%
|
14−16
−20%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 22
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Так GTX 970 и Arc A380 конкурируют в популярных играх:
- GTX 970 на 65% быстрее в 1080p
- GTX 970 на 54% быстрее в 1440p
- GTX 970 на 58% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 970 на 115% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Epic Preset, Arc A380 на 42% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970 лучше в 56 тестах (88%)
- Arc A380 лучше в 8 тестах (13%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 25.07 | 16.25 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 14 июня 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 970 следующие преимущества: производительность выше на 54.3%.
С другой стороны, преимущества Arc A380: новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более тонкий на 366.7%, и энергопотребление ниже на 97.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970, поскольку она выигрывает у Arc A380 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.