GeForce GTX 880M SLI vs GTX 680M SLI
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 880M SLI и GeForce GTX 680M SLI, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 880M SLI опережает GTX 680M SLI на значительные 30% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 880M SLI и GeForce GTX 680M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 250 | 321 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 7.28 | нет данных |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | N15E-GX-A2 | N13E-GTX |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 марта 2014 (10 лет назад) | 4 июня 2012 (12 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 880M SLI и GeForce GTX 680M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 880M SLI и GeForce GTX 680M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 2688 |
Частота ядра | 954 МГц | 720 МГц |
Количество транзисторов | 2x 3540 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 206 Вт | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 880M SLI и GeForce GTX 680M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 880M SLI и GeForce GTX 680M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 2x 4 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 2x 256 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 3600 МГц |
Разделяемая память | - | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 880M SLI и GeForce GTX 680M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 880M SLI и GeForce GTX 680M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12 (FL 11_0) | 11 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 880M SLI и GeForce GTX 680M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 880M SLI и GeForce GTX 680M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 170−180
+27.8%
| 133
−27.8%
|
Full HD | 74
−24.3%
| 92
+24.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+29.7%
|
35−40
−29.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Battlefield 5 | 70−75
+33.3%
|
50−55
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+36.4%
|
30−35
−36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Far Cry 5 | 50−55
+30.8%
|
35−40
−30.8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+28.9%
|
45−50
−28.9%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+26.7%
|
100−110
−26.7%
|
Hitman 3 | 40−45
+34.4%
|
30−35
−34.4%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+26.8%
|
80−85
−26.8%
|
Metro Exodus | 75−80
+35.7%
|
55−60
−35.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+28.9%
|
45−50
−28.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+35.2%
|
50−55
−35.2%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+17.1%
|
80−85
−17.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+29.7%
|
35−40
−29.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Battlefield 5 | 70−75
+33.3%
|
50−55
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+36.4%
|
30−35
−36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Far Cry 5 | 50−55
+30.8%
|
35−40
−30.8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+28.9%
|
45−50
−28.9%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+26.7%
|
100−110
−26.7%
|
Hitman 3 | 40−45
+34.4%
|
30−35
−34.4%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+26.8%
|
80−85
−26.8%
|
Metro Exodus | 75−80
+35.7%
|
55−60
−35.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+28.9%
|
45−50
−28.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+35.2%
|
50−55
−35.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+26.3%
|
35−40
−26.3%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+17.1%
|
80−85
−17.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+29.7%
|
35−40
−29.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+36.4%
|
30−35
−36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Far Cry 5 | 50−55
+30.8%
|
35−40
−30.8%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+26.7%
|
100−110
−26.7%
|
Hitman 3 | 40−45
+34.4%
|
30−35
−34.4%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+26.8%
|
80−85
−26.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+35.2%
|
50−55
−35.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+26.3%
|
35−40
−26.3%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+17.1%
|
80−85
−17.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+28.9%
|
45−50
−28.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+31.3%
|
30−35
−31.3%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+32%
|
24−27
−32%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Far Cry 5 | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+40.9%
|
85−90
−40.9%
|
Hitman 3 | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+36.4%
|
30−35
−36.4%
|
Metro Exodus | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+48.4%
|
30−35
−48.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+27%
|
100−105
−27%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Hitman 3 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+34.5%
|
80−85
−34.5%
|
Metro Exodus | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Так GTX 880M SLI и GTX 680M SLI конкурируют в популярных играх:
- GTX 880M SLI на 28% быстрее в 900p
- GTX 680M SLI на 24% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 880M SLI на 67% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 880M SLI превзошла GTX 680M SLI во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.65 | 16.62 |
Новизна | 12 марта 2014 | 4 июня 2012 |
У GTX 880M SLI следующие преимущества: производительность выше на 30.3%, и новее на 1 год.
Мы рекомендуем GeForce GTX 880M SLI, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 680M SLI в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 880M SLI и GeForce GTX 680M SLI - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.