GeForce GTX 880M SLI vs Radeon RX 5600M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 5600M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5600M опережает GTX 880M SLI на скромные 5% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 5600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 251 | 244 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 7.33 | 10.59 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | N15E-GX-A2 | Navi 10 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 марта 2014 (10 лет назад) | 7 июля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 5600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 5600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 2304 |
Частота ядра | 954 МГц | 1035 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1265 МГц |
Количество транзисторов | 2x 3540 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 206 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 182.2 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 5.829 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 5600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 5600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 5600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 5600M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 5600M API, включая их версии.
DirectX | 12 (FL 11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 5600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 5600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
−9.1%
| 84
+9.1%
|
1440p | 55−60
−9.1%
| 60
+9.1%
|
4K | 27−30
−14.8%
| 31
+14.8%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−39.6%
|
67
+39.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−89.2%
|
70
+89.2%
|
Battlefield 5 | 70−75
−2.8%
|
70−75
+2.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−68.9%
|
76
+68.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Far Cry 5 | 50−55
−2%
|
50−55
+2%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−2.3%
|
130−140
+2.3%
|
Hitman 3 | 40−45
−55.8%
|
67
+55.8%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−1.9%
|
100−110
+1.9%
|
Metro Exodus | 75−80
−80.3%
|
137
+80.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−31%
|
76
+31%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−4.1%
|
75−80
+4.1%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−130%
|
221
+130%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−56.8%
|
58
+56.8%
|
Battlefield 5 | 70−75
−2.8%
|
70−75
+2.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−51.1%
|
68
+51.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Far Cry 5 | 50−55
−2%
|
50−55
+2%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−2.3%
|
130−140
+2.3%
|
Hitman 3 | 40−45
−48.8%
|
64
+48.8%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−1.9%
|
100−110
+1.9%
|
Metro Exodus | 75−80
−40.8%
|
107
+40.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−20.7%
|
70
+20.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−4.1%
|
75−80
+4.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−126%
|
217
+126%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−2.1%
|
49
+2.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−21.6%
|
45
+21.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−11.1%
|
50
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Far Cry 5 | 50−55
−2%
|
50−55
+2%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−2.3%
|
130−140
+2.3%
|
Hitman 3 | 40−45
−34.9%
|
58
+34.9%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+3%
|
101
−3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−4.1%
|
75−80
+4.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−33.3%
|
64
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+200%
|
32
−200%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−15.5%
|
67
+15.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−14.3%
|
24
+14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Far Cry 5 | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−3.2%
|
120−130
+3.2%
|
Hitman 3 | 24−27
−46.2%
|
38
+46.2%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−62.2%
|
73
+62.2%
|
Metro Exodus | 40−45
−4.9%
|
40−45
+4.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−55.1%
|
197
+55.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−5.6%
|
35−40
+5.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Hitman 3 | 16−18
−17.6%
|
20
+17.6%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−3.5%
|
110−120
+3.5%
|
Metro Exodus | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−27.3%
|
14
+27.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−44.4%
|
13
+44.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Так GTX 880M SLI и RX 5600M конкурируют в популярных играх:
- RX 5600M на 9% быстрее в 1080p
- RX 5600M на 9% быстрее в 1440p
- RX 5600M на 15% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 880M SLI на 200% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5600M на 130% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 880M SLI лучше в 2 тестах (3%)
- RX 5600M лучше в 64 тестах (89%)
- ничья в 6 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.65 | 22.80 |
Новизна | 12 марта 2014 | 7 июля 2020 |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 206 Ватт | 150 Ватт |
У RX 5600M следующие преимущества: производительность выше на 5.3%, новее на 6 лет, технологический процесс более продвинутый на 300%, и энергопотребление ниже на 37.3%.
Разница в производительности между GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 5600M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 5600M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.