GeForce GTX 680M vs RTX 4080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 680M и GeForce RTX 4080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 Mobile опережает GTX 680M на целых 673% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 680M и GeForce RTX 4080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 506 | 29 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 3.75 | нет данных |
Энергоэффективность | 5.82 | 40.91 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GK104 | AD104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 4 июня 2012 (12 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 310.50$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 680M и GeForce RTX 4080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 680M и GeForce RTX 4080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1344 | 7424 |
Частота ядра | 719 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 758 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 110 Вт |
Скорость текстурирования | 84.90 | 386.3 |
Производительность с плавающей точкой | 2.038 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 112 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 680M и GeForce RTX 4080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 680M и GeForce RTX 4080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1800 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 115.2 Гб/с | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 680M и GeForce RTX 4080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680M и GeForce RTX 4080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680M и GeForce RTX 4080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 680M и GeForce RTX 4080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 680M и GeForce RTX 4080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 67
−646%
| 500−550
+646%
|
Full HD | 64
−142%
| 155
+142%
|
1440p | 12−14
−758%
| 103
+758%
|
4K | 8−9
−750%
| 68
+750%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.85 | нет данных |
1440p | 25.88 | нет данных |
4K | 38.81 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−1173%
|
191
+1173%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−776%
|
149
+776%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27−30
−333%
|
110−120
+333%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−800%
|
135
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−318%
|
71
+318%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−1026%
|
383
+1026%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−760%
|
172
+760%
|
Metro Exodus | 21−24
−487%
|
130−140
+487%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−417%
|
110−120
+417%
|
Valorant | 30−35
−910%
|
300−350
+910%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−333%
|
110−120
+333%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−747%
|
127
+747%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−265%
|
62
+265%
|
Dota 2 | 30−33
−447%
|
164
+447%
|
Far Cry 5 | 35−40
−253%
|
127
+253%
|
Fortnite | 50−55
−412%
|
250−260
+412%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−932%
|
351
+932%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−735%
|
160−170
+735%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−423%
|
157
+423%
|
Metro Exodus | 21−24
−165%
|
61
+165%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−221%
|
210−220
+221%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−417%
|
110−120
+417%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−569%
|
170−180
+569%
|
Valorant | 30−35
−910%
|
300−350
+910%
|
World of Tanks | 128
−118%
|
270−280
+118%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−333%
|
110−120
+333%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−653%
|
113
+653%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−259%
|
61
+259%
|
Dota 2 | 30−33
−450%
|
165
+450%
|
Far Cry 5 | 35−40
−250%
|
120−130
+250%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−850%
|
323
+850%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−740%
|
168
+740%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−221%
|
210−220
+221%
|
Valorant | 30−35
−910%
|
300−350
+910%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 10−11
−1120%
|
122
+1120%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−1009%
|
122
+1009%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−268%
|
160−170
+268%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1043%
|
80−85
+1043%
|
World of Tanks | 60−65
−633%
|
400−450
+633%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−444%
|
85−90
+444%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−486%
|
41
+486%
|
Far Cry 5 | 18−20
−789%
|
160−170
+789%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1217%
|
237
+1217%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−838%
|
120−130
+838%
|
Metro Exodus | 14−16
−771%
|
120−130
+771%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1173%
|
140
+1173%
|
Valorant | 21−24
−1190%
|
270−280
+1190%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−430%
|
53
+430%
|
Dota 2 | 18−20
−658%
|
144
+658%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−658%
|
144
+658%
|
Metro Exodus | 4−5
−1575%
|
67
+1575%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−771%
|
200−210
+771%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−980%
|
50−55
+980%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−658%
|
144
+658%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−1100%
|
80−85
+1100%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−70%
|
17
+70%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−567%
|
20
+567%
|
Dota 2 | 18−20
−726%
|
157
+726%
|
Far Cry 5 | 10−11
−950%
|
100−110
+950%
|
Fortnite | 8−9
−1100%
|
95−100
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1120%
|
122
+1120%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−1150%
|
75−80
+1150%
|
Valorant | 8−9
−1838%
|
150−160
+1838%
|
Так GTX 680M и RTX 4080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile на 646% быстрее в 900p
- RTX 4080 Mobile на 142% быстрее в 1080p
- RTX 4080 Mobile на 758% быстрее в 1440p
- RTX 4080 Mobile на 750% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 Mobile на 1838% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile превзошла GTX 680M во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.07 | 62.40 |
Новизна | 4 июня 2012 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 110 Ватт |
У GTX 680M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 10%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 Mobile: производительность выше на 673.2%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 600%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 680M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 680M и GeForce RTX 4080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.