GeForce GTX 680M vs RTX 4070 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 680M и GeForce RTX 4070 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4070 Mobile опережает GTX 680M на целых 505% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 680M и GeForce RTX 4070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 498 | 55 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 3.46 | нет данных |
Энергоэффективность | 5.98 | 31.44 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GK104 | AD106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 4 июня 2012 (12 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 310.50$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 680M и GeForce RTX 4070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 680M и GeForce RTX 4070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1344 | 4608 |
Частота ядра | 719 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 758 МГц | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 84.90 | 244.1 |
Производительность с плавающей точкой | 2.038 TFLOPS | 15.62 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 112 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 144 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 680M и GeForce RTX 4070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 680M и GeForce RTX 4070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1800 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 115.2 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 680M и GeForce RTX 4070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680M и GeForce RTX 4070 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680M и GeForce RTX 4070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 680M и GeForce RTX 4070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 680M и GeForce RTX 4070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 67
−497%
| 400−450
+497%
|
Full HD | 61
−113%
| 130
+113%
|
1440p | 12−14
−542%
| 77
+542%
|
4K | 7−8
−586%
| 48
+586%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−923%
|
133
+923%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−375%
|
95−100
+375%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−550%
|
75−80
+550%
|
Battlefield 5 | 24−27
−476%
|
140−150
+476%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−429%
|
90−95
+429%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−792%
|
116
+792%
|
Far Cry 5 | 18−20
−395%
|
90−95
+395%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−378%
|
110−120
+378%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−271%
|
200−210
+271%
|
Hitman 3 | 16−18
−506%
|
95−100
+506%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−287%
|
180−190
+287%
|
Metro Exodus | 24−27
−452%
|
130−140
+452%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−335%
|
100−105
+335%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−507%
|
170−180
+507%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−134%
|
130−140
+134%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−375%
|
95−100
+375%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−550%
|
75−80
+550%
|
Battlefield 5 | 24−27
−476%
|
140−150
+476%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−429%
|
90−95
+429%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−654%
|
98
+654%
|
Far Cry 5 | 18−20
−395%
|
90−95
+395%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−378%
|
110−120
+378%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−271%
|
200−210
+271%
|
Hitman 3 | 16−18
−506%
|
95−100
+506%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−287%
|
180−190
+287%
|
Metro Exodus | 24−27
−452%
|
130−140
+452%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−335%
|
100−105
+335%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−732%
|
233
+732%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−288%
|
90−95
+288%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−134%
|
130−140
+134%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−375%
|
95−100
+375%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−742%
|
101
+742%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−429%
|
90−95
+429%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−569%
|
87
+569%
|
Far Cry 5 | 18−20
−395%
|
90−95
+395%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−271%
|
200−210
+271%
|
Hitman 3 | 16−18
−506%
|
95−100
+506%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−289%
|
183
+289%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−629%
|
204
+629%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−383%
|
116
+383%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−53.4%
|
89
+53.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−335%
|
100−105
+335%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−456%
|
85−90
+456%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−431%
|
65−70
+431%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1775%
|
75
+1775%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−563%
|
50−55
+563%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1250%
|
54
+1250%
|
Far Cry 5 | 10−11
−420%
|
50−55
+420%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−639%
|
240−250
+639%
|
Hitman 3 | 12−14
−400%
|
60−65
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−741%
|
143
+741%
|
Metro Exodus | 10−12
−855%
|
105
+855%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1575%
|
134
+1575%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1000%
|
88
+1000%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−291%
|
200−210
+291%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−457%
|
75−80
+457%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−557%
|
45−50
+557%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−550%
|
35−40
+550%
|
Hitman 3 | 4−5
−825%
|
35−40
+825%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−535%
|
190−200
+535%
|
Metro Exodus | 6−7
−900%
|
60−65
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1300%
|
70
+1300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−540%
|
30−35
+540%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−950%
|
42
+950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2200%
|
23
+2200%
|
Far Cry 5 | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−540%
|
60−65
+540%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−1725%
|
73
+1725%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1000%
|
33
+1000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−413%
|
40−45
+413%
|
Так GTX 680M и RTX 4070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 Mobile на 497% быстрее в 900p
- RTX 4070 Mobile на 113% быстрее в 1080p
- RTX 4070 Mobile на 542% быстрее в 1440p
- RTX 4070 Mobile на 586% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4070 Mobile на 2200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 Mobile превзошла GTX 680M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.37 | 50.62 |
Новизна | 4 июня 2012 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 115 Ватт |
У GTX 680M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 15%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070 Mobile: производительность выше на 504.8%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 600%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 680M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 680M и GeForce RTX 4070 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.