GeForce GTX 680 vs Radeon RX 590
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 680 и Radeon RX 590, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 590 опережает GTX 680 на впечатляющие 68% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 680 и Radeon RX 590, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 372 | 241 |
Место по популярности | не в топ-100 | 93 |
Соотношение цена-качество | 2.65 | 21.98 |
Энергоэффективность | 5.10 | 9.54 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GK104 | Polaris 30 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 15 ноября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 279$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 590 соотношение цены и качества на 729% лучше, чем у GTX 680.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 680 и Radeon RX 590: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 680 и Radeon RX 590, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2304 |
Частота ядра | 1006 МГц | 1469 МГц |
Частота в режиме Boost | 1058 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 195 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 135.4 | 222.5 |
Производительность с плавающей точкой | 3.25 TFLOPS | 7.119 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 128 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 680 и Radeon RX 590 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 254 мм | 241 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 680 и Radeon RX 590 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2048 Мб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256-bit GDDR5 | 256 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.2 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 680 и Radeon RX 590 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680 и Radeon RX 590 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680 и Radeon RX 590 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 680 и Radeon RX 590 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 680 и Radeon RX 590 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 45
−66.7%
| 75−80
+66.7%
|
Full HD | 75
−37.3%
| 103
+37.3%
|
1440p | 35−40
−77.1%
| 62
+77.1%
|
4K | 25
−52%
| 38
+52%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.65
−146%
| 2.71
+146%
|
1440p | 14.26
−217%
| 4.50
+217%
|
4K | 19.96
−172%
| 7.34
+172%
|
- Стоимость одного кадра у RX 590 на 146% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 590 на 217% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 590 на 172% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
−77.1%
|
60−65
+77.1%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−73.7%
|
130−140
+73.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−75%
|
45−50
+75%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
−77.1%
|
60−65
+77.1%
|
Battlefield 5 | 55−60
−125%
|
133
+125%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−73.7%
|
130−140
+73.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−75%
|
45−50
+75%
|
Far Cry 5 | 45−50
−84.8%
|
85
+84.8%
|
Fortnite | 75−80
−78.2%
|
139
+78.2%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−111%
|
120
+111%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−69.8%
|
70−75
+69.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−140%
|
120
+140%
|
Valorant | 110−120
−162%
|
301
+162%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−77.1%
|
60−65
+77.1%
|
Battlefield 5 | 55−60
−88.1%
|
111
+88.1%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−73.7%
|
130−140
+73.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 224
−12.1%
|
250−260
+12.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−75%
|
45−50
+75%
|
Dota 2 | 85−90
−35.2%
|
110−120
+35.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
−71.7%
|
79
+71.7%
|
Fortnite | 75−80
−76.9%
|
138
+76.9%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−98.2%
|
113
+98.2%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−69.8%
|
70−75
+69.8%
|
Grand Theft Auto V | 56
−41.1%
|
79
+41.1%
|
Metro Exodus | 27−30
−85.7%
|
52
+85.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−116%
|
108
+116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−110%
|
88
+110%
|
Valorant | 110−120
−150%
|
287
+150%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−69.5%
|
100
+69.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−75%
|
45−50
+75%
|
Dota 2 | 85−90
−35.2%
|
110−120
+35.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
−60.9%
|
74
+60.9%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−59.6%
|
91
+59.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−66%
|
83
+66%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−132%
|
51
+132%
|
Valorant | 110−120
+4.5%
|
110
−4.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−23.1%
|
96
+23.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−58.8%
|
160−170
+58.8%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−86.4%
|
40−45
+86.4%
|
Metro Exodus | 16−18
−82.4%
|
31
+82.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−41.5%
|
170−180
+41.5%
|
Valorant | 140−150
−63.4%
|
232
+63.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−68.4%
|
60−65
+68.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
Far Cry 5 | 30−33
−73.3%
|
50−55
+73.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−78.8%
|
55−60
+78.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−72.7%
|
35−40
+72.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−33
−80%
|
50−55
+80%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−144%
|
21−24
+144%
|
Grand Theft Auto V | 21
−95.2%
|
41
+95.2%
|
Metro Exodus | 10−11
−90%
|
19
+90%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−100%
|
32
+100%
|
Valorant | 70−75
−52.7%
|
113
+52.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−111%
|
40
+111%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−144%
|
21−24
+144%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Dota 2 | 45−50
−55.1%
|
75−80
+55.1%
|
Far Cry 5 | 14−16
−71.4%
|
24
+71.4%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−91.7%
|
46
+91.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−169%
|
35
+169%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−123%
|
29
+123%
|
Так GTX 680 и RX 590 конкурируют в популярных играх:
- RX 590 на 67% быстрее в 900p
- RX 590 на 37% быстрее в 1080p
- RX 590 на 77% быстрее в 1440p
- RX 590 на 52% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 680 на 5% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 590 на 169% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 680 лучше в 1 тесте (2%)
- RX 590 лучше в 62 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 12.50 | 20.97 |
Новизна | 22 марта 2012 | 15 ноября 2018 |
Максимальный объём памяти | 2048 Мб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 195 Ватт | 175 Ватт |
У RX 590 следующие преимущества: производительность выше на 67.8%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более тонкий на 133.3%, и энергопотребление ниже на 11.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 590, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 680 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.