GeForce GTX 660 Ti vs Radeon RX 590
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 590, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 590 опережает GTX 660 Ti на целых 112% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 590, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 418 | 231 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 3.20 | 24.71 |
Энергоэффективность | 5.29 | 9.62 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GK104 | Polaris 30 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2012 (12 лет назад) | 15 ноября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 299$ | 279$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 590 соотношение цены и качества на 672% лучше, чем у GTX 660 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 590: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 590, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1344 | 2304 |
Частота ядра | 915 МГц | 1469 МГц |
Частота в режиме Boost | 980 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 109.8 | 222.5 |
Производительность с плавающей точкой | 2.634 TFLOPS | 7.119 TFLOPS |
ROPs | 24 | 32 |
TMUs | 112 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 590 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | 241 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 590 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192-bit GDDR5 | 256 бит |
Частота памяти | 6.0 Гб/с | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 144.2 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 590 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 590 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 590 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 590 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 590 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 76
−34.2%
| 102
+34.2%
|
1440p | 27−30
−126%
| 61
+126%
|
4K | 16−18
−131%
| 37
+131%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.93
−43.8%
| 2.74
+43.8%
|
1440p | 11.07
−142%
| 4.57
+142%
|
4K | 18.69
−148%
| 7.54
+148%
|
- Стоимость одного кадра у RX 590 на 44% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 590 на 142% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 590 на 148% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−123%
|
45−50
+123%
|
Elden Ring | 30−35
−135%
|
80−85
+135%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
−129%
|
87
+129%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−123%
|
45−50
+123%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−198%
|
137
+198%
|
Metro Exodus | 30−35
−184%
|
88
+184%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−203%
|
91
+203%
|
Valorant | 40−45
−191%
|
128
+191%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−239%
|
129
+239%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−123%
|
45−50
+123%
|
Dota 2 | 40−45
−26.8%
|
52
+26.8%
|
Elden Ring | 30−35
−135%
|
80−85
+135%
|
Far Cry 5 | 45−50
−68.9%
|
75−80
+68.9%
|
Fortnite | 65−70
−75.8%
|
116
+75.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−148%
|
114
+148%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−92.7%
|
79
+92.7%
|
Metro Exodus | 30−35
−93.5%
|
60
+93.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−175%
|
239
+175%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−30%
|
39
+30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−126%
|
75−80
+126%
|
Valorant | 40−45
−45.5%
|
64
+45.5%
|
World of Tanks | 192
−32.8%
|
250−260
+32.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−86.8%
|
71
+86.8%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−123%
|
45−50
+123%
|
Dota 2 | 40−45
−105%
|
80−85
+105%
|
Far Cry 5 | 45−50
−68.9%
|
75−80
+68.9%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−117%
|
100
+117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+10.1%
|
79
−10.1%
|
Valorant | 40−45
−150%
|
110
+150%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 14−16
−173%
|
40−45
+173%
|
Elden Ring | 16−18
−153%
|
40−45
+153%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−156%
|
40−45
+156%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−192%
|
170−180
+192%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−150%
|
25
+150%
|
World of Tanks | 80−85
−97.6%
|
160−170
+97.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−113%
|
45−50
+113%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−150%
|
20−22
+150%
|
Far Cry 5 | 24−27
−173%
|
70−75
+173%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−169%
|
70
+169%
|
Metro Exodus | 21−24
−152%
|
58
+152%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Valorant | 27−30
−168%
|
75
+168%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−267%
|
21−24
+267%
|
Dota 2 | 21−24
−86.4%
|
41
+86.4%
|
Elden Ring | 7−8
−171%
|
18−20
+171%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−86.4%
|
41
+86.4%
|
Metro Exodus | 7−8
−171%
|
19
+171%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−141%
|
82
+141%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−129%
|
16
+129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−86.4%
|
41
+86.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−200%
|
30
+200%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−267%
|
21−24
+267%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Dota 2 | 21−24
−90.9%
|
40−45
+90.9%
|
Far Cry 5 | 14−16
−129%
|
30−35
+129%
|
Fortnite | 12−14
−183%
|
34
+183%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−167%
|
40
+167%
|
Valorant | 12−14
−225%
|
39
+225%
|
Так GTX 660 Ti и RX 590 конкурируют в популярных играх:
- RX 590 на 34% быстрее в 1080p
- RX 590 на 126% быстрее в 1440p
- RX 590 на 131% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 660 Ti на 10% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RX 590 на 267% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 660 Ti лучше в 1 тесте (2%)
- RX 590 лучше в 62 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.49 | 24.41 |
Новизна | 16 августа 2012 | 15 ноября 2018 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 175 Ватт |
У GTX 660 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 16.7%.
С другой стороны, преимущества RX 590: производительность выше на 112.4%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 590, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660 Ti в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 590 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.