GeForce GTX 485M SLI vs Radeon RX 5300M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 485M SLI и Radeon RX 5300M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
5300M опережает 485M SLI на существенные 41% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 485M SLI и Radeon RX 5300M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 538 | 444 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 6.42 | 10.65 |
| Архитектура | Fermi (2010−2014) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
| Графический процессор | N11E-GTX-A1 | Navi 14 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 6 января 2011 (14 лет назад) | 13 ноября 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 485M SLI и Radeon RX 5300M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 485M SLI и Radeon RX 5300M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 768 | 1408 |
| Частота ядра | 575 МГц | 1000 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1445 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 6,400 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 85 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 127.2 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 4.069 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 32 |
| TMUs | нет данных | 88 |
| L2 Cache | нет данных | 1536 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 485M SLI и Radeon RX 5300M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 485M SLI и Radeon RX 5300M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2x2 Гб | 3 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 96 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 168.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 485M SLI и Radeon RX 5300M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 485M SLI и Radeon RX 5300M API, включая их версии.
| DirectX | 11 | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 2.0 |
| Vulkan | - | 1.2.131 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 485M SLI и Radeon RX 5300M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 485M SLI и Radeon RX 5300M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 89
−34.8%
| 120−130
+34.8%
|
| Full HD | 103
+66.1%
| 62
−66.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 45−50
−46.7%
|
65−70
+46.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−47.1%
|
24−27
+47.1%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 35−40
−142%
|
92
+142%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
−46.7%
|
65−70
+46.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−47.1%
|
24−27
+47.1%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−44.4%
|
35−40
+44.4%
|
| Fortnite | 50−55
−119%
|
114
+119%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−37.8%
|
50−55
+37.8%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
−42.3%
|
35−40
+42.3%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−41.9%
|
40−45
+41.9%
|
| Valorant | 85−90
−25.9%
|
100−110
+25.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 35−40
−108%
|
79
+108%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
−46.7%
|
65−70
+46.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−30.3%
|
170−180
+30.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−47.1%
|
24−27
+47.1%
|
| Dota 2 | 60−65
−53.1%
|
98
+53.1%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−44.4%
|
35−40
+44.4%
|
| Fortnite | 50−55
−57.7%
|
82
+57.7%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−37.8%
|
50−55
+37.8%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
−42.3%
|
35−40
+42.3%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−106%
|
64
+106%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
| Metro Exodus | 16−18
−129%
|
39
+129%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−41.9%
|
40−45
+41.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−173%
|
60
+173%
|
| Valorant | 85−90
−25.9%
|
100−110
+25.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−86.8%
|
71
+86.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−47.1%
|
24−27
+47.1%
|
| Dota 2 | 60−65
−48.4%
|
95
+48.4%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−44.4%
|
35−40
+44.4%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−37.8%
|
50−55
+37.8%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−41.9%
|
40−45
+41.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−72.7%
|
38
+72.7%
|
| Valorant | 85−90
−25.9%
|
100−110
+25.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 50−55
−11.5%
|
58
+11.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−40%
|
90−95
+40%
|
| Grand Theft Auto V | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
| Metro Exodus | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−121%
|
95−100
+121%
|
| Valorant | 95−100
−35.8%
|
120−130
+35.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 20−22
−60%
|
30−35
+60%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
−45%
|
27−30
+45%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 18−20
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
| Hogwarts Legacy | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
| Metro Exodus | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
| Valorant | 40−45
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
| Dota 2 | 30−35
−41.9%
|
40−45
+41.9%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
| Hogwarts Legacy | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
4K
Epic
| Fortnite | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Так GTX 485M SLI и RX 5300M конкурируют в популярных играх:
- RX 5300M на 35% быстрее в 900p
- GTX 485M SLI на 66% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RX 5300M на 250% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5300M превзошла GTX 485M SLI во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 7.96 | 11.22 |
| Новизна | 6 января 2011 | 13 ноября 2019 |
| Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 85 Ватт |
У RX 5300M следующие преимущества: производительность выше на 41%, новее на 8 лет, технологический процесс более тонкий на 471.4%, и энергопотребление ниже на 17.6%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5300M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 485M SLI в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
