GeForce GTX 485M SLI vs Radeon RX 5300M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 485M SLI и Radeon RX 5300M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
5300M опережает 485M SLI на существенные 48% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 485M SLI и Radeon RX 5300M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 542 | 438 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 6.38 | 11.07 |
| Архитектура | Fermi (2010−2014) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
| Графический процессор | N11E-GTX-A1 | Navi 14 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 6 января 2011 (14 лет назад) | 13 ноября 2019 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 485M SLI и Radeon RX 5300M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 485M SLI и Radeon RX 5300M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 768 | 1408 |
| Частота ядра | 575 МГц | 1000 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1445 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 6,400 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 85 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 127.2 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 4.069 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 32 |
| TMUs | нет данных | 88 |
| L2 Cache | нет данных | 1536 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 485M SLI и Radeon RX 5300M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 485M SLI и Radeon RX 5300M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2x2 Гб | 3 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 96 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 168.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 485M SLI и Radeon RX 5300M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 485M SLI и Radeon RX 5300M API, включая их версии.
| DirectX | 11 | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 2.0 |
| Vulkan | - | 1.2.131 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 485M SLI и Radeon RX 5300M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 485M SLI и Radeon RX 5300M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 89
−46.1%
| 130−140
+46.1%
|
| Full HD | 103
+66.1%
| 62
−66.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 40−45
−56.8%
|
65−70
+56.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 35−40
−149%
|
92
+149%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−56.8%
|
65−70
+56.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
−138%
|
81
+138%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−51.9%
|
40−45
+51.9%
|
| Fortnite | 50−55
−124%
|
114
+124%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−43.2%
|
50−55
+43.2%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
−52%
|
35−40
+52%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
| Valorant | 85−90
−28.2%
|
100−110
+28.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 35−40
−114%
|
79
+114%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−56.8%
|
65−70
+56.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−34.4%
|
170−180
+34.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
| Dota 2 | 60−65
−55.6%
|
98
+55.6%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
−106%
|
70
+106%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−51.9%
|
40−45
+51.9%
|
| Fortnite | 50−55
−60.8%
|
82
+60.8%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−43.2%
|
50−55
+43.2%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
−52%
|
35−40
+52%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−106%
|
64
+106%
|
| Metro Exodus | 16−18
−129%
|
39
+129%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−173%
|
60
+173%
|
| Valorant | 85−90
−28.2%
|
100−110
+28.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−91.9%
|
71
+91.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
| Dota 2 | 60−65
−50.8%
|
95
+50.8%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
−67.6%
|
57
+67.6%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−51.9%
|
40−45
+51.9%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−43.2%
|
50−55
+43.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−72.7%
|
38
+72.7%
|
| Valorant | 85−90
−28.2%
|
100−110
+28.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 50−55
−13.7%
|
58
+13.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−45.3%
|
90−95
+45.3%
|
| Grand Theft Auto V | 10−12
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
| Metro Exodus | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−120%
|
95−100
+120%
|
| Valorant | 90−95
−40.4%
|
130−140
+40.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−78.9%
|
30−35
+78.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
| Escape from Tarkov | 16−18
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
| Metro Exodus | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
| Valorant | 40−45
−52.3%
|
65−70
+52.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
| Dota 2 | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
| Escape from Tarkov | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
4K
Epic
| Fortnite | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Так GTX 485M SLI и RX 5300M конкурируют в популярных играх:
- RX 5300M на 46% быстрее в 900p
- GTX 485M SLI на 66% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RX 5300M на 300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5300M превзошла GTX 485M SLI во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 8.31 | 12.26 |
| Новизна | 6 января 2011 | 13 ноября 2019 |
| Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 85 Ватт |
У RX 5300M следующие преимущества: производительность выше на 47.5%, новее на 8 лет, технологический процесс более тонкий на 471.4%, и энергопотребление ниже на 17.6%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5300M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 485M SLI в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
