GeForce GTX 1660 vs RTX 5070 Ti Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5070 Ti Mobile опережает GTX 1660 на целых 100% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 233 | 53 |
| Место по популярности | 38 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 35.32 | нет данных |
| Энергоэффективность | 17.77 | 70.91 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | TU116 | GB205 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 14 марта 2019 (6 лет назад) | Март 2025 (недавно) |
| Цена на момент выхода | 219$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1408 | 5888 |
| Частота ядра | 1530 МГц | 847 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 1447 МГц |
| Количество транзисторов | 6,600 млн | 31,100 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 60 Вт |
| Скорость текстурирования | 157.1 | 266.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 17.04 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 80 |
| TMUs | 88 | 184 |
| Tensor Cores | нет данных | 184 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
| L1 Cache | 1.4 Мб | 5.8 Мб |
| L2 Cache | 1536 Кб | 48 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | 229 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 2001 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 192.1 Гб/с | 672.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | 7.5 | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 83
−77.1%
| 147
+77.1%
|
| 1440p | 50
−84%
| 92
+84%
|
| 4K | 27
−159%
| 70
+159%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 2.64 | нет данных |
| 1440p | 4.38 | нет данных |
| 4K | 8.11 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 271
−4.4%
|
280−290
+4.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 71
−94.4%
|
130−140
+94.4%
|
| Hogwarts Legacy | 79
−73.4%
|
130−140
+73.4%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 100−110
−50.5%
|
160−170
+50.5%
|
| Counter-Strike 2 | 223
−41.7%
|
316
+41.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 58
−138%
|
130−140
+138%
|
| Far Cry 5 | 100
−55%
|
155
+55%
|
| Fortnite | 130−140
−91%
|
250−260
+91%
|
| Forza Horizon 4 | 132
−64.4%
|
210−220
+64.4%
|
| Forza Horizon 5 | 100
−72%
|
170−180
+72%
|
| Hogwarts Legacy | 59
−132%
|
130−140
+132%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−54.9%
|
170−180
+54.9%
|
| Valorant | 306
−0.3%
|
300−350
+0.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 100−110
−50.5%
|
160−170
+50.5%
|
| Counter-Strike 2 | 107
−128%
|
244
+128%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−2.6%
|
270−280
+2.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 47
−194%
|
130−140
+194%
|
| Dota 2 | 219
−82.6%
|
400−450
+82.6%
|
| Far Cry 5 | 92
−57.6%
|
145
+57.6%
|
| Fortnite | 130−140
−91%
|
250−260
+91%
|
| Forza Horizon 4 | 123
−76.4%
|
210−220
+76.4%
|
| Forza Horizon 5 | 88
−95.5%
|
170−180
+95.5%
|
| Grand Theft Auto V | 115
−44.3%
|
166
+44.3%
|
| Hogwarts Legacy | 46
−198%
|
130−140
+198%
|
| Metro Exodus | 57
−147%
|
140−150
+147%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−54.9%
|
170−180
+54.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 102
−234%
|
341
+234%
|
| Valorant | 287
−7%
|
300−350
+7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
−50.5%
|
160−170
+50.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 40
−245%
|
130−140
+245%
|
| Dota 2 | 197
−77.7%
|
350−400
+77.7%
|
| Far Cry 5 | 86
−65.1%
|
142
+65.1%
|
| Forza Horizon 4 | 98
−121%
|
210−220
+121%
|
| Hogwarts Legacy | 36
−281%
|
130−140
+281%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−54.9%
|
170−180
+54.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 57
−189%
|
165
+189%
|
| Valorant | 115
−91.3%
|
220−230
+91.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 130−140
−91%
|
250−260
+91%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 62
−181%
|
174
+181%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−109%
|
400−450
+109%
|
| Grand Theft Auto V | 52
−171%
|
141
+171%
|
| Metro Exodus | 33
−173%
|
90−95
+173%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
−93.8%
|
250−260
+93.8%
|
| Valorant | 226
−57.5%
|
350−400
+57.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
−77.9%
|
130−140
+77.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 24
−213%
|
75−80
+213%
|
| Far Cry 5 | 59
−144%
|
144
+144%
|
| Forza Horizon 4 | 76
−136%
|
170−180
+136%
|
| Hogwarts Legacy | 24
−196%
|
70−75
+196%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−171%
|
130
+171%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 70−75
−116%
|
150−160
+116%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16
−350%
|
70−75
+350%
|
| Grand Theft Auto V | 49
−153%
|
124
+153%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
| Metro Exodus | 20
−185%
|
55−60
+185%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−194%
|
100−110
+194%
|
| Valorant | 125
−151%
|
300−350
+151%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−118%
|
95−100
+118%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
−89.7%
|
55−60
+89.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 10
−260%
|
35−40
+260%
|
| Dota 2 | 87
−95.4%
|
170−180
+95.4%
|
| Far Cry 5 | 30
−183%
|
85−90
+183%
|
| Forza Horizon 4 | 50
−160%
|
130−140
+160%
|
| Hogwarts Legacy | 13
−200%
|
35−40
+200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−200%
|
95−100
+200%
|
4K
Epic
| Fortnite | 30−35
−139%
|
75−80
+139%
|
Так GTX 1660 и RTX 5070 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Ti Mobile на 77% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Ti Mobile на 84% быстрее в 1440p
- RTX 5070 Ti Mobile на 159% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5070 Ti Mobile на 350% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 Ti Mobile превзошла GTX 1660 во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 26.33 | 52.53 |
| Новизна | 14 марта 2019 | в марте 2025 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 60 Ватт |
У RTX 5070 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 99.5%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 140%, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 5070 Ti Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
