GeForce GTX 1660 Ti vs Radeon Pro 555
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и Radeon Pro 555, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Ti опережает Pro 555 на целых 311% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и Radeon Pro 555, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 157 | 508 |
Место по популярности | 33 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 44.93 | нет данных |
Энергоэффективность | 19.32 | 7.52 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | TU116 | Polaris 21 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (5 лет назад) | 5 июня 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и Radeon Pro 555: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и Radeon Pro 555, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 768 |
Частота ядра | 1500 МГц | 850 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 169.9 | 40.80 |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | 1.306 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 96 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и Radeon Pro 555 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и Radeon Pro 555 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1275 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 81.60 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и Radeon Pro 555 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и Radeon Pro 555 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и Radeon Pro 555 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и Radeon Pro 555 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и Radeon Pro 555 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 102
+209%
| 33
−209%
|
1440p | 60
+329%
| 14−16
−329%
|
4K | 40
+300%
| 10
−300%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.74 | нет данных |
1440p | 4.65 | нет данных |
4K | 6.98 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+500%
|
12−14
−500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+330%
|
20
−330%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+573%
|
10−12
−573%
|
Battlefield 5 | 130
+306%
|
32
−306%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+459%
|
16−18
−459%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+446%
|
12−14
−446%
|
Far Cry 5 | 104
+300%
|
26
−300%
|
Far Cry New Dawn | 112
+387%
|
21−24
−387%
|
Forza Horizon 4 | 231
+328%
|
50−55
−328%
|
Hitman 3 | 70−75
+338%
|
16−18
−338%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+209%
|
45−50
−209%
|
Metro Exodus | 134
+458%
|
24−27
−458%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+417%
|
21−24
−417%
|
Shadow of the Tomb Raider | 171
+307%
|
42
−307%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+111%
|
55−60
−111%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+369%
|
26
−369%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+400%
|
10−12
−400%
|
Battlefield 5 | 121
+365%
|
26
−365%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85
+400%
|
16−18
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+338%
|
12−14
−338%
|
Far Cry 5 | 82
+290%
|
21
−290%
|
Far Cry New Dawn | 79
+243%
|
21−24
−243%
|
Forza Horizon 4 | 218
+304%
|
50−55
−304%
|
Hitman 3 | 70−75
+338%
|
16−18
−338%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+209%
|
45−50
−209%
|
Metro Exodus | 114
+375%
|
24−27
−375%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+287%
|
21−24
−287%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+370%
|
27−30
−370%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+204%
|
21−24
−204%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+111%
|
55−60
−111%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+165%
|
20−22
−165%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+355%
|
10−12
−355%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
+312%
|
16−18
−312%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+254%
|
12−14
−254%
|
Far Cry 5 | 61
+307%
|
15
−307%
|
Forza Horizon 4 | 97
+439%
|
18
−439%
|
Hitman 3 | 70−75
+338%
|
16−18
−338%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+117%
|
45−50
−117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+307%
|
27−30
−307%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+343%
|
14
−343%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+111%
|
55−60
−111%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 97
+322%
|
21−24
−322%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75
+369%
|
16−18
−369%
|
Far Cry New Dawn | 54
+350%
|
12−14
−350%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+413%
|
8−9
−413%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+800%
|
4−5
−800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+550%
|
8−9
−550%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
Far Cry 5 | 41
+356%
|
9−10
−356%
|
Forza Horizon 4 | 202
+531%
|
30−35
−531%
|
Hitman 3 | 40−45
+250%
|
12−14
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 75
+341%
|
16−18
−341%
|
Metro Exodus | 65
+550%
|
10−11
−550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+875%
|
8−9
−875%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+235%
|
50−55
−235%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65
+364%
|
14−16
−364%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 36
+414%
|
7−8
−414%
|
Far Cry New Dawn | 29
+383%
|
6−7
−383%
|
Hitman 3 | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+443%
|
30−33
−443%
|
Metro Exodus | 46
+667%
|
6−7
−667%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+760%
|
5−6
−760%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+400%
|
5−6
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+375%
|
4−5
−375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry 5 | 20
+400%
|
4−5
−400%
|
Forza Horizon 4 | 51
+467%
|
9−10
−467%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
+975%
|
4−5
−975%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+450%
|
8−9
−450%
|
Так GTX 1660 Ti и Pro 555 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti на 209% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti на 329% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti на 300% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1660 Ti на 1000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti превзошла Pro 555 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.47 | 8.14 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 5 июня 2017 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1660 Ti следующие преимущества: производительность выше на 311.2%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
С другой стороны, преимущества Pro 555: энергопотребление ниже на 60%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon Pro 555 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Radeon Pro 555 - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti и Radeon Pro 555 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.