Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
AMD Radeon Pro 555 vs NVIDIA GeForce GTX 1660
Общая производительность
GeForce GTX 1660 опережает Radeon Pro 555 на 272% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 555 и GeForce GTX 1660, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 476 | 170 |
Место по популярности | не в топ-100 | 48 |
Соотношение цена-качество | 1.72 | 25.04 |
Архитектура | Polaris (2016−2019) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | Polaris 21 | Turing TU116 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 5 июня 2017 (6 лет назад) | 14 марта 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 219$ |
Цена сейчас | 894$ | 252$ (1.2x) |
У GTX 1660 соотношение цены и качества на 1356% лучше, чем у Pro 555.
Характеристики
Общие параметры Radeon Pro 555 и GeForce GTX 1660: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 555 и GeForce GTX 1660, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 1408 |
Частота ядра | 855 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1785 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 40.80 | 157.1 |
Производительность с плавающей точкой | 1,306 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 555 и GeForce GTX 1660 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Видеопамять
Параметры установленной на Radeon Pro 555 и GeForce GTX 1660 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 5080 МГц | 8000 МГц |
Пропускная способность памяти | 81.60 Гб/с | 192.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 555 и GeForce GTX 1660 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | нет данных | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon Pro 555 и GeForce GTX 1660 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 555 и GeForce GTX 1660 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | нет данных | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Radeon Pro 555 и GeForce GTX 1660 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 1660 опережает Radeon Pro 555 на 272% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce GTX 1660 превосходит Radeon Pro 555 на 272% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1660 превосходит Radeon Pro 555 на 308% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1660 превосходит Radeon Pro 555 на 278% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1660 превосходит Radeon Pro 555 на 258% в 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
GeForce GTX 1660 превосходит Radeon Pro 555 на 404% в GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
GeForce GTX 1660 превосходит Radeon Pro 555 на 141% в 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Охват бенчмарка: 5%
GeForce GTX 1660 превосходит Radeon Pro 555 на 238% в GeekBench 5 Vulkan.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Охват бенчмарка: 3%
GeForce GTX 1660 превосходит Radeon Pro 555 на 293% в SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Охват бенчмарка: 3%
GeForce GTX 1660 превосходит Radeon Pro 555 на 1% в SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Охват бенчмарка: 3%
Radeon Pro 555 превосходит GeForce GTX 1660 на 65% в SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Охват бенчмарка: 3%
GeForce GTX 1660 превосходит Radeon Pro 555 на 93% в SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Охват бенчмарка: 3%
GeForce GTX 1660 превосходит Radeon Pro 555 на 21% в SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Охват бенчмарка: 3%
GeForce GTX 1660 превосходит Radeon Pro 555 на 198% в SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Охват бенчмарка: 3%
GeForce GTX 1660 превосходит Radeon Pro 555 на 218% в SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Охват бенчмарка: 2%
GeForce GTX 1660 превосходит Radeon Pro 555 на 402% в SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Тесты в играх
Результаты Radeon Pro 555 и GeForce GTX 1660 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 32
−169%
| 86
+169%
|
1440p | 12−14
−300%
| 48
+300%
|
4K | 13
−115%
| 28
+115%
|
Популярные игры
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−446%
|
71
+446%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−185%
|
55−60
+185%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−436%
|
59
+436%
|
Battlefield 5 | 27−30
−248%
|
90−95
+248%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−409%
|
112
+409%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−346%
|
58
+346%
|
Far Cry 5 | 26
−285%
|
100
+285%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−352%
|
95
+352%
|
Forza Horizon 4 | 31
−326%
|
132
+326%
|
Hitman 3 | 20−22
−450%
|
110
+450%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−413%
|
82
+413%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−421%
|
73
+421%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21
−343%
|
93
+343%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−457%
|
78
+457%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−256%
|
55−60
+256%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−282%
|
42
+282%
|
Battlefield 5 | 27−30
−248%
|
90−95
+248%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−286%
|
85
+286%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−262%
|
47
+262%
|
Far Cry 5 | 24
−283%
|
92
+283%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−324%
|
89
+324%
|
Forza Horizon 4 | 26
−373%
|
123
+373%
|
Hitman 3 | 20−22
−350%
|
90
+350%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−281%
|
61
+281%
|
Metro Exodus | 12−14
−375%
|
57
+375%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−186%
|
40
+186%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−333%
|
78
+333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 23
−343%
|
102
+343%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−371%
|
66
+371%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−235%
|
55−60
+235%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−236%
|
37
+236%
|
Battlefield 5 | 27−30
−248%
|
90−95
+248%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−208%
|
40
+208%
|
Far Cry 5 | 22
−291%
|
86
+291%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−290%
|
82
+290%
|
Forza Horizon 4 | 18
−444%
|
98
+444%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−307%
|
57
+307%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−107%
|
29
+107%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−375%
|
57
+375%
|
Hitman 3 | 12−14
−338%
|
57
+338%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−186%
|
40
+186%
|
Metro Exodus | 6−7
−450%
|
33
+450%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−400%
|
25
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−336%
|
48
+336%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−371%
|
30−35
+371%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−800%
|
27
+800%
|
Battlefield 5 | 10−12
−500%
|
65−70
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−500%
|
24
+500%
|
Far Cry 5 | 12−14
−354%
|
59
+354%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−392%
|
59
+392%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−443%
|
76
+443%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−457%
|
35−40
+457%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−533%
|
19
+533%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−540%
|
32
+540%
|
Hitman 3 | 8−9
−288%
|
31
+288%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−37.5%
|
11
+37.5%
|
Metro Exodus | 2−3
−900%
|
20
+900%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−500%
|
24
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−600%
|
35
+600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−400%
|
15
+400%
|
Battlefield 5 | 5−6
−620%
|
35−40
+620%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−900%
|
10
+900%
|
Far Cry 5 | 7−8
−329%
|
30
+329%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−244%
|
31
+244%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−456%
|
50
+456%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−500%
|
12
+500%
|
Так Pro 555 и GTX 1660 конкурируют в популярных играх:
Разрешение 1080p:
- GTX 1660 на 169% быстрее, чем Pro 555
Разрешение 1440p:
- GTX 1660 на 300% быстрее, чем Pro 555
Разрешение 4K:
- GTX 1660 на 115% быстрее, чем Pro 555
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1660 на 900% быстрее, чем Pro 555.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 превзошла Pro 555 во всех 68 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 8.10 | 30.17 |
Новизна | 5 июня 2017 | 14 марта 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660, поскольку она выигрывает у Radeon Pro 555 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 555 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1660 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon Pro 555 и GeForce GTX 1660 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.