GeForce GTX 1660 Ti vs RTX 4050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 4050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4050 Mobile опережает GTX 1660 Ti на умеренные 12% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 4050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 167 | 131 |
Место по популярности | 27 | 46 |
Соотношение цена-качество | 43.04 | нет данных |
Энергоэффективность | 19.17 | 51.46 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU116 | AD107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (5 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 4050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 4050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2560 |
Частота ядра | 1500 МГц | 1455 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1755 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 169.9 | 140.4 |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 96 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 4050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 4050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 96 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 16000 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 4050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 4050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 4050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 4050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 105
+10.5%
| 95
−10.5%
|
1440p | 60
+30.4%
| 46
−30.4%
|
4K | 39
+25.8%
| 31
−25.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.66 | нет данных |
1440p | 4.65 | нет данных |
4K | 7.15 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 90−95
−46.7%
|
132
+46.7%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−17.9%
|
79
+17.9%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−32.1%
|
103
+32.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 90−95
−37.8%
|
124
+37.8%
|
Battlefield 5 | 129
+4%
|
120−130
−4%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
67
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 71
−15.5%
|
82
+15.5%
|
Far Cry 5 | 109
−14.7%
|
125
+14.7%
|
Fortnite | 247
+60.4%
|
150−160
−60.4%
|
Forza Horizon 4 | 131
−3.1%
|
130−140
+3.1%
|
Forza Horizon 5 | 94
−8.5%
|
102
+8.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200
+43.9%
|
130−140
−43.9%
|
Valorant | 190−200
−7.7%
|
210−220
+7.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 90−95
+25%
|
72
−25%
|
Battlefield 5 | 112
−10.7%
|
120−130
+10.7%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+13.6%
|
59
−13.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
Cyberpunk 2077 | 57
−21.1%
|
69
+21.1%
|
Dota 2 | 181
+7.1%
|
169
−7.1%
|
Far Cry 5 | 99
−19.2%
|
118
+19.2%
|
Fortnite | 143
−7.7%
|
150−160
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 122
−10.7%
|
130−140
+10.7%
|
Forza Horizon 5 | 72
−41.7%
|
100−110
+41.7%
|
Grand Theft Auto V | 119
−5%
|
125
+5%
|
Metro Exodus | 55
−54.5%
|
85
+54.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150
+7.9%
|
130−140
−7.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
−34.5%
|
156
+34.5%
|
Valorant | 190−200
−7.7%
|
210−220
+7.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
−21.6%
|
120−130
+21.6%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+55.8%
|
43
−55.8%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−41.3%
|
65
+41.3%
|
Dota 2 | 168
+3.7%
|
162
−3.7%
|
Far Cry 5 | 94
−16%
|
109
+16%
|
Forza Horizon 4 | 97
−39.2%
|
130−140
+39.2%
|
Forza Horizon 5 | 66
−21.2%
|
80
+21.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
−7.8%
|
130−140
+7.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−29%
|
80
+29%
|
Valorant | 118
−16.9%
|
138
+16.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 117
−31.6%
|
150−160
+31.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−10.6%
|
230−240
+10.6%
|
Grand Theft Auto V | 62
+6.9%
|
58
−6.9%
|
Metro Exodus | 33
−51.5%
|
50
+51.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
−5.2%
|
240−250
+5.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
−19.7%
|
90−95
+19.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−37%
|
37
+37%
|
Far Cry 5 | 67
−3%
|
69
+3%
|
Forza Horizon 4 | 77
−26%
|
95−100
+26%
|
Forza Horizon 5 | 47
−31.9%
|
60−65
+31.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−7.3%
|
59
+7.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75
−20%
|
90−95
+20%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−12%
|
27−30
+12%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+87.5%
|
8
−87.5%
|
Grand Theft Auto V | 56
−14.3%
|
64
+14.3%
|
Metro Exodus | 21
−114%
|
45
+114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−9.3%
|
47
+9.3%
|
Valorant | 180−190
−12.2%
|
210−220
+12.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 43
−27.9%
|
55−60
+27.9%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−63.6%
|
18
+63.6%
|
Dota 2 | 94
−22.3%
|
115
+22.3%
|
Far Cry 5 | 35
−22.9%
|
43
+22.9%
|
Forza Horizon 4 | 51
−25.5%
|
60−65
+25.5%
|
Forza Horizon 5 | 24
−54.2%
|
35−40
+54.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
−12.8%
|
40−45
+12.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 25
−72%
|
40−45
+72%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 25
+0%
|
25
+0%
|
Так GTX 1660 Ti и RTX 4050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti на 11% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti на 30% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti на 26% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1660 Ti на 88% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4050 Mobile на 114% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti лучше в 11 тестах (16%)
- RTX 4050 Mobile лучше в 53 тестах (79%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.18 | 37.10 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 4050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 11.8%, новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 200%, и энергопотребление ниже на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 4050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.