GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs Radeon RX 7800 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 7800 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 7800 XT опережает GTX 1660 Ti (мобильная) на целых 118% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 7800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 192 | 30 |
Место по популярности | не в топ-100 | 84 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | 67.92 |
Энергоэффективность | 25.27 | 16.72 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
Графический процессор | TU116 | Navi 32 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 25 августа 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti (мобильная) соотношение цены и качества на 47% лучше, чем у RX 7800 XT.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 7800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 7800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 3840 |
Частота ядра | 1455 МГц | 1295 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 2430 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 28,100 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 263 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 583.2 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 37.32 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 96 | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 7800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 7800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2438 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 624.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 7800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 7800 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 7800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 7800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 87
−151%
| 218
+151%
|
1440p | 58
−110%
| 122
+110%
|
4K | 34
−115%
| 73
+115%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.63 | 2.29 |
1440p | 3.95 | 4.09 |
4K | 6.74 | 6.84 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
−200%
|
258
+200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
−123%
|
178
+123%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−236%
|
222
+236%
|
Battlefield 5 | 129
−54.3%
|
190−200
+54.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
−39%
|
110−120
+39%
|
Cyberpunk 2077 | 68
−184%
|
193
+184%
|
Far Cry 5 | 98
−15.3%
|
110−120
+15.3%
|
Far Cry New Dawn | 102
−48%
|
150−160
+48%
|
Forza Horizon 4 | 304
+32.2%
|
230−240
−32.2%
|
Hitman 3 | 77
−61%
|
120−130
+61%
|
Horizon Zero Dawn | 209
−11.5%
|
230−240
+11.5%
|
Metro Exodus | 126
−23%
|
150−160
+23%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
−19.2%
|
110−120
+19.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
−65.2%
|
250−260
+65.2%
|
Watch Dogs: Legion | 225
+50%
|
150−160
−50%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
−109%
|
261
+109%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
−269%
|
181
+269%
|
Battlefield 5 | 109
−82.6%
|
190−200
+82.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
−56.2%
|
110−120
+56.2%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−198%
|
161
+198%
|
Far Cry 5 | 77
−46.8%
|
110−120
+46.8%
|
Far Cry New Dawn | 70
−116%
|
150−160
+116%
|
Forza Horizon 4 | 256
+11.3%
|
230−240
−11.3%
|
Hitman 3 | 74
−67.6%
|
120−130
+67.6%
|
Horizon Zero Dawn | 207
−12.6%
|
230−240
+12.6%
|
Metro Exodus | 104
−49%
|
150−160
+49%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
−42.2%
|
110−120
+42.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
−237%
|
398
+237%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−136%
|
130−140
+136%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+42.7%
|
150−160
−42.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−145%
|
130
+145%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−276%
|
158
+276%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
−115%
|
110−120
+115%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−185%
|
148
+185%
|
Far Cry 5 | 57
−98.2%
|
110−120
+98.2%
|
Forza Horizon 4 | 99
−124%
|
222
+124%
|
Hitman 3 | 63
−96.8%
|
120−130
+96.8%
|
Horizon Zero Dawn | 90
−204%
|
274
+204%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
−237%
|
340
+237%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−264%
|
200
+264%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−339%
|
145
+339%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
−47.5%
|
110−120
+47.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
−112%
|
140−150
+112%
|
Far Cry New Dawn | 46
−113%
|
95−100
+113%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
−231%
|
119
+231%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−288%
|
124
+288%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−94.7%
|
70−75
+94.7%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−288%
|
97
+288%
|
Far Cry 5 | 36
−103%
|
70−75
+103%
|
Forza Horizon 4 | 182
−48.9%
|
270−280
+48.9%
|
Hitman 3 | 41
−120%
|
90−95
+120%
|
Horizon Zero Dawn | 65
−234%
|
217
+234%
|
Metro Exodus | 60
−147%
|
148
+147%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−319%
|
243
+319%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−345%
|
147
+345%
|
Watch Dogs: Legion | 203
−15.8%
|
230−240
+15.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
−87.5%
|
100−110
+87.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
−135%
|
70−75
+135%
|
Far Cry New Dawn | 25
−144%
|
60−65
+144%
|
Hitman 3 | 25
−116%
|
50−55
+116%
|
Horizon Zero Dawn | 76
−193%
|
220−230
+193%
|
Metro Exodus | 41
−129%
|
90−95
+129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−237%
|
118
+237%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−305%
|
89
+305%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−454%
|
72
+454%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−137%
|
45−50
+137%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−340%
|
44
+340%
|
Far Cry 5 | 18
−139%
|
40−45
+139%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−356%
|
164
+356%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−294%
|
130
+294%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−415%
|
67
+415%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
−137%
|
60−65
+137%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и RX 7800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 7800 XT на 151% быстрее в 1080p
- RX 7800 XT на 110% быстрее в 1440p
- RX 7800 XT на 115% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 50% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 7800 XT на 454% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 4 тестах (6%)
- RX 7800 XT лучше в 68 тестах (94%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 29.00 | 63.08 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 25 августа 2023 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 263 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 228.8%.
С другой стороны, преимущества RX 7800 XT: производительность выше на 117.5%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более продвинутый на 140%.
Мы рекомендуем Radeon RX 7800 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 7800 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 7800 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.