GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs Radeon Pro 5500M
Общая производительность
GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) опережает Radeon Pro 5500M на существенные 49% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon Pro 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 190 | 291 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 30.53 | 4.66 |
Архитектура | Turing (2018−2021) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Графический процессор | N18E-G0 | Navi 14 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 13 ноября 2019 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Цена сейчас | 682$ (3x) | 1950$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti (мобильная) соотношение цены и качества на 555% лучше, чем у Pro 5500M.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon Pro 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon Pro 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1536 |
Частота ядра | 1455 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1300 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 139.2 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon Pro 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon Pro 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon Pro 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon Pro 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon Pro 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) опережает Radeon Pro 5500M на 49% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) быстрее Radeon Pro 5500M на 49% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) быстрее Radeon Pro 5500M на 37% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) быстрее Radeon Pro 5500M на 42% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) быстрее Radeon Pro 5500M на 48% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) быстрее Radeon Pro 5500M на 15% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon Pro 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 87
+50%
| 58
−50%
|
1440p | 57
+9.6%
| 52
−9.6%
|
4K | 39
+11.4%
| 35
−11.4%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+207%
|
27−30
−207%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+122%
|
35−40
−122%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+120%
|
30−33
−120%
|
Battlefield 5 | 129
+122%
|
55−60
−122%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+110%
|
35−40
−110%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+143%
|
27−30
−143%
|
Far Cry 5 | 98
+113%
|
45−50
−113%
|
Far Cry New Dawn | 102
+108%
|
45−50
−108%
|
Forza Horizon 4 | 134
+131%
|
55−60
−131%
|
Hitman 3 | 116
+43.2%
|
81
−43.2%
|
Horizon Zero Dawn | 143
+147%
|
55−60
−147%
|
Metro Exodus | 126
+138%
|
50−55
−138%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+32%
|
75
−32%
|
Shadow of the Tomb Raider | 147
+194%
|
50−55
−194%
|
Watch Dogs: Legion | 82
+148%
|
30−35
−148%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+91.7%
|
35−40
−91.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Battlefield 5 | 109
+87.9%
|
55−60
−87.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 96
+146%
|
35−40
−146%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+92.9%
|
27−30
−92.9%
|
Far Cry 5 | 75
+63%
|
45−50
−63%
|
Far Cry New Dawn | 76
+138%
|
32
−138%
|
Forza Horizon 4 | 125
+116%
|
55−60
−116%
|
Hitman 3 | 65
+54.8%
|
40−45
−54.8%
|
Horizon Zero Dawn | 124
+114%
|
55−60
−114%
|
Metro Exodus | 85
+32.8%
|
64
−32.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 88
+44.3%
|
61
−44.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 93
+304%
|
23
−304%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+51.5%
|
68
−51.5%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+115%
|
30−35
−115%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+47.2%
|
35−40
−47.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+40%
|
30−33
−40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+51.4%
|
35
−51.4%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+85.7%
|
27−30
−85.7%
|
Far Cry 5 | 57
+23.9%
|
45−50
−23.9%
|
Forza Horizon 4 | 99
+70.7%
|
55−60
−70.7%
|
Horizon Zero Dawn | 90
+55.2%
|
55−60
−55.2%
|
Metro Exodus | 76
+33.3%
|
57
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+41%
|
39
−41%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+48.1%
|
54
−48.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
+94.1%
|
30−35
−94.1%
|
Far Cry New Dawn | 72
+63.6%
|
44
−63.6%
|
Hitman 3 | 43
+65.4%
|
24−27
−65.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
+100%
|
12−14
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+89.5%
|
18−20
−89.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+113%
|
14−16
−113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+37.8%
|
37
−37.8%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+150%
|
10−11
−150%
|
Far Cry 5 | 60
+50%
|
40
−50%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+55.9%
|
30−35
−55.9%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+80.6%
|
35−40
−80.6%
|
Metro Exodus | 60
+46.3%
|
41
−46.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
Watch Dogs: Legion | 23
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 45−50
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 41
+116%
|
18−20
−116%
|
Hitman 3 | 25
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
+84.6%
|
13
−84.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+100%
|
10−12
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Battlefield 5 | 38
+171%
|
14
−171%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 31
+34.8%
|
23
−34.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+233%
|
3−4
−233%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 37
+94.7%
|
18−20
−94.7%
|
Metro Exodus | 32
+52.4%
|
21
−52.4%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
+68.8%
|
16
−68.8%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и Pro 5500M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 50% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 10% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 11% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 304% быстрее, чем Pro 5500M.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 71 тесте (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 26.39 | 17.68 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 13 ноября 2019 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 50 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon Pro 5500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon Pro 5500M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon Pro 5500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.