GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs Quadro P620
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro P620, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Ti (мобильная) опережает P620 на целых 204% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro P620, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 202 | 472 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | нет данных |
Энергоэффективность | 24.91 | 16.41 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU116 | GP107 |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 1 февраля 2018 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro P620: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro P620, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 512 |
Частота ядра | 1455 МГц | 1177 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1443 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 40 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 46.18 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 1.478 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 96 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro P620 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 145 мм |
Толщина | нет данных | IGP |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro P620 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 96.13 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro P620 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro P620 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro P620 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - Showcase
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro P620 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 89
+85.4%
| 48
−85.4%
|
1440p | 57
+217%
| 18−20
−217%
|
4K | 36
+260%
| 10−12
−260%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.57 | нет данных |
1440p | 4.02 | нет данных |
4K | 6.36 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 63
+271%
|
16−18
−271%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+353%
|
18−20
−353%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 89
+187%
|
30−35
−187%
|
Counter-Strike 2 | 54
+218%
|
16−18
−218%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+232%
|
18−20
−232%
|
Forza Horizon 4 | 147
+297%
|
35−40
−297%
|
Forza Horizon 5 | 69
+188%
|
24−27
−188%
|
Metro Exodus | 88
+238%
|
24−27
−238%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+296%
|
24−27
−296%
|
Valorant | 148
+311%
|
35−40
−311%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 112
+261%
|
30−35
−261%
|
Counter-Strike 2 | 49
+188%
|
16−18
−188%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+163%
|
18−20
−163%
|
Dota 2 | 111
+270%
|
30
−270%
|
Far Cry 5 | 75
+17.2%
|
64
−17.2%
|
Fortnite | 130−140
+148%
|
55−60
−148%
|
Forza Horizon 4 | 118
+219%
|
35−40
−219%
|
Forza Horizon 5 | 60
+150%
|
24−27
−150%
|
Grand Theft Auto V | 105
+209%
|
30−35
−209%
|
Metro Exodus | 63
+950%
|
6
−950%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 232
+85.6%
|
125
−85.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
+64%
|
24−27
−64%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+231%
|
27−30
−231%
|
Valorant | 71
+97.2%
|
35−40
−97.2%
|
World of Tanks | 270−280
+95%
|
130−140
−95%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
+152%
|
30−35
−152%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+224%
|
16−18
−224%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+137%
|
18−20
−137%
|
Dota 2 | 116
+39.8%
|
83
−39.8%
|
Far Cry 5 | 119
+205%
|
35−40
−205%
|
Forza Horizon 4 | 101
+173%
|
35−40
−173%
|
Forza Horizon 5 | 50
+108%
|
24−27
−108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+132%
|
70−75
−132%
|
Valorant | 125
+247%
|
35−40
−247%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
+317%
|
12−14
−317%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+292%
|
12−14
−292%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+289%
|
45−50
−289%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
+225%
|
8−9
−225%
|
World of Tanks | 180−190
+176%
|
65−70
−176%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
+206%
|
18−20
−206%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+257%
|
7−8
−257%
|
Far Cry 5 | 85−90
+340%
|
20−22
−340%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+276%
|
21−24
−276%
|
Forza Horizon 5 | 42
+200%
|
14−16
−200%
|
Metro Exodus | 60
+233%
|
18−20
−233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+246%
|
12−14
−246%
|
Valorant | 81
+238%
|
24−27
−238%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Dota 2 | 50−55
+160%
|
20−22
−160%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+160%
|
20−22
−160%
|
Metro Exodus | 19
+375%
|
4−5
−375%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90
+221%
|
27−30
−221%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+183%
|
6−7
−183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+160%
|
20−22
−160%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27
+238%
|
8−9
−238%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+233%
|
3−4
−233%
|
Dota 2 | 85
+325%
|
20−22
−325%
|
Far Cry 5 | 35−40
+255%
|
10−12
−255%
|
Fortnite | 37
+270%
|
10−11
−270%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+275%
|
12−14
−275%
|
Forza Horizon 5 | 22
+214%
|
7−8
−214%
|
Valorant | 39
+333%
|
9−10
−333%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro P620 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 85% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 217% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 260% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 950% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 63 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 27.99 | 9.22 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 1 февраля 2018 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 40 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 203.6%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
С другой стороны, преимущества Quadro P620: энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro P620 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro P620 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro P620 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.