GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs Quadro P2000 (мобильная)
Общая производительность
GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) опережает Quadro P2000 (мобильная) на 56% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro P2000 (мобильная), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 190 | 300 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 30.18 | 3.33 |
Архитектура | Turing (2018−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | N18E-G0 | GP107GL |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 5 июля 2017 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Цена сейчас | 682$ (3x) | 1477$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti (мобильная) соотношение цены и качества на 806% лучше, чем у P2000 (мобильная).
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro P2000 (мобильная): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro P2000 (мобильная), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 768 |
Частота ядра | 1455 МГц | 1215 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1468 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 77.14 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro P2000 (мобильная) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro P2000 (мобильная) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 6008 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 96.13 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro P2000 (мобильная) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro P2000 (мобильная) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro P2000 (мобильная) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro P2000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) опережает Quadro P2000 (мобильная) на 56% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) быстрее Quadro P2000 (мобильная) на 50% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) быстрее Quadro P2000 (мобильная) на 140% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) быстрее Quadro P2000 (мобильная) на 116% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) быстрее Quadro P2000 (мобильная) на 124% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) быстрее Quadro P2000 (мобильная) на 20% в 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Охват бенчмарка: 2%
GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) быстрее Quadro P2000 (мобильная) на 143% в SPECviewperf 12 - Showcase.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro P2000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 89
+61.8%
| 55−60
−61.8%
|
1440p | 58
+65.7%
| 35−40
−65.7%
|
4K | 35
+66.7%
| 21−24
−66.7%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+56.4%
|
55−60
−56.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+60%
|
50−55
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+65%
|
40−45
−65%
|
Battlefield 5 | 111
+58.6%
|
70−75
−58.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 104
+60%
|
65−70
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+70%
|
40−45
−70%
|
Far Cry 5 | 93
+69.1%
|
55−60
−69.1%
|
Far Cry New Dawn | 88
+60%
|
55−60
−60%
|
Forza Horizon 4 | 134
+57.6%
|
85−90
−57.6%
|
Hitman 3 | 116
+65.7%
|
70−75
−65.7%
|
Horizon Zero Dawn | 83
+66%
|
50−55
−66%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
+71.1%
|
45−50
−71.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+66%
|
50−55
−66%
|
Watch Dogs: Legion | 82
+64%
|
50−55
−64%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Battlefield 5 | 103
+58.5%
|
65−70
−58.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 87
+58.2%
|
55−60
−58.2%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+80%
|
30−33
−80%
|
Far Cry 5 | 89
+61.8%
|
55−60
−61.8%
|
Far Cry New Dawn | 85
+70%
|
50−55
−70%
|
Forza Horizon 4 | 125
+66.7%
|
75−80
−66.7%
|
Hitman 3 | 95
+58.3%
|
60−65
−58.3%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Metro Exodus | 54
+80%
|
30−33
−80%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
+62.2%
|
45−50
−62.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+58.5%
|
65−70
−58.5%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+57.8%
|
45−50
−57.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+75%
|
24−27
−75%
|
Battlefield 5 | 94
+56.7%
|
60−65
−56.7%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Far Cry 5 | 83
+66%
|
50−55
−66%
|
Far Cry New Dawn | 76
+68.9%
|
45−50
−68.9%
|
Forza Horizon 4 | 99
+65%
|
60−65
−65%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 59
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Hitman 3 | 59
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Horizon Zero Dawn | 43
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Metro Exodus | 30
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Battlefield 5 | 69
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Far Cry 5 | 60
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
Far Cry New Dawn | 60
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Watch Dogs: Legion | 23
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Hitman 3 | 31
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Horizon Zero Dawn | 12
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Metro Exodus | 19
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+70%
|
10−11
−70%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Battlefield 5 | 38
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Far Cry 5 | 31
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Far Cry New Dawn | 32
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и P2000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 61.8% быстрее, чем P2000 (мобильная), в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 65.7% быстрее, чем P2000 (мобильная), в 1440p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 66.7% быстрее, чем P2000 (мобильная), в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 26.36 | 16.87 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 5 июля 2017 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 50 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro P2000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro P2000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro P2000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.