GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs Quadro M1000M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro M1000M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Ti (мобильная) опережает M1000M на целых 292% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro M1000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 190 | 529 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | 3.75 |
Энергоэффективность | 25.10 | 12.79 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | TU116 | GM107 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 18 августа 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 200.89$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti (мобильная) соотношение цены и качества на 2567% лучше, чем у M1000M.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro M1000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro M1000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 512 |
Частота ядра | 1455 МГц | 993 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1072 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 1,870 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 40 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 31.78 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 1.017 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 96 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro M1000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro M1000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб/4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro M1000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro M1000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro M1000M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | 5.0 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro M1000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro M1000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 86
+121%
| 39
−121%
|
1440p | 56
+300%
| 14−16
−300%
|
4K | 36
+140%
| 15
−140%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.66 | 5.15 |
1440p | 4.09 | 14.35 |
4K | 6.36 | 13.39 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+617%
|
12−14
−617%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+321%
|
18−20
−321%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+560%
|
10−11
−560%
|
Battlefield 5 | 129
+486%
|
21−24
−486%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+447%
|
14−16
−447%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+467%
|
12−14
−467%
|
Far Cry 5 | 98
+476%
|
16−18
−476%
|
Far Cry New Dawn | 102
+386%
|
21−24
−386%
|
Forza Horizon 4 | 304
+520%
|
45−50
−520%
|
Hitman 3 | 77
+450%
|
14−16
−450%
|
Horizon Zero Dawn | 209
+386%
|
40−45
−386%
|
Metro Exodus | 126
+500%
|
21−24
−500%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+395%
|
20−22
−395%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
+520%
|
24−27
−520%
|
Watch Dogs: Legion | 225
+309%
|
55−60
−309%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+558%
|
18−20
−558%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+390%
|
10−11
−390%
|
Battlefield 5 | 109
+395%
|
21−24
−395%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+387%
|
14−16
−387%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+350%
|
12−14
−350%
|
Far Cry 5 | 77
+353%
|
16−18
−353%
|
Far Cry New Dawn | 70
+233%
|
21−24
−233%
|
Forza Horizon 4 | 256
+422%
|
45−50
−422%
|
Hitman 3 | 74
+429%
|
14−16
−429%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+381%
|
40−45
−381%
|
Metro Exodus | 104
+395%
|
21−24
−395%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
+315%
|
20−22
−315%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+372%
|
24−27
−372%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−10.7%
|
62
+10.7%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+289%
|
55−60
−289%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+179%
|
18−20
−179%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+320%
|
10−11
−320%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+253%
|
14−16
−253%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+333%
|
12−14
−333%
|
Far Cry 5 | 57
+235%
|
16−18
−235%
|
Forza Horizon 4 | 99
+102%
|
45−50
−102%
|
Hitman 3 | 63
+350%
|
14−16
−350%
|
Horizon Zero Dawn | 90
+109%
|
40−45
−109%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+304%
|
24−27
−304%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+400%
|
11
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+300%
|
20−22
−300%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
+371%
|
14−16
−371%
|
Far Cry New Dawn | 46
+318%
|
10−12
−318%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+414%
|
7−8
−414%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+967%
|
3−4
−967%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+443%
|
7−8
−443%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+733%
|
3−4
−733%
|
Far Cry 5 | 36
+300%
|
9−10
−300%
|
Forza Horizon 4 | 182
+574%
|
27−30
−574%
|
Hitman 3 | 41
+273%
|
10−12
−273%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+306%
|
16−18
−306%
|
Metro Exodus | 60
+650%
|
8−9
−650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+867%
|
6−7
−867%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+332%
|
45−50
−332%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+331%
|
12−14
−331%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+417%
|
6−7
−417%
|
Far Cry New Dawn | 25
+400%
|
5−6
−400%
|
Hitman 3 | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
Horizon Zero Dawn | 76
+204%
|
24−27
−204%
|
Metro Exodus | 41
+720%
|
5−6
−720%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+400%
|
7
−400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+450%
|
4−5
−450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+333%
|
3−4
−333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+533%
|
3−4
−533%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+900%
|
1−2
−900%
|
Far Cry 5 | 18
+350%
|
4−5
−350%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+350%
|
8−9
−350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
+286%
|
7−8
−286%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и M1000M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 121% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 300% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 140% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 1550% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, M1000M на 67% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 70 тестах (97%)
- M1000M лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.99 | 7.39 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 18 августа 2015 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб/4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 40 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 292.3%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
С другой стороны, преимущества M1000M: энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro M1000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro M1000M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro M1000M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.