GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs Quadro M2000M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro M2000M, включая спецификации и данные о производительности.
1660 Ti (мобильная) опережает M2000M на целых 221% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro M2000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 251 | 555 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 30.98 | нет данных |
| Энергоэффективность | 25.12 | 11.38 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | Maxwell (2014−2017) |
| Графический процессор | TU116 | GM107 |
| Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
| Дата выхода | 23 апреля 2019 (6 лет назад) | 3 декабря 2015 (10 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro M2000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro M2000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1536 | 640 |
| Частота ядра | 1455 МГц | 1029 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1098 МГц |
| Количество транзисторов | 6,600 млн | 1,870 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 55 Вт |
| Скорость текстурирования | 152.6 | 43.92 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 1.405 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 16 |
| TMUs | 96 | 40 |
| L1 Cache | 1.5 Мб | 320 Кб |
| L2 Cache | 1536 Кб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro M2000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Большой |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro M2000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 1253 МГц |
| Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 80 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro M2000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
| Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro M2000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | - | + |
| 3D Vision Pro | нет данных | + |
| Mosaic | нет данных | + |
| nView Display Management | нет данных | + |
| Optimus | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro M2000M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 |
| Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | + |
| CUDA | 7.5 | 5.0 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro M2000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro M2000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 88
+144%
| 36
−144%
|
| 1440p | 58
+222%
| 18−20
−222%
|
| 4K | 35
+218%
| 11
−218%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 2.60 | нет данных |
| 1440p | 3.95 | нет данных |
| 4K | 6.54 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 147
+242%
|
40−45
−242%
|
| Cyberpunk 2077 | 86
+406%
|
16−18
−406%
|
| Hogwarts Legacy | 74
+393%
|
14−16
−393%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 111
+208%
|
35−40
−208%
|
| Counter-Strike 2 | 133
+209%
|
40−45
−209%
|
| Cyberpunk 2077 | 68
+300%
|
16−18
−300%
|
| Far Cry 5 | 93
+258%
|
24−27
−258%
|
| Fortnite | 120−130
+154%
|
50−55
−154%
|
| Forza Horizon 4 | 134
+272%
|
35−40
−272%
|
| Forza Horizon 5 | 100
+300%
|
24−27
−300%
|
| Hogwarts Legacy | 62
+313%
|
14−16
−313%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+253%
|
30−33
−253%
|
| Valorant | 209
+149%
|
80−85
−149%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 103
+186%
|
35−40
−186%
|
| Counter-Strike 2 | 101
+135%
|
40−45
−135%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+107%
|
120−130
−107%
|
| Cyberpunk 2077 | 54
+218%
|
16−18
−218%
|
| Dota 2 | 121
+95.2%
|
60−65
−95.2%
|
| Far Cry 5 | 89
+242%
|
24−27
−242%
|
| Fortnite | 120−130
+154%
|
50−55
−154%
|
| Forza Horizon 4 | 125
+247%
|
35−40
−247%
|
| Forza Horizon 5 | 90
+260%
|
24−27
−260%
|
| Grand Theft Auto V | 105
+250%
|
30
−250%
|
| Hogwarts Legacy | 48
+220%
|
14−16
−220%
|
| Metro Exodus | 54
+238%
|
16−18
−238%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+253%
|
30−33
−253%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+348%
|
23
−348%
|
| Valorant | 207
+146%
|
80−85
−146%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 94
+161%
|
35−40
−161%
|
| Cyberpunk 2077 | 52
+206%
|
16−18
−206%
|
| Dota 2 | 116
+87.1%
|
60−65
−87.1%
|
| Far Cry 5 | 83
+219%
|
24−27
−219%
|
| Forza Horizon 4 | 99
+175%
|
35−40
−175%
|
| Hogwarts Legacy | 35
+133%
|
14−16
−133%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
+263%
|
30−33
−263%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+293%
|
14
−293%
|
| Valorant | 125
+48.8%
|
80−85
−48.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 107
+114%
|
50−55
−114%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+198%
|
60−65
−198%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
| Metro Exodus | 30
+233%
|
9−10
−233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+298%
|
40−45
−298%
|
| Valorant | 197
+114%
|
90−95
−114%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 69
+283%
|
18−20
−283%
|
| Cyberpunk 2077 | 25
+257%
|
7−8
−257%
|
| Far Cry 5 | 60
+253%
|
16−18
−253%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+250%
|
20−22
−250%
|
| Hogwarts Legacy | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+267%
|
12−14
−267%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 69
+306%
|
16−18
−306%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
+168%
|
18−20
−168%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
| Metro Exodus | 19
+533%
|
3−4
−533%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+289%
|
9
−289%
|
| Valorant | 152
+253%
|
40−45
−253%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 38
+322%
|
9−10
−322%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
| Cyberpunk 2077 | 10
+400%
|
2−3
−400%
|
| Dota 2 | 85
+183%
|
30−33
−183%
|
| Far Cry 5 | 31
+288%
|
8−9
−288%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+262%
|
12−14
−262%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
4K
Epic
| Fortnite | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и M2000M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 144% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 222% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 218% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 1250% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) превзошла M2000M во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 26.17 | 8.15 |
| Новизна | 23 апреля 2019 | 3 декабря 2015 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
| Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 55 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 221.1%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
С другой стороны, преимущества M2000M: энергопотребление ниже на 45.5%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro M2000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro M2000M - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
