GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs RTX 4080 SUPER
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce RTX 4080 SUPER, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 SUPER опережает GTX 1660 Ti (мобильная) на целых 209% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 4080 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 211 | 6 |
Место по популярности | не в топ-100 | 89 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | 38.54 |
Энергоэффективность | 24.46 | 18.88 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU116 | AD103 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 8 января 2024 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti (мобильная) соотношение цены и качества на 159% лучше, чем у RTX 4080 SUPER.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 4080 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 4080 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 10240 |
Частота ядра | 1455 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 2550 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 816.0 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 52.22 TFLOPS |
ROPs | 48 | 112 |
TMUs | 96 | 320 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 4080 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 4080 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1438 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 736.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 4080 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 4080 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce RTX 4080 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce RTX 4080 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 88
−192%
| 257
+192%
|
1440p | 58
−207%
| 178
+207%
|
4K | 35
−234%
| 117
+234%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.60
+49.4%
| 3.89
−49.4%
|
1440p | 3.95
+42.1%
| 5.61
−42.1%
|
4K | 6.54
+30.5%
| 8.54
−30.5%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 49% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 42% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 31% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 147
−139%
|
351
+139%
|
Cyberpunk 2077 | 86
−190%
|
249
+190%
|
Hogwarts Legacy | 74
−177%
|
205
+177%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 111
−77.5%
|
190−200
+77.5%
|
Counter-Strike 2 | 133
−159%
|
344
+159%
|
Cyberpunk 2077 | 68
−262%
|
246
+262%
|
Far Cry 5 | 93
−158%
|
240
+158%
|
Fortnite | 120−130
−134%
|
300−350
+134%
|
Forza Horizon 4 | 134
−157%
|
344
+157%
|
Forza Horizon 5 | 100
−208%
|
308
+208%
|
Hogwarts Legacy | 62
−198%
|
185
+198%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−64.5%
|
170−180
+64.5%
|
Valorant | 209
−161%
|
500−550
+161%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 103
−91.3%
|
190−200
+91.3%
|
Counter-Strike 2 | 101
−236%
|
339
+236%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−4.1%
|
270−280
+4.1%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−341%
|
238
+341%
|
Dota 2 | 121
−189%
|
350−400
+189%
|
Far Cry 5 | 89
−155%
|
227
+155%
|
Fortnite | 120−130
−134%
|
300−350
+134%
|
Forza Horizon 4 | 125
−174%
|
342
+174%
|
Forza Horizon 5 | 90
−217%
|
285
+217%
|
Grand Theft Auto V | 105
−70.5%
|
179
+70.5%
|
Hogwarts Legacy | 48
−246%
|
166
+246%
|
Metro Exodus | 54
−320%
|
227
+320%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−64.5%
|
170−180
+64.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
−431%
|
547
+431%
|
Valorant | 207
−163%
|
500−550
+163%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 94
−110%
|
190−200
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−283%
|
199
+283%
|
Dota 2 | 116
−202%
|
350−400
+202%
|
Far Cry 5 | 83
−155%
|
212
+155%
|
Forza Horizon 4 | 99
−225%
|
322
+225%
|
Hogwarts Legacy | 35
−340%
|
154
+340%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
−61.5%
|
170−180
+61.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−378%
|
263
+378%
|
Valorant | 125
−336%
|
500−550
+336%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 107
−182%
|
300−350
+182%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
−342%
|
274
+342%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−173%
|
500−550
+173%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−238%
|
169
+238%
|
Metro Exodus | 30
−440%
|
162
+440%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 197
−146%
|
450−500
+146%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 69
−184%
|
190−200
+184%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−412%
|
128
+412%
|
Far Cry 5 | 60
−247%
|
208
+247%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−331%
|
306
+331%
|
Hogwarts Legacy | 30−33
−270%
|
111
+270%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−380%
|
221
+380%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 69
−119%
|
150−160
+119%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−379%
|
134
+379%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−260%
|
187
+260%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−347%
|
75−80
+347%
|
Metro Exodus | 19
−458%
|
106
+458%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−483%
|
204
+483%
|
Valorant | 152
−118%
|
300−350
+118%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
−258%
|
130−140
+258%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−346%
|
120−130
+346%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−510%
|
61
+510%
|
Dota 2 | 85
−206%
|
260−270
+206%
|
Far Cry 5 | 31
−368%
|
145
+368%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−535%
|
305
+535%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−300%
|
68
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−220%
|
95−100
+220%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−155%
|
75−80
+155%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и RTX 4080 SUPER конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 SUPER на 192% быстрее в 1080p
- RTX 4080 SUPER на 207% быстрее в 1440p
- RTX 4080 SUPER на 234% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 SUPER на 535% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 SUPER лучше в 62 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.36 | 81.38 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 8 января 2024 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 320 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 300%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 SUPER: производительность выше на 208.7%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более тонкий на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 SUPER, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4080 SUPER - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.