GeForce GTX 1660 Super vs GTX 1650 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Super и GeForce GTX 1650 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Super опережает GTX 1650 (мобильная) на впечатляющие 79% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 1650 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 164 | 302 |
Место по популярности | 9 | 68 |
Соотношение цена-качество | 57.14 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.28 | 25.54 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU116 | TU117 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 октября 2019 (5 лет назад) | 15 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 1650 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 1650 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 1024 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1380 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | 99.84 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 3.195 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 88 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 1650 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 1650 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 1650 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 1650 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
NVENC | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 1650 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Super и GeForce GTX 1650 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Super и GeForce GTX 1650 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 91
+54.2%
| 59
−54.2%
|
1440p | 55
+52.8%
| 36
−52.8%
|
4K | 30
+30.4%
| 23
−30.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.52 | нет данных |
1440p | 4.16 | нет данных |
4K | 7.63 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 90
+137%
|
38
−137%
|
Cyberpunk 2077 | 76
+46.2%
|
52
−46.2%
|
Elden Ring | 93
+97.9%
|
47
−97.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 92
+39.4%
|
66
−39.4%
|
Counter-Strike 2 | 62
+87.9%
|
33
−87.9%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+68.6%
|
35
−68.6%
|
Forza Horizon 4 | 163
+106%
|
79
−106%
|
Metro Exodus | 108
+96.4%
|
55
−96.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+12.7%
|
71
−12.7%
|
Valorant | 143
+72.3%
|
83
−72.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+30.6%
|
72
−30.6%
|
Counter-Strike 2 | 52
+92.6%
|
27
−92.6%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+75%
|
28
−75%
|
Dota 2 | 166
+131%
|
72
−131%
|
Elden Ring | 96
+47.7%
|
65
−47.7%
|
Far Cry 5 | 147
+137%
|
62
−137%
|
Fortnite | 150−160
+54.5%
|
95−100
−54.5%
|
Forza Horizon 4 | 129
+102%
|
64
−102%
|
Grand Theft Auto V | 133
+125%
|
59
−125%
|
Metro Exodus | 73
+82.5%
|
40
−82.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 233
+41.2%
|
165
−41.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 43
+59.3%
|
27
−59.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+94.8%
|
55−60
−94.8%
|
Valorant | 77
+63.8%
|
47
−63.8%
|
World of Tanks | 270−280
+113%
|
130
−113%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
+41.1%
|
56
−41.1%
|
Counter-Strike 2 | 48
+45.5%
|
30−35
−45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 44
+76%
|
25
−76%
|
Dota 2 | 211
+137%
|
89
−137%
|
Far Cry 5 | 85−90
+21.9%
|
73
−21.9%
|
Forza Horizon 4 | 112
+104%
|
55
−104%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+46.5%
|
120−130
−46.5%
|
Valorant | 122
+62.7%
|
75−80
−62.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 62
+114%
|
27−30
−114%
|
Elden Ring | 56
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
Grand Theft Auto V | 62
+114%
|
27−30
−114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 162
−3.1%
|
160−170
+3.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
World of Tanks | 210−220
+66.9%
|
120−130
−66.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 56
+51.4%
|
37
−51.4%
|
Counter-Strike 2 | 29
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+66.7%
|
15
−66.7%
|
Far Cry 5 | 100−110
+119%
|
45−50
−119%
|
Forza Horizon 4 | 80
+70.2%
|
45−50
−70.2%
|
Metro Exodus | 67
+71.8%
|
39
−71.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+116%
|
24−27
−116%
|
Valorant | 73
+55.3%
|
45−50
−55.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Dota 2 | 60
+93.5%
|
30−35
−93.5%
|
Elden Ring | 27
+108%
|
12−14
−108%
|
Grand Theft Auto V | 60
+93.5%
|
30−35
−93.5%
|
Metro Exodus | 22
+83.3%
|
12
−83.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 101
+115%
|
47
−115%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+93.5%
|
30−35
−93.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
+70.6%
|
17
−70.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+120%
|
14−16
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+83.3%
|
6
−83.3%
|
Dota 2 | 95
+111%
|
45
−111%
|
Far Cry 5 | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Fortnite | 40−45
+91.3%
|
23
−91.3%
|
Forza Horizon 4 | 44
+63%
|
27−30
−63%
|
Valorant | 34
+54.5%
|
21−24
−54.5%
|
Так GTX 1660 Super и GTX 1650 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Super на 54% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Super на 53% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Super на 30% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 Super на 137% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1440p и High Preset, GTX 1650 (мобильная) на 3% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Super лучше в 62 тестах (98%)
- GTX 1650 (мобильная) лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.12 | 18.51 |
Новизна | 29 октября 2019 | 15 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 1660 Super следующие преимущества: производительность выше на 78.9%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 (мобильная): новее на 5 месяцев, и энергопотребление ниже на 150%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Super, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Super предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1650 (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Super и GeForce GTX 1650 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.