GeForce GTX 1660 Super 与 GTX 1650 (移动)
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1660 Super 和 GeForce GTX 1650 (移动),包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1660 Super以令人印象深刻的79%超过了GTX 1650 (移动)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和GeForce GTX 1650 (Laptop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 162 | 299 |
按受欢迎程度排列 | 8 | 68 |
成本效益评估 | 58.60 | 没有数据 |
電源效率 | 18.13 | 25.30 |
架构 | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
代号 | TU116 | TU117 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 29 10月 2019(5年 前) | 15 4月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | $229 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和GeForce GTX 1650 (Laptop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和GeForce GTX 1650 (Laptop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1408 | 1024 |
核心频率 | 1530 MHz | 1380 MHz |
Boost模式下的频率 | 1785 MHz | 1560 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 4,700 million |
工艺过程 | 12 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 125 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 157.1 | 99.84 |
带浮点的性能 | 5.027 TFLOPS | 3.195 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 88 | 64 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和GeForce GTX 1650 (Laptop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 229 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和GeForce GTX 1650 (Laptop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 336.0 千兆字节/s | 192.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和GeForce GTX 1650 (Laptop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和GeForce GTX 1650 (Laptop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
NVENC | + | 没有数据 |
Ansel | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和GeForce GTX 1650 (Laptop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1660 Super和GeForce GTX 1650 (移动)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1660 Super 和GeForce GTX 1650 (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 90
+55.2%
| 58
−55.2%
|
1440p | 54
+45.9%
| 37
−45.9%
|
4K | 29
+45%
| 20
−45%
|
每格成本,美元
1080p | 2.54 | 没有数据 |
1440p | 4.24 | 没有数据 |
4K | 7.90 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 76
+46.2%
|
52
−46.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
+60%
|
55
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+57.1%
|
42
−57.1%
|
Battlefield 5 | 100−110
+32.1%
|
81
−32.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+56.9%
|
51
−56.9%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+53.7%
|
41
−53.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
+12.1%
|
66
−12.1%
|
Far Cry New Dawn | 121
+53.2%
|
79
−53.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+5.4%
|
166
−5.4%
|
Hitman 3 | 77
+63.8%
|
47
−63.8%
|
Horizon Zero Dawn | 321
+95.7%
|
164
−95.7%
|
Metro Exodus | 144
+75.6%
|
82
−75.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+12.7%
|
71
−12.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+0%
|
117
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 217
+48.6%
|
146
−48.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 135
+68.8%
|
80
−68.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+100%
|
24
−100%
|
Battlefield 5 | 100−110
+52.9%
|
70
−52.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 72
+53.2%
|
47
−53.2%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+62.5%
|
32
−62.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
+39.6%
|
53
−39.6%
|
Far Cry New Dawn | 86
+59.3%
|
54
−59.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+18.2%
|
148
−18.2%
|
Hitman 3 | 75
+78.6%
|
42
−78.6%
|
Horizon Zero Dawn | 290
+95.9%
|
148
−95.9%
|
Metro Exodus | 118
+73.5%
|
68
−73.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+61.8%
|
55
−61.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+102%
|
64
−102%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+64.3%
|
40−45
−64.3%
|
Watch Dogs: Legion | 208
+47.5%
|
141
−47.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+70%
|
30
−70%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
+450%
|
8
−450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+61.8%
|
34
−61.8%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+63.3%
|
30
−63.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
+85%
|
40
−85%
|
Forza Horizon 4 | 107
+72.6%
|
62
−72.6%
|
Hitman 3 | 65
+75.7%
|
37
−75.7%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+73.7%
|
57
−73.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
+104%
|
55
−104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+69.4%
|
36
−69.4%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+82.4%
|
17
−82.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 57
+9.6%
|
52
−9.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+46.5%
|
43
−46.5%
|
Far Cry New Dawn | 57
+67.6%
|
34
−67.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+81.8%
|
22
−81.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+113%
|
16−18
−113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+90%
|
20−22
−90%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+73.3%
|
15
−73.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
+52%
|
25
−52%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+91.9%
|
99
−91.9%
|
Hitman 3 | 43
+65.4%
|
26
−65.4%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+61.4%
|
44
−61.4%
|
Metro Exodus | 67
+71.8%
|
39
−71.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+122%
|
35−40
−122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
Watch Dogs: Legion | 196
+70.4%
|
115
−70.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+69.7%
|
33
−69.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+57.1%
|
21
−57.1%
|
Far Cry New Dawn | 31
+82.4%
|
17
−82.4%
|
Hitman 3 | 25
+78.6%
|
14
−78.6%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+46.7%
|
45
−46.7%
|
Metro Exodus | 44
+69.2%
|
26
−69.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+90.5%
|
21
−90.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+100%
|
12
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
+100%
|
9−10
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+90%
|
10−11
−90%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+120%
|
5
−120%
|
Far Cry 5 | 18−20
+58.3%
|
12
−58.3%
|
Forza Horizon 4 | 54
+116%
|
24−27
−116%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
+120%
|
20−22
−120%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+50%
|
8−9
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 28
+64.7%
|
17
−64.7%
|
这就是 GTX 1660 Super 和 GTX 1650 (移动) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1660 Super 的55% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1660 Super 的46% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1660 Super 的45% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1660 Super的速度要快 450%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1660 Super 在 71次测试 中领先 (99%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 33.09 | 18.47 |
新颖性 | 29 10月 2019 | 15 4月 2020 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 4 千兆字节 |
(TDP)能源消耗 | 125 瓦特 | 50 瓦特 |
GTX 1660 Super 的综合绩效得分高出 79.2%、最大 VRAM 容量比 50 高 #%.
另一方面,GTX 1650 (移动) 的年龄优势为 5 个月、耗电量降低了150%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1660 Super,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1650 (移动)。
应当记住,GeForce GTX 1660 Super是为台式计算机设计的,而GeForce GTX 1650 (移动)是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1660 Super和GeForce GTX 1650 (移动)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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