GeForce GTX 1650 vs Radeon RX 6600 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6600 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6600 XT опережает GTX 1650 на целых 110% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6600 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 264 | 89 |
Место по популярности | 3 | 87 |
Соотношение цена-качество | 39.54 | 63.50 |
Энергоэффективность | 18.89 | 18.57 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU117 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 30 июля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 149$ | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6600 XT соотношение цены и качества на 61% лучше, чем у GTX 1650.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6600 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6600 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 2048 |
Частота ядра | 1485 МГц | 1968 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 2589 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 160 Вт |
Скорость текстурирования | 93.24 | 331.4 |
Производительность с плавающей точкой | 2.984 TFLOPS | 10.6 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 56 | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6600 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 229 мм | 190 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6600 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 128.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6600 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6600 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6600 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6600 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 67
−100%
| 134
+100%
|
1440p | 37
−111%
| 78
+111%
|
4K | 24
−75%
| 42
+75%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−147%
|
79
+147%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−69.8%
|
90−95
+69.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
−174%
|
129
+174%
|
Battlefield 5 | 79
−73.4%
|
130−140
+73.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
−65.4%
|
85−90
+65.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−144%
|
78
+144%
|
Far Cry 5 | 64
−42.2%
|
90−95
+42.2%
|
Far Cry New Dawn | 80
−31.3%
|
100−110
+31.3%
|
Forza Horizon 4 | 229
+15.1%
|
190−200
−15.1%
|
Hitman 3 | 49
−120%
|
108
+120%
|
Horizon Zero Dawn | 292
+67.8%
|
170−180
−67.8%
|
Metro Exodus | 101
−31.7%
|
130−140
+31.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
−26%
|
95−100
+26%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
−38.3%
|
150−160
+38.3%
|
Watch Dogs: Legion | 224
+68.4%
|
130−140
−68.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
−8.4%
|
90−95
+8.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
−203%
|
106
+203%
|
Battlefield 5 | 72
−90.3%
|
130−140
+90.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 46
−87%
|
85−90
+87%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−138%
|
76
+138%
|
Far Cry 5 | 52
−75%
|
90−95
+75%
|
Far Cry New Dawn | 56
−87.5%
|
100−110
+87.5%
|
Forza Horizon 4 | 201
+1%
|
190−200
−1%
|
Hitman 3 | 47
−130%
|
108
+130%
|
Horizon Zero Dawn | 260
+49.4%
|
170−180
−49.4%
|
Metro Exodus | 71
−87.3%
|
130−140
+87.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
−76.4%
|
95−100
+76.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 74
−182%
|
209
+182%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−91.3%
|
85−90
+91.3%
|
Watch Dogs: Legion | 206
+54.9%
|
130−140
−54.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−260%
|
90−95
+260%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−477%
|
75
+477%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8
−975%
|
85−90
+975%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−116%
|
69
+116%
|
Far Cry 5 | 39
−133%
|
90−95
+133%
|
Forza Horizon 4 | 65
−206%
|
190−200
+206%
|
Hitman 3 | 41
−144%
|
100
+144%
|
Horizon Zero Dawn | 60
−162%
|
157
+162%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−195%
|
183
+195%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−136%
|
99
+136%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−190%
|
61
+190%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
−79.6%
|
95−100
+79.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 42
−97.6%
|
80−85
+97.6%
|
Far Cry New Dawn | 36
−80.6%
|
65−70
+80.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−161%
|
45−50
+161%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−331%
|
56
+331%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−117%
|
50−55
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−233%
|
40
+233%
|
Far Cry 5 | 24
−104%
|
45−50
+104%
|
Forza Horizon 4 | 122
−92.6%
|
230−240
+92.6%
|
Hitman 3 | 27
−148%
|
67
+148%
|
Horizon Zero Dawn | 43
−170%
|
116
+170%
|
Metro Exodus | 41
−139%
|
98
+139%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
−162%
|
118
+162%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−167%
|
60−65
+167%
|
Watch Dogs: Legion | 145
−39.3%
|
200−210
+39.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
−111%
|
70−75
+111%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20
−115%
|
40−45
+115%
|
Far Cry New Dawn | 17
−118%
|
35−40
+118%
|
Hitman 3 | 13
−154%
|
33
+154%
|
Horizon Zero Dawn | 41
−366%
|
190−200
+366%
|
Metro Exodus | 27
−107%
|
55−60
+107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−108%
|
54
+108%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−131%
|
30−33
+131%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−460%
|
28
+460%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−155%
|
27−30
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−250%
|
14
+250%
|
Far Cry 5 | 12
−108%
|
24−27
+108%
|
Forza Horizon 4 | 30
−100%
|
60−65
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
−135%
|
61
+135%
|
Watch Dogs: Legion | 8
−200%
|
24
+200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
−129%
|
35−40
+129%
|
Так GTX 1650 и RX 6600 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 XT на 100% быстрее в 1080p
- RX 6600 XT на 111% быстрее в 1440p
- RX 6600 XT на 75% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 на 68% быстрее.
- в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6600 XT на 975% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 лучше в 6 тестах (8%)
- RX 6600 XT лучше в 66 тестах (92%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.40 | 42.78 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 30 июля 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 160 Ватт |
У GTX 1650 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 113.3%.
С другой стороны, преимущества RX 6600 XT: производительность выше на 109.7%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6600 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.