GeForce GTX 1650 vs RTX 3080 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Ti Mobile опережает GTX 1650 на целых 148% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 271 | 58 |
Место по популярности | 3 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 38.40 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.79 | 30.41 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU117 | GA103S |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 25 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 149$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 7424 |
Частота ядра | 1485 МГц | 810 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 1260 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 93.24 | 292.3 |
Производительность с плавающей точкой | 2.984 TFLOPS | 18.71 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 56 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 128.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 69
−103%
| 140
+103%
|
1440p | 40
−125%
| 90
+125%
|
4K | 23
−157%
| 59
+157%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.16 | нет данных |
1440p | 3.73 | нет данных |
4K | 6.48 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−249%
|
129
+249%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−232%
|
136
+232%
|
Elden Ring | 65−70
−122%
|
144
+122%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 66
−74.2%
|
110−120
+74.2%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−238%
|
125
+238%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−618%
|
122
+618%
|
Forza Horizon 4 | 94
−195%
|
277
+195%
|
Metro Exodus | 66
−69.7%
|
112
+69.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
−22.1%
|
90−95
+22.1%
|
Valorant | 85
−301%
|
341
+301%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75
−53.3%
|
110−120
+53.3%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−197%
|
110
+197%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−621%
|
101
+621%
|
Dota 2 | 82
−82.9%
|
150
+82.9%
|
Elden Ring | 65−70
−169%
|
175
+169%
|
Far Cry 5 | 90
−14.4%
|
103
+14.4%
|
Fortnite | 82
−151%
|
200−210
+151%
|
Forza Horizon 4 | 74
−209%
|
229
+209%
|
Grand Theft Auto V | 75
−94.7%
|
146
+94.7%
|
Metro Exodus | 44
−123%
|
98
+123%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−56.2%
|
210−220
+56.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
−236%
|
90−95
+236%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−172%
|
170−180
+172%
|
Valorant | 46
−278%
|
174
+278%
|
World of Tanks | 230−240
−18.7%
|
270−280
+18.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
−109%
|
110−120
+109%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−162%
|
97
+162%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−633%
|
88
+633%
|
Dota 2 | 92
−64.1%
|
151
+64.1%
|
Far Cry 5 | 65−70
−60.3%
|
100−110
+60.3%
|
Forza Horizon 4 | 62
−223%
|
200
+223%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
−251%
|
210−220
+251%
|
Valorant | 70
−317%
|
292
+317%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
−216%
|
101
+216%
|
Elden Ring | 30−35
−232%
|
113
+232%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−206%
|
101
+206%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.7%
|
170−180
+1.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
−224%
|
55−60
+224%
|
World of Tanks | 130−140
−133%
|
300−350
+133%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
−118%
|
80−85
+118%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−271%
|
63
+271%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−686%
|
55
+686%
|
Far Cry 5 | 55−60
−182%
|
150−160
+182%
|
Forza Horizon 4 | 45
−233%
|
150
+233%
|
Metro Exodus | 41
−127%
|
93
+127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−207%
|
86
+207%
|
Valorant | 40
−458%
|
223
+458%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−235%
|
55−60
+235%
|
Dota 2 | 29
−314%
|
120
+314%
|
Elden Ring | 14−16
−240%
|
51
+240%
|
Grand Theft Auto V | 29
−314%
|
120
+314%
|
Metro Exodus | 12
−300%
|
48
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−181%
|
170−180
+181%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−177%
|
35−40
+177%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−314%
|
120
+314%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18
−250%
|
60−65
+250%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−235%
|
55−60
+235%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−800%
|
27
+800%
|
Dota 2 | 59
−115%
|
127
+115%
|
Far Cry 5 | 24−27
−227%
|
85−90
+227%
|
Fortnite | 24−27
−224%
|
80−85
+224%
|
Forza Horizon 4 | 26
−258%
|
93
+258%
|
Valorant | 21
−510%
|
128
+510%
|
Так GTX 1650 и RTX 3080 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti Mobile на 103% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti Mobile на 125% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti Mobile на 157% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Ti Mobile на 800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti Mobile превзошла GTX 1650 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.48 | 50.81 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 25 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 115 Ватт |
У GTX 1650 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 53.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti Mobile: производительность выше на 148.1%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3080 Ti Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.