GeForce GTX 1650 vs Radeon 680M
Общая производительность
GeForce GTX 1650 опережает Radeon 680M на умеренные 17% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 и Radeon 680M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 253 | 294 |
Место по популярности | 2 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 18.91 | нет данных |
Архитектура | Turing (2018−2021) | RDNA 2 (2020−2022) |
Графический процессор | TU117 | RDNA 2 Rembrandt |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 149$ | нет данных |
Цена сейчас | 185$ (1.2x) | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 и Radeon 680M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 и Radeon 680M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 768 |
Частота ядра | 1485 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 2400 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 13,100 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 93.24 | 115.2 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 и Radeon 680M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 и Radeon 680M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 128 бит | Используется системная |
Частота памяти | 8000 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 128.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 и Radeon 680M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 и Radeon 680M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 и Radeon 680M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 1650 опережает Radeon 680M на 17% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce GTX 1650 быстрее Radeon 680M на 28% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1650 быстрее Radeon 680M на 31% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1650 быстрее Radeon 680M на 29% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1650 быстрее Radeon 680M на 34% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1650 быстрее Radeon 680M на 17% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
GeForce GTX 1650 быстрее Radeon 680M на 4% в 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Охват бенчмарка: 3%
GeForce GTX 1650 быстрее Radeon 680M на 48% в SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Охват бенчмарка: 3%
Radeon 680M быстрее GeForce GTX 1650 на 96% в SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Охват бенчмарка: 3%
Radeon 680M быстрее GeForce GTX 1650 на 798% в SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Охват бенчмарка: 3%
Radeon 680M быстрее GeForce GTX 1650 на 61% в SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Охват бенчмарка: 3%
Radeon 680M быстрее GeForce GTX 1650 на 26% в SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Охват бенчмарка: 3%
Radeon 680M быстрее GeForce GTX 1650 на 54% в SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Охват бенчмарка: 3%
GeForce GTX 1650 быстрее Radeon 680M на 67% в SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Охват бенчмарка: 3%
Radeon 680M быстрее GeForce GTX 1650 на 519% в SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Охват бенчмарка: 2%
GeForce GTX 1650 быстрее Radeon 680M на 37% в SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1650 и Radeon 680M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 69
+81.6%
| 38
−81.6%
|
1440p | 37
+106%
| 18
−106%
|
4K | 22
+144%
| 9
−144%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−21.9%
|
39
+21.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+23.7%
|
38
−23.7%
|
Battlefield 5 | 79
+38.6%
|
55−60
−38.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+36.8%
|
35−40
−36.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+10.3%
|
29
−10.3%
|
Far Cry 5 | 64
+39.1%
|
45−50
−39.1%
|
Far Cry New Dawn | 80
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 90
+55.2%
|
55−60
−55.2%
|
Hitman 3 | 76
+35.7%
|
56
−35.7%
|
Horizon Zero Dawn | 115
+45.6%
|
79
−45.6%
|
Metro Exodus | 101
+94.2%
|
50−55
−94.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
+60.4%
|
45−50
−60.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+67.9%
|
56
−67.9%
|
Watch Dogs: Legion | 56
+43.6%
|
39
−43.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+12.9%
|
31
−12.9%
|
Battlefield 5 | 72
+26.3%
|
55−60
−26.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 63
+65.8%
|
35−40
−65.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+52.4%
|
21
−52.4%
|
Far Cry 5 | 90
+150%
|
36
−150%
|
Far Cry New Dawn | 58
+222%
|
18
−222%
|
Forza Horizon 4 | 83
+43.1%
|
55−60
−43.1%
|
Hitman 3 | 38
+153%
|
15
−153%
|
Horizon Zero Dawn | 88
+44.3%
|
61
−44.3%
|
Metro Exodus | 62
+67.6%
|
37
−67.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+31.3%
|
45−50
−31.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 59
+68.6%
|
35
−68.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+85%
|
40
−85%
|
Watch Dogs: Legion | 48
+45.5%
|
33
−45.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−40%
|
35−40
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−108%
|
27
+108%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8
−375%
|
35−40
+375%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+88.2%
|
17
−88.2%
|
Far Cry 5 | 39
−17.9%
|
45−50
+17.9%
|
Forza Horizon 4 | 65
+12.1%
|
55−60
−12.1%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+39.5%
|
43
−39.5%
|
Metro Exodus | 57
+67.6%
|
34
−67.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+75%
|
24
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+16.7%
|
18
−16.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
+12.5%
|
45−50
−12.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 42
+27.3%
|
30−35
−27.3%
|
Far Cry New Dawn | 50
+51.5%
|
30−35
−51.5%
|
Hitman 3 | 24
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+45.5%
|
21−24
−45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+9.1%
|
11
−9.1%
|
Far Cry 5 | 39
+85.7%
|
21
−85.7%
|
Forza Horizon 4 | 46
+39.4%
|
30−35
−39.4%
|
Horizon Zero Dawn | 43
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Metro Exodus | 41
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
+66.7%
|
27
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+35.3%
|
17
−35.3%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 67
+116%
|
31
−116%
|
Far Cry New Dawn | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
Hitman 3 | 13
+0%
|
12−14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 13
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+100%
|
13
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−80%
|
9−10
+80%
|
Battlefield 5 | 21
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18
+50%
|
12−14
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30
+25%
|
24−27
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 23
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
Metro Exodus | 21
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Watch Dogs: Legion | 8
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Так GTX 1650 и Radeon 680M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 на 82% быстрее в 1080p
- GTX 1650 на 106% быстрее в 1440p
- GTX 1650 на 144% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 на 222% быстрее.
- в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Radeon 680M на 375% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 лучше в 61 тесте (85%)
- Radeon 680M лучше в 8 тестах (11%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 20.39 | 17.36 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 4 января 2022 |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 45 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650, поскольку она выигрывает у Radeon 680M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon 680M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 и Radeon 680M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.