GeForce GTX 1650 vs Radeon 680M

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GTX 1650 и Radeon 680M, включая спецификации и данные о производительности.

GTX 1650
2019
4 Гб GDDR5, 75 Вт
20.24
+136%

GTX 1650 опережает 680M на целых 136% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 и Radeon 680M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности275503
Место по популярности3не в топ-100
Соотношение цена-качество37.92нет данных
Энергоэффективность18.8211.94
АрхитектураTuring (2018−2022)RDNA 2.0 (2020−2024)
Графический процессорTU117Rembrandt+
ТипДесктопнаяДля ноутбуков
Дата выхода23 апреля 2019 (5 лет назад)3 января 2023 (2 года назад)
Цена на момент выхода149$нет данных

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 1650 и Radeon 680M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 и Radeon 680M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров896768
Частота ядра1485 МГц2000 МГц
Частота в режиме Boost1665 МГц2200 МГц
Количество транзисторов4,700 млн13,100 млн
Технологический процесс12 нм6 нм
Энергопотребление (TDP)75 Вт50 Вт
Скорость текстурирования93.24105.6
Производительность с плавающей точкой2.984 TFLOPS3.379 TFLOPS
ROPs3232
TMUs5648
Ray Tracing Coresнет данных12

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 и Radeon 680M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Длина229 ммнет данных
Толщина2 слотанет данных
Дополнительные разъемы питаниянетнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 1650 и Radeon 680M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5Используется системная
Максимальный объём памяти4 ГбИспользуется системная
Ширина шины памяти128 битИспользуется системная
Частота памяти2000 МГцИспользуется системная
Пропускная способность памяти128.0 Гб/снет данных
Разделяемая память-+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 и Radeon 680M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortPortable Device Dependent
HDMI+-

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 и Radeon 680M API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Шейдерная модель6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.5-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 1650 и Radeon 680M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 1650 20.24
+136%
Radeon 680M 8.56

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GTX 1650 7877
+136%
Radeon 680M 3334

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 1650 13645
+31.6%
Radeon 680M 10371

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTX 1650 44694
+29.2%
Radeon 680M 34600

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 1650 9203
+34.1%
Radeon 680M 6865

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GTX 1650 50549
+16.9%
Radeon 680M 43225

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

GTX 1650 373333
+3.8%
Radeon 680M 359776

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1650 91
+48.4%
Radeon 680M 62

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1650 45
Radeon 680M 89
+95.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1650 6
Radeon 680M 58
+798%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1650 44
Radeon 680M 70
+61.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1650 35
Radeon 680M 44
+25.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1650 21
Radeon 680M 33
+54.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1650 51
+66.8%
Radeon 680M 31

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1650 5
Radeon 680M 29
+519%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

GTX 1650 106
+36.9%
Radeon 680M 78

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 1650 и Radeon 680M в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD69
+86.5%
37
−86.5%
1440p40
+111%
19
−111%
4K23
+130%
10
−130%

Стоимость одного кадра, $

1080p2.16нет данных
1440p3.73нет данных
4K6.48нет данных

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 35−40
+28.6%
28
−28.6%
Cyberpunk 2077 40−45
+5.1%
39
−5.1%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 66
+136%
27−30
−136%
Counter-Strike 2 35−40
+38.5%
26
−38.5%
Cyberpunk 2077 17
+21.4%
14
−21.4%
Forza Horizon 4 94
+67.9%
56
−67.9%
Forza Horizon 5 60
+57.9%
38
−57.9%
Metro Exodus 66
+69.2%
39
−69.2%
Red Dead Redemption 2 77
+221%
24−27
−221%
Valorant 85
−89.4%
161
+89.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 75
+168%
27−30
−168%
Counter-Strike 2 35−40
+71.4%
21
−71.4%
Cyberpunk 2077 14
+27.3%
11
−27.3%
Dota 2 82
+70.8%
48
−70.8%
Far Cry 5 90
+150%
36
−150%
Fortnite 82
+60.8%
50−55
−60.8%
Forza Horizon 4 74
+57.4%
47
−57.4%
Forza Horizon 5 55−60
+162%
21−24
−162%
Grand Theft Auto V 75
+108%
36
−108%
Metro Exodus 44
+63%
27
−63%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+101%
65−70
−101%
Red Dead Redemption 2 28
+16.7%
24−27
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+150%
24−27
−150%
Valorant 46
+53.3%
30
−53.3%
World of Tanks 230−240
+82.2%
120−130
−82.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55
+96.4%
27−30
−96.4%
Counter-Strike 2 35−40
+100%
18
−100%
Cyberpunk 2077 12
+33.3%
9
−33.3%
Dota 2 92
+50.8%
61
−50.8%
Far Cry 5 65−70
+86.1%
35−40
−86.1%
Forza Horizon 4 62
+55%
40
−55%
Forza Horizon 5 41
+57.7%
26
−57.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 61
−11.5%
65−70
+11.5%
Valorant 70
−109%
146
+109%

1440p
High Preset

Dota 2 30−35
+94.1%
17
−94.1%
Grand Theft Auto V 30−35
+94.1%
17
−94.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+320%
40−45
−320%
Red Dead Redemption 2 17
+143%
7−8
−143%
World of Tanks 130−140
+124%
60−65
−124%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 38
+138%
16−18
−138%
Cyberpunk 2077 7
+40%
5
−40%
Far Cry 5 55−60
+211%
18−20
−211%
Forza Horizon 4 45
+66.7%
27
−66.7%
Forza Horizon 5 30−35
+154%
12−14
−154%
Metro Exodus 41
+173%
14−16
−173%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+70.6%
17
−70.6%
Valorant 40
+81.8%
21−24
−81.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+50%
6−7
−50%
Dota 2 29
+52.6%
18−20
−52.6%
Grand Theft Auto V 29
+52.6%
18−20
−52.6%
Metro Exodus 12
+200%
4−5
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+148%
24−27
−148%
Red Dead Redemption 2 12−14
+117%
6−7
−117%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+52.6%
18−20
−52.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18
+157%
7−8
−157%
Counter-Strike 2 9−10
+350%
2
−350%
Cyberpunk 2077 3
+50%
2
−50%
Dota 2 59
+228%
18
−228%
Far Cry 5 27−30
+170%
10−11
−170%
Fortnite 24−27
+178%
9−10
−178%
Forza Horizon 4 26
+85.7%
14
−85.7%
Forza Horizon 5 16−18
+183%
6−7
−183%
Valorant 21
+163%
8−9
−163%

Так GTX 1650 и Radeon 680M конкурируют в популярных играх:

  • GTX 1650 на 86% быстрее в 1080p
  • GTX 1650 на 111% быстрее в 1440p
  • GTX 1650 на 130% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1650 на 350% быстрее.
  • в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Radeon 680M на 109% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 1650 лучше в 60 тестах (95%)
  • Radeon 680M лучше в 3 тестах (5%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 20.24 8.56
Новизна 23 апреля 2019 3 января 2023
Технологический процесс 12 нм 6 нм
Энергопотребление (TDP) 75 Ватт 50 Ватт

У GTX 1650 следующие преимущества: производительность выше на 136.4%.

С другой стороны, преимущества Radeon 680M: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 50%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 1650, поскольку она выигрывает у Radeon 680M в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon 680M - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 и Radeon 680M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650
AMD Radeon 680M
Radeon 680M

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.8 24488 голосов

Оцените GeForce GTX 1650 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 989 голосов

Оцените Radeon 680M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 1650 или Radeon 680M, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.