GeForce GTX 1650 vs Arc Graphics 130V
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 и Arc Graphics 130V, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 опережает Arc Graphics 130V на впечатляющие 73% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 и Arc Graphics 130V, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 274 | 411 |
Место по популярности | 3 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 38.19 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.81 | нет данных |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Xe² (2025) |
Графический процессор | TU117 | Lunar Lake iGPU |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | нет данных |
Цена на момент выхода | 149$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 и Arc Graphics 130V: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 и Arc Graphics 130V, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 7 |
Частота ядра | 1485 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 1850 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 3 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 93.24 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 2.984 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 56 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 и Arc Graphics 130V с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 и Arc Graphics 130V памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | LPDDR5x |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | нет данных |
Частота памяти | 2000 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 128.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 и Arc Graphics 130V видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | нет данных |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 и Arc Graphics 130V API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_2 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 и Arc Graphics 130V на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 и Arc Graphics 130V в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 69
+116%
| 32
−116%
|
1440p | 40
+90.5%
| 21−24
−90.5%
|
4K | 23
+91.7%
| 12−14
−91.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.16 | нет данных |
1440p | 3.73 | нет данных |
4K | 6.48 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−10.8%
|
41
+10.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 66
+69.2%
|
35−40
−69.2%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+19.4%
|
31
−19.4%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Forza Horizon 4 | 94
+32.4%
|
71
−32.4%
|
Forza Horizon 5 | 60
+93.5%
|
30−35
−93.5%
|
Metro Exodus | 66
+106%
|
30−35
−106%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
+157%
|
30−33
−157%
|
Valorant | 85
+80.9%
|
45−50
−80.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75
+92.3%
|
35−40
−92.3%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+32.1%
|
28
−32.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+75%
|
8−9
−75%
|
Dota 2 | 82
+100%
|
41
−100%
|
Far Cry 5 | 90
+221%
|
28
−221%
|
Fortnite | 82
+20.6%
|
65−70
−20.6%
|
Forza Horizon 4 | 74
+27.6%
|
58
−27.6%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+77.4%
|
30−35
−77.4%
|
Grand Theft Auto V | 75
+78.6%
|
40−45
−78.6%
|
Metro Exodus | 44
+37.5%
|
30−35
−37.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+53.9%
|
85−90
−53.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+80.6%
|
35−40
−80.6%
|
Valorant | 46
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
World of Tanks | 230−240
+44.2%
|
160−170
−44.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
+41%
|
35−40
−41%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+48%
|
25
−48%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+100%
|
6−7
−100%
|
Dota 2 | 92
+84%
|
50−55
−84%
|
Far Cry 5 | 65−70
+47.8%
|
45−50
−47.8%
|
Forza Horizon 4 | 62
+29.2%
|
48
−29.2%
|
Forza Horizon 5 | 41
+32.3%
|
30−35
−32.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
−45.9%
|
85−90
+45.9%
|
Valorant | 70
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+94.1%
|
16−18
−94.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+81.1%
|
95−100
−81.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+70%
|
10−11
−70%
|
World of Tanks | 130−140
+65.5%
|
80−85
−65.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
+65.2%
|
21−24
−65.2%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 7
+75%
|
4−5
−75%
|
Far Cry 5 | 55−60
+107%
|
27−30
−107%
|
Forza Horizon 4 | 45
+60.7%
|
27−30
−60.7%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Metro Exodus | 41
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Valorant | 40
+37.9%
|
27−30
−37.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Dota 2 | 29
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
Grand Theft Auto V | 29
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
Metro Exodus | 12
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+82.4%
|
30−35
−82.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 3
+200%
|
1−2
−200%
|
Dota 2 | 59
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Far Cry 5 | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
Fortnite | 24−27
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
Forza Horizon 4 | 26
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Valorant | 21
+75%
|
12−14
−75%
|
Так GTX 1650 и Arc Graphics 130V конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 на 116% быстрее в 1080p
- GTX 1650 на 90% быстрее в 1440p
- GTX 1650 на 92% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 на 221% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Arc Graphics 130V на 46% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 лучше в 51 тесте (93%)
- Arc Graphics 130V лучше в 4 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.49 | 11.87 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 3 нм |
У GTX 1650 следующие преимущества: производительность выше на 72.6%.
С другой стороны, преимущества Arc Graphics 130V: максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650, поскольку она выигрывает у Arc Graphics 130V в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 предназначена для настольных компьютеров, а Arc Graphics 130V - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 и Arc Graphics 130V - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.