GeForce GTX 1650 vs Arc Graphics 130V
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 и Arc Graphics 130V, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 опережает Arc Graphics 130V на впечатляющие 76% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 и Arc Graphics 130V, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 281 | 424 |
Место по популярности | 3 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 34.73 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.70 | нет данных |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Xe² (2024) |
Графический процессор | TU117 | Lunar Lake iGPU |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 24 сентября 2024 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 149$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 и Arc Graphics 130V: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 и Arc Graphics 130V, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 7 |
Частота ядра | 1485 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 1850 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 3 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 93.24 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 2.984 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 56 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 и Arc Graphics 130V с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 и Arc Graphics 130V памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | LPDDR5x |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | нет данных |
Частота памяти | 2000 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 128.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 и Arc Graphics 130V видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | нет данных |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 и Arc Graphics 130V API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_2 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 и Arc Graphics 130V на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 и Arc Graphics 130V в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 67
+116%
| 31
−116%
|
1440p | 40
+90.5%
| 21−24
−90.5%
|
4K | 25
+78.6%
| 14−16
−78.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.22 | нет данных |
1440p | 3.73 | нет данных |
4K | 5.96 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+116%
|
51
−116%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+86.4%
|
21−24
−86.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
Battlefield 5 | 61
+27.1%
|
45−50
−27.1%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+134%
|
47
−134%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+86.4%
|
21−24
−86.4%
|
Far Cry 5 | 69
+68.3%
|
41
−68.3%
|
Fortnite | 211
+225%
|
65−70
−225%
|
Forza Horizon 4 | 90
+91.5%
|
45−50
−91.5%
|
Forza Horizon 5 | 73
+115%
|
30−35
−115%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90
+131%
|
35−40
−131%
|
Valorant | 292
+192%
|
100−105
−192%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
Battlefield 5 | 53
+10.4%
|
45−50
−10.4%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+340%
|
25
−340%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+44.4%
|
160−170
−44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+86.4%
|
21−24
−86.4%
|
Dota 2 | 97
+76.4%
|
55−60
−76.4%
|
Far Cry 5 | 63
+70.3%
|
37
−70.3%
|
Fortnite | 85
+30.8%
|
65−70
−30.8%
|
Forza Horizon 4 | 83
+76.6%
|
45−50
−76.6%
|
Forza Horizon 5 | 62
+82.4%
|
30−35
−82.4%
|
Grand Theft Auto V | 81
+97.6%
|
41
−97.6%
|
Metro Exodus | 35
+59.1%
|
21−24
−59.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 86
+121%
|
35−40
−121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+145%
|
27−30
−145%
|
Valorant | 260
+160%
|
100−105
−160%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 51
+6.3%
|
45−50
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+86.4%
|
21−24
−86.4%
|
Dota 2 | 92
+84%
|
50−55
−84%
|
Far Cry 5 | 59
+78.8%
|
33
−78.8%
|
Forza Horizon 4 | 65
+38.3%
|
45−50
−38.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 66
+69.2%
|
35−40
−69.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+41.4%
|
27−30
−41.4%
|
Valorant | 70
−42.9%
|
100−105
+42.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 61
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+100%
|
20−22
−100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+67.5%
|
80−85
−67.5%
|
Grand Theft Auto V | 40
+150%
|
16−18
−150%
|
Metro Exodus | 20
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+154%
|
65−70
−154%
|
Valorant | 177
+47.5%
|
120−130
−47.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
+39.3%
|
27−30
−39.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Far Cry 5 | 40
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
Forza Horizon 4 | 46
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 42
+82.6%
|
21−24
−82.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Grand Theft Auto V | 33
+50%
|
21−24
−50%
|
Metro Exodus | 12
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+100%
|
12−14
−100%
|
Valorant | 83
+43.1%
|
55−60
−43.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21
+50%
|
14−16
−50%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Dota 2 | 59
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Far Cry 5 | 19
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Forza Horizon 4 | 30
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
+160%
|
10−11
−160%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
Так GTX 1650 и Arc Graphics 130V конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 на 116% быстрее в 1080p
- GTX 1650 на 90% быстрее в 1440p
- GTX 1650 на 79% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 на 340% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Arc Graphics 130V на 43% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 лучше в 58 тестах (97%)
- Arc Graphics 130V лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 17.62 | 10.02 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 24 сентября 2024 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 3 нм |
У GTX 1650 следующие преимущества: производительность выше на 75.8%.
С другой стороны, преимущества Arc Graphics 130V: новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 300%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650, поскольку она выигрывает у Arc Graphics 130V в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 предназначена для настольных компьютеров, а Arc Graphics 130V - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.