GeForce GTX 1650 ضد Arc Graphics 130V

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا GeForce GTX 1650 مع Arc Graphics 130V، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GTX 1650
2019
4 غيغابايت GDDR5, 75 Watt
20.02
+74.7%

يتفوق GTX 1650 على Arc Graphics 130V بنسبة 75 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء279419
الترتيب حسب الشعبية3ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة37.44لايوجد بيانات
كفاءة الطاقة18.75لايوجد بيانات
البنيانTuring (2018−2022)Xe² (2025)
اسم رمز GPUTU117Lunar Lake iGPU
شريحة من السوقسطح المكتبحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه23 أبريل 2019 ( منذ5 سنوات)لايوجد بيانات
السعر وقت الإصدار$149 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA8967
سرعة الساعة الأساسية1485 MHzلايوجد بيانات
زيادة سرعة الساعة1665 MHz1850 MHz
عدد الترانزستورات4,700 millionلايوجد بيانات
تكنولوجيا عمليات التصنيع12 nm3 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)75 Wattلايوجد بيانات
معدل تعبئة النسيج93.24لايوجد بيانات
أداء النقطة العائمة2.984 TFLOPSلايوجد بيانات
ROPs32لايوجد بيانات
TMUs56لايوجد بيانات

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16لايوجد بيانات
طول229 mmلايوجد بيانات
عرض2-slotلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملايوجد بيانات

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5LPDDR5x
الذاكرة القصوى4 غيغابايت16 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bitلايوجد بيانات
سرعة ساعة الذاكرة2000 MHzلايوجد بيانات
عرض النطاق الترددي للذاكرة128.0 غيغابايت/sلايوجد بيانات
الذاكرة المشتركة -+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortلايوجد بيانات
HDMI+-

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12_2
نموذج تظليل6.5لايوجد بيانات
OpenGL4.6لايوجد بيانات
OpenCL1.2لايوجد بيانات
Vulkan1.2.131-
CUDA7.5-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GTX 1650 20.02
+74.7%
Arc Graphics 130V 11.46

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 1650 7879
+74.7%
Arc Graphics 130V 4511

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 1650 13645
+43.3%
Arc Graphics 130V 9523

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 1650 9203
+11.5%
Arc Graphics 130V 8255

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD69
+109%
33
−109%
1440p41
+95.2%
21−24
−95.2%
4K25
+78.6%
14−16
−78.6%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p2.16لايوجد بيانات
1440p3.63لايوجد بيانات
4K5.96لايوجد بيانات

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 50−55
+88.9%
27−30
−88.9%
Counter-Strike 2 35−40
−13.9%
41
+13.9%
Cyberpunk 2077 40−45
+78.3%
21−24
−78.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 50−55
+88.9%
27−30
−88.9%
Battlefield 5 61
+27.1%
45−50
−27.1%
Counter-Strike 2 35−40
+16.1%
31
−16.1%
Cyberpunk 2077 40−45
+78.3%
21−24
−78.3%
Far Cry 5 69
+68.3%
41
−68.3%
Fortnite 211
+225%
65−70
−225%
Forza Horizon 4 90
+91.5%
45−50
−91.5%
Forza Horizon 5 60
+107%
27−30
−107%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90
+131%
35−40
−131%
Valorant 292
+192%
100−105
−192%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 50−55
+88.9%
27−30
−88.9%
Battlefield 5 53
+10.4%
45−50
−10.4%
Counter-Strike 2 35−40
+28.6%
28
−28.6%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+43.5%
160−170
−43.5%
Cyberpunk 2077 40−45
+78.3%
21−24
−78.3%
Dota 2 97
+76.4%
55−60
−76.4%
Far Cry 5 63
+70.3%
37
−70.3%
Fortnite 85
+30.8%
65−70
−30.8%
Forza Horizon 4 83
+76.6%
45−50
−76.6%
Forza Horizon 5 50−55
+86.2%
27−30
−86.2%
Grand Theft Auto V 81
+97.6%
41
−97.6%
Metro Exodus 35
+59.1%
21−24
−59.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 86
+121%
35−40
−121%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
+145%
27−30
−145%
Valorant 260
+160%
100−105
−160%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 51
+6.3%
45−50
−6.3%
Counter-Strike 2 35−40
+44%
25
−44%
Cyberpunk 2077 40−45
+78.3%
21−24
−78.3%
Dota 2 92
+84%
50−55
−84%
Far Cry 5 59
+78.8%
33
−78.8%
Forza Horizon 4 65
+38.3%
45−50
−38.3%
Forza Horizon 5 41
+41.4%
27−30
−41.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 66
+69.2%
35−40
−69.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 41
+41.4%
27−30
−41.4%
Valorant 70
−42.9%
100−105
+42.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 61
−6.6%
65−70
+6.6%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+50%
14−16
−50%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+67.5%
80−85
−67.5%
Grand Theft Auto V 40
+150%
16−18
−150%
Metro Exodus 20
+53.8%
12−14
−53.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+173%
60−65
−173%
Valorant 177
+47.5%
120−130
−47.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 39
+34.5%
27−30
−34.5%
Cyberpunk 2077 18−20
+100%
9−10
−100%
Far Cry 5 40
+73.9%
21−24
−73.9%
Forza Horizon 4 46
+70.4%
27−30
−70.4%
Forza Horizon 5 35−40
+75%
20−22
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
+82.4%
16−18
−82.4%

1440p
Epic Preset

Fortnite 42
+82.6%
21−24
−82.6%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Counter-Strike 2 9−10
+125%
4−5
−125%
Grand Theft Auto V 33
+50%
21−24
−50%
Metro Exodus 12
+71.4%
7−8
−71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+100%
12−14
−100%
Valorant 83
+43.1%
55−60
−43.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21
+50%
14−16
−50%
Counter-Strike 2 9−10
+125%
4−5
−125%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Dota 2 59
+96.7%
30−33
−96.7%
Far Cry 5 19
+72.7%
10−12
−72.7%
Forza Horizon 4 30
+57.9%
18−20
−57.9%
Forza Horizon 5 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
+160%
10−11
−160%

4K
Epic Preset

Fortnite 11
+10%
10−11
−10%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1650 و Arc Graphics 130V في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1650 هو 109 أسرع في 1080p
  • GTX 1650 هو 95 أسرع في 1440p
  • GTX 1650 هو 79 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Fortnite، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون GTX 1650 أسرع 225 بنسبة
  • في Valorant، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون Arc Graphics 130V أسرع 43 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1650 متقدم في 61 اختبارًا (95٪)
  • Arc Graphics 130V متقدم في 3 الاختبارات (5٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 20.02 11.46
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 16 غيغابايت
العملية التكنولوجية 12 nm 3 nm

يحتوي GTX 1650 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 74.7% أعلى،

أما Arc Graphics 130V، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة سعر 300 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 300%.

GeForce GTX 1650 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Arc Graphics 130V في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce GTX 1650 هي بطاقة سطح مكتب بينما Arc Graphics 130V هي بطاقة كمبيوتر محمول.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650
Intel Arc Graphics 130V
Arc Graphics 130V

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.8 24715 أصوات

قيم GeForce GTX 1650 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 8 أصوات

قيم Arc Graphics 130V على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GTX 1650 أو Arc Graphics 130V، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.