GeForce GTX 1650 SUPER vs Arc Graphics 130V
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 SUPER и Arc Graphics 130V, включая спецификации и данные о производительности.
1650 SUPER опережает Graphics 130V на целых 124% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и Arc Graphics 130V, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 259 | 461 |
| Место по популярности | 67 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 18.62 | нет данных |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | Xe² (2024) |
| Графический процессор | TU116 | Lunar Lake iGPU |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 22 ноября 2019 (5 лет назад) | 24 сентября 2024 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и Arc Graphics 130V: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и Arc Graphics 130V, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1280 | 7 |
| Частота ядра | 1530 МГц | нет данных |
| Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 1850 МГц |
| Количество транзисторов | 6,600 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 12 нм | 3 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | нет данных |
| Скорость текстурирования | 138.0 | нет данных |
| Производительность с плавающей точкой | 4.416 TFLOPS | нет данных |
| ROPs | 32 | нет данных |
| TMUs | 80 | нет данных |
| L1 Cache | 1.3 Мб | нет данных |
| L2 Cache | 1024 Кб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и Arc Graphics 130V с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
| Длина | 229 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и Arc Graphics 130V памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | LPDDR5x |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | нет данных |
| Частота памяти | 12000 МГц | нет данных |
| Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и Arc Graphics 130V видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | нет данных |
| HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и Arc Graphics 130V технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
| Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и Arc Graphics 130V API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12_2 |
| Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
| OpenGL | 4.6 | нет данных |
| OpenCL | 1.2 | нет данных |
| Vulkan | 1.2.131 | - |
| CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и Arc Graphics 130V на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и Arc Graphics 130V в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 68
+100%
| 34
−100%
|
| 1440p | 35
+52.2%
| 23
−52.2%
|
| 4K | 21
+133%
| 9−10
−133%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 248
+386%
|
51
−386%
|
| Cyberpunk 2077 | 63
+174%
|
21−24
−174%
|
| Hogwarts Legacy | 72
+260%
|
20−22
−260%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 72
+46.9%
|
45−50
−46.9%
|
| Counter-Strike 2 | 201
+328%
|
47
−328%
|
| Cyberpunk 2077 | 50
+117%
|
21−24
−117%
|
| Far Cry 5 | 93
+116%
|
43
−116%
|
| Fortnite | 120−130
+86.2%
|
65−70
−86.2%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+109%
|
45−50
−109%
|
| Forza Horizon 5 | 93
+174%
|
30−35
−174%
|
| Hogwarts Legacy | 54
+170%
|
20−22
−170%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+145%
|
40−45
−145%
|
| Valorant | 160−170
+67.3%
|
100−110
−67.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 58
+18.4%
|
45−50
−18.4%
|
| Counter-Strike 2 | 96
+284%
|
25
−284%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+61.5%
|
160−170
−61.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 40
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
| Dota 2 | 209
+132%
|
90−95
−132%
|
| Far Cry 5 | 86
+121%
|
39
−121%
|
| Fortnite | 120−130
+86.2%
|
65−70
−86.2%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+109%
|
45−50
−109%
|
| Forza Horizon 5 | 82
+141%
|
30−35
−141%
|
| Grand Theft Auto V | 103
+164%
|
39
−164%
|
| Hogwarts Legacy | 41
+105%
|
20−22
−105%
|
| Metro Exodus | 51
+132%
|
21−24
−132%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+145%
|
40−45
−145%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+210%
|
27−30
−210%
|
| Valorant | 160−170
+67.3%
|
100−110
−67.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 57
+16.3%
|
45−50
−16.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 34
+47.8%
|
21−24
−47.8%
|
| Dota 2 | 191
+125%
|
85−90
−125%
|
| Far Cry 5 | 79
+119%
|
36
−119%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+109%
|
45−50
−109%
|
| Hogwarts Legacy | 33
+65%
|
20−22
−65%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+145%
|
40−45
−145%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+72.4%
|
27−30
−72.4%
|
| Valorant | 160−170
+67.3%
|
100−110
−67.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 120−130
+86.2%
|
65−70
−86.2%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 52
+148%
|
21−24
−148%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+110%
|
80−85
−110%
|
| Grand Theft Auto V | 45
+181%
|
16−18
−181%
|
| Metro Exodus | 29
+123%
|
12−14
−123%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+140%
|
70−75
−140%
|
| Valorant | 200−210
+72.5%
|
120−130
−72.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 42
+44.8%
|
27−30
−44.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 20
+122%
|
9−10
−122%
|
| Far Cry 5 | 54
+135%
|
21−24
−135%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+146%
|
24−27
−146%
|
| Hogwarts Legacy | 22
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+156%
|
16−18
−156%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 60−65
+150%
|
24−27
−150%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
| Grand Theft Auto V | 45
+105%
|
21−24
−105%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
| Metro Exodus | 16
+129%
|
7−8
−129%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+146%
|
12−14
−146%
|
| Valorant | 140−150
+147%
|
55−60
−147%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
| Cyberpunk 2077 | 3
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
| Dota 2 | 80
+129%
|
35−40
−129%
|
| Far Cry 5 | 24
+118%
|
10−12
−118%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+126%
|
18−20
−126%
|
| Hogwarts Legacy | 7
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
4K
Epic
| Fortnite | 27−30
+145%
|
10−12
−145%
|
Так GTX 1650 SUPER и Arc Graphics 130V конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER на 100% быстрее в 1080p
- GTX 1650 SUPER на 52% быстрее в 1440p
- GTX 1650 SUPER на 133% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, GTX 1650 SUPER на 386% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, Arc Graphics 130V на 33% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER лучше в 62 тестах (98%)
- Arc Graphics 130V лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 23.05 | 10.28 |
| Новизна | 22 ноября 2019 | 24 сентября 2024 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 12 нм | 3 нм |
У GTX 1650 SUPER следующие преимущества: производительность выше на 124.2%.
С другой стороны, преимущества Arc Graphics 130V: новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 300%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 SUPER, поскольку она выигрывает у Arc Graphics 130V в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 SUPER предназначена для настольных компьютеров, а Arc Graphics 130V - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
