GeForce GTX 1650 vs. Arc Graphics 130V

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 1650 com Arc Graphics 130V, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 1650
2019
4 GB GDDR5, 75 Watt
20.49
+72.6%

O GTX 1650 supera o Arc Graphics 130V por um impressionante 73% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1650 e Arc Graphics 130V, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho274411
Lugar por popularidade3não no top-100
Avaliação custo-eficácia38.19sem dados
Eficiência energética18.81sem dados
ArquiteturaTuring (2018−2022)Xe² (2025)
Nome do códigoTU117Lunar Lake iGPU
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento23 de Abril 2019 (5 anos atrás)sem dados
Preço no momento do lançamento$149 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1650 e Arc Graphics 130V: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1650 e Arc Graphics 130V, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento8967
Frequência do núcleo1485 MHzsem dados
Frequência em modo Boost1665 MHz1850 MHz
Quantidade de transistores4,700 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação12 nm3 nm
Consumo de energia (TDP)75 Wattsem dados
Velocidade de texturização93.24sem dados
Desempenho de ponto flutuante2.984 TFLOPSsem dados
ROPs32sem dados
TMUs56sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1650 e Arc Graphics 130V com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16sem dados
Comprimento229 mmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1650 e Arc Graphics 130V - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5LPDDR5x
Capacidade máxima de memória RAM4 GB16 GB
Largura do barramento de memória128 Bitsem dados
Frequência de memória2000 MHzsem dados
Largura de banda de memória128.0 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1650 e Arc Graphics 130V. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortsem dados
HDMI+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 1650 e Arc Graphics 130V APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12_2
Modelo de sombreadores6.5sem dados
OpenGL4.6sem dados
OpenCL1.2sem dados
Vulkan1.2.131-
CUDA7.5-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1650 e Arc Graphics 130V no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1650 20.49
+72.6%
Arc Graphics 130V 11.87

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 1650 7876
+72.6%
Arc Graphics 130V 4562

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1650 13645
+43.3%
Arc Graphics 130V 9523

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1650 9203
+11.5%
Arc Graphics 130V 8255

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1650 e Arc Graphics 130V em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD69
+116%
32
−116%
1440p40
+90.5%
21−24
−90.5%
4K23
+91.7%
12−14
−91.7%

Custo por fotograma, $

1080p2.16sem dados
1440p3.73sem dados
4K6.48sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 35−40
−10.8%
41
+10.8%
Cyberpunk 2077 40−45
+95.2%
21−24
−95.2%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 66
+69.2%
35−40
−69.2%
Counter-Strike 2 35−40
+19.4%
31
−19.4%
Cyberpunk 2077 17
+88.9%
9−10
−88.9%
Forza Horizon 4 94
+32.4%
71
−32.4%
Forza Horizon 5 60
+93.5%
30−35
−93.5%
Metro Exodus 66
+106%
30−35
−106%
Red Dead Redemption 2 77
+157%
30−33
−157%
Valorant 85
+80.9%
45−50
−80.9%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 75
+92.3%
35−40
−92.3%
Counter-Strike 2 35−40
+32.1%
28
−32.1%
Cyberpunk 2077 14
+75%
8−9
−75%
Dota 2 82
+100%
41
−100%
Far Cry 5 90
+221%
28
−221%
Fortnite 82
+20.6%
65−70
−20.6%
Forza Horizon 4 74
+27.6%
58
−27.6%
Forza Horizon 5 55−60
+77.4%
30−35
−77.4%
Grand Theft Auto V 75
+78.6%
40−45
−78.6%
Metro Exodus 44
+37.5%
30−35
−37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+53.9%
85−90
−53.9%
Red Dead Redemption 2 28
−7.1%
30−33
+7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+80.6%
35−40
−80.6%
Valorant 46
−2.2%
45−50
+2.2%
World of Tanks 230−240
+44.2%
160−170
−44.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55
+41%
35−40
−41%
Counter-Strike 2 35−40
+48%
25
−48%
Cyberpunk 2077 12
+100%
6−7
−100%
Dota 2 92
+84%
50−55
−84%
Far Cry 5 65−70
+47.8%
45−50
−47.8%
Forza Horizon 4 62
+29.2%
48
−29.2%
Forza Horizon 5 41
+32.3%
30−35
−32.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 61
−45.9%
85−90
+45.9%
Valorant 70
+48.9%
45−50
−48.9%

1440p
High Preset

Dota 2 30−35
+106%
16−18
−106%
Grand Theft Auto V 30−35
+94.1%
16−18
−94.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+81.1%
95−100
−81.1%
Red Dead Redemption 2 17
+70%
10−11
−70%
World of Tanks 130−140
+65.5%
80−85
−65.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 38
+65.2%
21−24
−65.2%
Counter-Strike 2 18−20
+80%
10−11
−80%
Cyberpunk 2077 7
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 55−60
+107%
27−30
−107%
Forza Horizon 4 45
+60.7%
27−30
−60.7%
Forza Horizon 5 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Metro Exodus 41
+70.8%
24−27
−70.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
Valorant 40
+37.9%
27−30
−37.9%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+20%
14−16
−20%
Dota 2 29
+31.8%
21−24
−31.8%
Grand Theft Auto V 29
+31.8%
21−24
−31.8%
Metro Exodus 12
+71.4%
7−8
−71.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+82.4%
30−35
−82.4%
Red Dead Redemption 2 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+31.8%
21−24
−31.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18
+63.6%
10−12
−63.6%
Counter-Strike 2 18−20
+20%
14−16
−20%
Cyberpunk 2077 3
+200%
1−2
−200%
Dota 2 59
+96.7%
30−33
−96.7%
Far Cry 5 27−30
+80%
14−16
−80%
Fortnite 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
Forza Horizon 4 26
+62.5%
16−18
−62.5%
Forza Horizon 5 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Valorant 21
+75%
12−14
−75%

É assim que GTX 1650 e Arc Graphics 130V competem em jogos populares:

  • GTX 1650 é 116% mais rápido em 1080p
  • GTX 1650 é 90% mais rápido em 1440p
  • GTX 1650 é 92% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Far Cry 5, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 1650 é 221% mais rápido.
  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o Arc Graphics 130V é 46% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1650 está à frente em 51 testes (93%)
  • Arc Graphics 130V está à frente em 4 testes (7%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 20.49 11.87
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 16 GB
Processo tecnológico 12 nm 3 nm

O GTX 1650 tem uma pontuação de desempenho agregado 72.6% mais elevada.

O Arc Graphics 130V, por outro lado, tem uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 300% mais avançado.

O GeForce GTX 1650 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Arc Graphics 130V nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1650 destinada para computadores de mesa, e Arc Graphics 130V - para notebooks.


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