GeForce GTX 1650 (мобильная) vs Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 (мобильная) опережает RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) на целых 205% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 302 | 587 |
Место по популярности | 68 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 25.54 | 27.92 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Vega (2017−2020) |
Графический процессор | TU117 | Vega Renoir |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 апреля 2020 (4 года назад) | 7 января 2020 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 384 |
Частота ядра | 1380 МГц | 400 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1500 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 99.84 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 3.195 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 64 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | нет данных |
Частота памяти | 1500 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.140 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 59
+195%
| 20
−195%
|
1440p | 36
+63.6%
| 22
−63.6%
|
4K | 23
+35.3%
| 17
−35.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 38
+171%
|
14−16
−171%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+373%
|
11
−373%
|
Elden Ring | 47
+194%
|
16−18
−194%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 66
+247%
|
18−20
−247%
|
Counter-Strike 2 | 33
+136%
|
14−16
−136%
|
Cyberpunk 2077 | 35
+289%
|
9
−289%
|
Forza Horizon 4 | 79
+204%
|
26
−204%
|
Metro Exodus | 55
+293%
|
14
−293%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+223%
|
22
−223%
|
Valorant | 83
+232%
|
25
−232%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 72
+279%
|
18−20
−279%
|
Counter-Strike 2 | 27
+238%
|
8
−238%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+833%
|
3
−833%
|
Dota 2 | 72
+200%
|
24
−200%
|
Elden Ring | 65
+713%
|
8
−713%
|
Far Cry 5 | 62
+138%
|
26
−138%
|
Fortnite | 95−100
+175%
|
35−40
−175%
|
Forza Horizon 4 | 64
+205%
|
21
−205%
|
Grand Theft Auto V | 59
+293%
|
15
−293%
|
Metro Exodus | 40
+167%
|
14−16
−167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 165
+323%
|
39
−323%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+205%
|
18−20
−205%
|
Valorant | 47
+292%
|
12
−292%
|
World of Tanks | 130
+132%
|
56
−132%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 56
+195%
|
18−20
−195%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+108%
|
12−14
−108%
|
Dota 2 | 89
+123%
|
40
−123%
|
Far Cry 5 | 73
+161%
|
27−30
−161%
|
Forza Horizon 4 | 55
+206%
|
18
−206%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+154%
|
50−55
−154%
|
Valorant | 75−80
+295%
|
19
−295%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
Elden Ring | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+351%
|
35−40
−351%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
World of Tanks | 120−130
+189%
|
40−45
−189%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+270%
|
10−11
−270%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+200%
|
5−6
−200%
|
Far Cry 5 | 45−50
+269%
|
12−14
−269%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
Metro Exodus | 39
+457%
|
7−8
−457%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Valorant | 45−50
+194%
|
16−18
−194%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Dota 2 | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Elden Ring | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Metro Exodus | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 47
+176%
|
16−18
−176%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
+240%
|
5−6
−240%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+200%
|
2−3
−200%
|
Dota 2 | 45
+137%
|
19
−137%
|
Far Cry 5 | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Fortnite | 23
+360%
|
5−6
−360%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Valorant | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Так GTX 1650 (мобильная) и RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) на 195% быстрее в 1080p
- GTX 1650 (мобильная) на 64% быстрее в 1440p
- GTX 1650 (мобильная) на 35% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 (мобильная) на 833% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) превзошла RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) во всех 61 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.51 | 6.07 |
Новизна | 15 апреля 2020 | 7 января 2020 |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 15 Ватт |
У GTX 1650 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 204.9%, и новее на 3 месяца.
С другой стороны, преимущества RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000): технологический процесс более продвинутый на 71.4%, и энергопотребление ниже на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.