GeForce GTX 1650 (мобильная) vs Radeon RX 6800S
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon RX 6800S, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800S опережает GTX 1650 (мобильная) на целых 121% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 6800S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 309 | 102 |
Место по популярности | 51 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 25.51 | 28.18 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU117 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 апреля 2020 (4 года назад) | 4 января 2022 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 6800S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 6800S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 2048 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1800 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 2100 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 99.84 | 268.8 |
Производительность с плавающей точкой | 3.195 TFLOPS | 8.602 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 6800S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 6800S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 6800S видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 6800S API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon RX 6800S на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon RX 6800S в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
−110%
| 122
+110%
|
1440p | 36
−119%
| 79
+119%
|
4K | 23
−73.9%
| 40
+73.9%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 38
−153%
|
96
+153%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−171%
|
141
+171%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 66
−62.1%
|
100−110
+62.1%
|
Counter-Strike 2 | 33
−139%
|
79
+139%
|
Cyberpunk 2077 | 35
−60%
|
56
+60%
|
Forza Horizon 4 | 79
−213%
|
247
+213%
|
Forza Horizon 5 | 60
−75%
|
105
+75%
|
Metro Exodus | 55
−76.4%
|
95−100
+76.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
−11.3%
|
75−80
+11.3%
|
Valorant | 83
−200%
|
249
+200%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 72
−48.6%
|
100−110
+48.6%
|
Counter-Strike 2 | 27
−167%
|
72
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 28
−46.4%
|
41
+46.4%
|
Dota 2 | 72
−75%
|
126
+75%
|
Far Cry 5 | 62
+21.6%
|
51
−21.6%
|
Fortnite | 95−100
−77.8%
|
170−180
+77.8%
|
Forza Horizon 4 | 64
−211%
|
199
+211%
|
Forza Horizon 5 | 34
−206%
|
100−110
+206%
|
Grand Theft Auto V | 59
−112%
|
125
+112%
|
Metro Exodus | 40
−143%
|
95−100
+143%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 165
−23.6%
|
200−210
+23.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−193%
|
75−80
+193%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−152%
|
140−150
+152%
|
Valorant | 47
−138%
|
112
+138%
|
World of Tanks | 130
−115%
|
270−280
+115%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 56
−91.1%
|
100−110
+91.1%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−172%
|
85−90
+172%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−48%
|
37
+48%
|
Dota 2 | 89
−20.2%
|
107
+20.2%
|
Far Cry 5 | 73
−37%
|
100−105
+37%
|
Forza Horizon 4 | 55
−216%
|
174
+216%
|
Forza Horizon 5 | 39
−136%
|
92
+136%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−60.6%
|
200−210
+60.6%
|
Valorant | 75−80
−185%
|
214
+185%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
−128%
|
66
+128%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−128%
|
66
+128%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−4.2%
|
170−180
+4.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−141%
|
40−45
+141%
|
World of Tanks | 120−130
−105%
|
260−270
+105%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
−100%
|
70−75
+100%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−26.7%
|
19
+26.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
−169%
|
130−140
+169%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−136%
|
111
+136%
|
Forza Horizon 5 | 23
−196%
|
65−70
+196%
|
Metro Exodus | 39
−126%
|
85−90
+126%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−177%
|
70−75
+177%
|
Valorant | 45−50
−219%
|
150
+219%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−138%
|
18−20
+138%
|
Dota 2 | 30−35
−156%
|
80−85
+156%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−165%
|
80−85
+165%
|
Metro Exodus | 12
−183%
|
30−35
+183%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 47
−183%
|
130−140
+183%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−165%
|
80−85
+165%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
−182%
|
45−50
+182%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−138%
|
18−20
+138%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−33.3%
|
8
+33.3%
|
Dota 2 | 45
−82.2%
|
80−85
+82.2%
|
Far Cry 5 | 24−27
−154%
|
60−65
+154%
|
Fortnite | 23
−157%
|
55−60
+157%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−152%
|
65−70
+152%
|
Forza Horizon 5 | 13
−200%
|
35−40
+200%
|
Valorant | 21−24
−232%
|
73
+232%
|
Так GTX 1650 (мобильная) и RX 6800S конкурируют в популярных играх:
- RX 6800S на 110% быстрее в 1080p
- RX 6800S на 119% быстрее в 1440p
- RX 6800S на 74% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 (мобильная) на 22% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800S на 232% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) лучше в 1 тесте (2%)
- RX 6800S лучше в 63 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 17.92 | 39.58 |
Новизна | 15 апреля 2020 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 1650 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 100%.
С другой стороны, преимущества RX 6800S: производительность выше на 120.9%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800S, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon RX 6800S - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.