GeForce GTX 1650 (mobilna) vs Radeon RX 6800S

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 6800S, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1650 (mobilna)
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
16.10

6800S przewyższa 1650 (mobilna) o aż 123% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon RX 6800S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności351136
Miejsce według popularności63nie w top-100
Wydajność energetyczna26.0429.02
ArchitekturaTuring (2018−2022)RDNA 2.0 (2020−2025)
KryptonimTU117Navi 23
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania15 kwietnia 2020 (5 lat temu)4 stycznia 2022 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon RX 6800S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon RX 6800S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10242048
Częstotliwość rdzenia1380 MHz1800 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1560 MHz2100 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million11,060 million
Proces technologiczny12 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt100 Watt
Szybkość wypełniania teksturami99.84268.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.195 TFLOPS8.602 TFLOPS
ROPs3264
TMUs64128
Ray Tracing Coresbrak danych32
L0 Cachebrak danych512 KB
L1 Cache1 MB512 KB
L2 Cache1024 KB2 MB
L3 Cachebrak danych32 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon RX 6800S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon RX 6800S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci192.0 GB/s256.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon RX 6800S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon RX 6800S, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1401.3
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 6800S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1650 (mobilna) 16.10
RX 6800S 35.89
+123%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1650 (mobilna) 7116
RX 6800S 15869
+123%
Próbki: 184

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1650 (mobilna) 13132
RX 6800S 36101
+175%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1650 (mobilna) 31311
RX 6800S 82247
+163%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1650 (mobilna) 9313
RX 6800S 26511
+185%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 (mobilna) 57365
RX 6800S 163510
+185%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 (mobilna) 3488
RX 6800S 9033
+159%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 6800S w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD58
−100%
116
+100%
1440p37
−103%
75
+103%
4K23
−73.9%
40
+73.9%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 131
−61.8%
210−220
+61.8%
Cyberpunk 2077 52
−171%
141
+171%
Hogwarts Legacy 51
−74.5%
85−90
+74.5%

Full HD
Medium

Battlefield 5 60
−118%
130−140
+118%
Counter-Strike 2 113
−87.6%
210−220
+87.6%
Cyberpunk 2077 41
−171%
111
+171%
Far Cry 5 60
−100%
120
+100%
Fortnite 90−95
−76.6%
160−170
+76.6%
Forza Horizon 4 82
−80.5%
140−150
+80.5%
Forza Horizon 5 68
−95.6%
133
+95.6%
Hogwarts Legacy 38
−134%
85−90
+134%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−132%
150−160
+132%
Valorant 164
−36.6%
220−230
+36.6%

Full HD
High

Battlefield 5 60
−118%
130−140
+118%
Counter-Strike 2 67
−216%
210−220
+216%
Counter-Strike: Global Offensive 130
−114%
270−280
+114%
Cyberpunk 2077 32
−156%
82
+156%
Dota 2 96
−33.3%
128
+33.3%
Far Cry 5 54
−107%
112
+107%
Fortnite 90−95
−76.6%
160−170
+76.6%
Forza Horizon 4 80
−85%
140−150
+85%
Forza Horizon 5 60
−118%
131
+118%
Grand Theft Auto V 59
−112%
125
+112%
Hogwarts Legacy 29
−207%
85−90
+207%
Metro Exodus 33
−176%
90−95
+176%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−132%
150−160
+132%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
−165%
164
+165%
Valorant 148
−51.4%
220−230
+51.4%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 59
−122%
130−140
+122%
Cyberpunk 2077 30
−147%
74
+147%
Dota 2 89
−20.2%
107
+20.2%
Far Cry 5 53
−96.2%
104
+96.2%
Forza Horizon 4 62
−139%
140−150
+139%
Hogwarts Legacy 18
−394%
85−90
+394%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 71
−113%
150−160
+113%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
−156%
92
+156%
Valorant 130−140
−58.5%
214
+58.5%

Full HD
Epic

Fortnite 72
−131%
160−170
+131%

1440p
High

Counter-Strike 2 30−35
−182%
95−100
+182%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
−111%
260−270
+111%
Grand Theft Auto V 27−30
−128%
66
+128%
Metro Exodus 20
−180%
55−60
+180%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
−6.1%
170−180
+6.1%
Valorant 159
−61%
250−260
+61%

1440p
Ultra

Battlefield 5 47
−109%
95−100
+109%
Cyberpunk 2077 15
−160%
39
+160%
Far Cry 5 35
−166%
90−95
+166%
Forza Horizon 4 40−45
−153%
100−110
+153%
Hogwarts Legacy 18−20
−137%
45−50
+137%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−177%
70−75
+177%

1440p
Epic

Fortnite 44
−130%
100−110
+130%

4K
High

Counter-Strike 2 14−16
−214%
40−45
+214%
Grand Theft Auto V 30−35
−156%
80−85
+156%
Hogwarts Legacy 10−12
−127%
24−27
+127%
Metro Exodus 12
−192%
35−40
+192%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−190%
60−65
+190%
Valorant 90
−160%
230−240
+160%

4K
Ultra

Battlefield 5 25
−144%
60−65
+144%
Counter-Strike 2 14−16
−214%
40−45
+214%
Cyberpunk 2077 5
−220%
16
+220%
Dota 2 45
−144%
110−120
+144%
Far Cry 5 18
−178%
50−55
+178%
Forza Horizon 4 30−33
−140%
70−75
+140%
Hogwarts Legacy 10−12
−127%
24−27
+127%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−200%
50−55
+200%

4K
Epic

Fortnite 18−20
−178%
50−55
+178%

W ten sposób GTX 1650 (mobilna) i RX 6800S konkurują w popularnych grach:

  • RX 6800S jest 100% szybszy w 1080p
  • RX 6800S jest 103% szybszy w 1440p
  • RX 6800S jest 74% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Hogwarts Legacy, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 6800S jest 394% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RX 6800S przewyższył GTX 1650 (mobilna) we wszystkich 66 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 16.10 35.89
Nowość 15 kwietnia 2020 4 stycznia 2022
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 8 GB
Proces technologiczny 12 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 100 Wat

GTX 1650 (mobilna) ma 100% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 6800S ma 122.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 71.4% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 6800S to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 (mobilna).

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 (mobilna)
GeForce GTX 1650 (mobilna)
AMD Radeon RX 6800S
Radeon RX 6800S

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 3789 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 143 głosy

Oceń Radeon RX 6800S w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1650 (mobilna) lub Radeon RX 6800S, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.