GeForce GTX 1650 (мобильная) vs Radeon R9 M295X
Общая производительность
GeForce GTX 1650 (мобильная) опережает Radeon R9 M295X на значительные 38% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon R9 M295X, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 283 | 358 |
Место по популярности | 50 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 39.98 | нет данных |
Архитектура | Turing (2018−2021) | GCN 3 (2014−2016) |
Графический процессор | N18P-G0, N18P-G61 | Tonga |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 16 октября 2014 (9 лет назад) |
Цена сейчас | 301$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon R9 M295X: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon R9 M295X, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 2048 |
Частота ядра | 1380 МГц | 723 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 5,000 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 99.84 | 92.54 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 2,961 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon R9 M295X с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon R9 M295X памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5, GDDR6 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 0 Мб |
Ширина шины памяти | 128 бит | нет данных |
Частота памяти | 12000 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon R9 M295X видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon R9 M295X технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | нет данных | - |
Enduro | нет данных | - |
FreeSync | нет данных | 1 |
HD3D | нет данных | + |
PowerTune | нет данных | + |
DualGraphics | нет данных | 1 |
TrueAudio | нет данных | - |
ZeroCore | нет данных | + |
Переключаемая графика | нет данных | 1 |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon R9 M295X API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | нет данных |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.3 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.140 | нет данных |
Mantle | нет данных | + |
CUDA | 7.5 | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon R9 M295X на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 1650 (мобильная) опережает Radeon R9 M295X на 38% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce GTX 1650 (мобильная) быстрее Radeon R9 M295X на 38% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1650 (мобильная) быстрее Radeon R9 M295X на 4% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1650 (мобильная) быстрее Radeon R9 M295X на 48% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1650 (мобильная) быстрее Radeon R9 M295X на 41% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1650 (мобильная) быстрее Radeon R9 M295X на 50% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon R9 M295X в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 59
+22.9%
| 48
−22.9%
|
1440p | 37
+54.2%
| 24−27
−54.2%
|
4K | 23
−34.8%
| 31
+34.8%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 52
+148%
|
21−24
−148%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+90.9%
|
21−24
−90.9%
|
Battlefield 5 | 60
+30.4%
|
45−50
−30.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 63
+85.3%
|
30−35
−85.3%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Far Cry 5 | 60
+76.5%
|
30−35
−76.5%
|
Far Cry New Dawn | 55
+52.8%
|
35−40
−52.8%
|
Forza Horizon 4 | 82
+74.5%
|
45−50
−74.5%
|
Hitman 3 | 69
+91.7%
|
35−40
−91.7%
|
Horizon Zero Dawn | 53
+89.3%
|
27−30
−89.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 48
+118%
|
21−24
−118%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
+107%
|
27−30
−107%
|
Watch Dogs: Legion | 48
+92%
|
24−27
−92%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+71.4%
|
27−30
−71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Battlefield 5 | 60
+30.4%
|
45−50
−30.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+44.1%
|
30−35
−44.1%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Far Cry 5 | 54
+58.8%
|
30−35
−58.8%
|
Far Cry New Dawn | 55
+52.8%
|
35−40
−52.8%
|
Forza Horizon 4 | 80
+70.2%
|
45−50
−70.2%
|
Hitman 3 | 57
+58.3%
|
35−40
−58.3%
|
Horizon Zero Dawn | 39
+39.3%
|
27−30
−39.3%
|
Metro Exodus | 33
+65%
|
20−22
−65%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
+71.4%
|
27−30
−71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+67.6%
|
37
−67.6%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+68%
|
24−27
−68%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−175%
|
21−24
+175%
|
Battlefield 5 | 59
+28.3%
|
45−50
−28.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Far Cry 5 | 53
+55.9%
|
30−35
−55.9%
|
Far Cry New Dawn | 51
+41.7%
|
35−40
−41.7%
|
Forza Horizon 4 | 62
+31.9%
|
45−50
−31.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+112%
|
17
−112%
|
Watch Dogs: Legion | 17
−47.1%
|
24−27
+47.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+100%
|
18−20
−100%
|
Hitman 3 | 37
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Horizon Zero Dawn | 24
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Metro Exodus | 20
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Battlefield 5 | 47
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+114%
|
7−8
−114%
|
Far Cry 5 | 35
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 39
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+48%
|
24−27
−48%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+50%
|
8−9
−50%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 7
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Hitman 3 | 19
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Horizon Zero Dawn | 8
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Metro Exodus | 12
+100%
|
6−7
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+50%
|
14
−50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
+50%
|
8−9
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Battlefield 5 | 25
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 18
+80%
|
10−11
−80%
|
Far Cry New Dawn | 19
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Так GTX 1650 (мобильная) и R9 M295X конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) на 23% быстрее в 1080p
- GTX 1650 (мобильная) на 54% быстрее в 1440p
- R9 M295X на 35% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1650 (мобильная) на 150% быстрее, чем R9 M295X.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, R9 M295X на 175% быстрее, чем GTX 1650 (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) лучше в 64 тестах (94%)
- R9 M295X лучше в 4 тестах (6%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 18.39 | 13.31 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 16 октября 2014 |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 250 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon R9 M295X в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon R9 M295X - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.