GeForce GTX 1650 (мобильная) vs HD Graphics 3000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 (мобильная) и HD Graphics 3000, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 (мобильная) опережает HD Graphics 3000 на целых 2705% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (Laptop) и HD Graphics 3000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 302 | 1190 |
Место по популярности | 68 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 25.54 | нет данных |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Generation 6.0 (2011) |
Графический процессор | TU117 | Sandy Bridge GT2+ |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 апреля 2020 (4 года назад) | 1 февраля 2011 (13 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 (Laptop) и HD Graphics 3000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (Laptop) и HD Graphics 3000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 96 |
Частота ядра | 1380 МГц | 650 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1300 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 1,160 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 32 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | unknown |
Скорость текстурирования | 99.84 | 15.60 |
Производительность с плавающей точкой | 3.195 TFLOPS | 0.2496 TFLOPS |
ROPs | 32 | 2 |
TMUs | 64 | 12 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (Laptop) и HD Graphics 3000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (Laptop) и HD Graphics 3000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 128 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1500 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (Laptop) и HD Graphics 3000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и HD Graphics 3000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 3.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.140 | N/A |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и HD Graphics 3000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и HD Graphics 3000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 59
+556%
| 9
−556%
|
1440p | 36
+3500%
| 1−2
−3500%
|
4K | 23 | 0−1 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 38
+322%
|
9−10
−322%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Elden Ring | 47
+4600%
|
1−2
−4600%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 66
+3200%
|
2−3
−3200%
|
Counter-Strike 2 | 33
+267%
|
9−10
−267%
|
Cyberpunk 2077 | 35
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Forza Horizon 4 | 79
+1217%
|
6−7
−1217%
|
Metro Exodus | 55
+5400%
|
1−2
−5400%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+1320%
|
5−6
−1320%
|
Valorant | 83
+4050%
|
2−3
−4050%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 72
+3500%
|
2−3
−3500%
|
Counter-Strike 2 | 27
+200%
|
9−10
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Dota 2 | 72
+2300%
|
3
−2300%
|
Elden Ring | 65
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Far Cry 5 | 62
+675%
|
8−9
−675%
|
Fortnite | 95−100
+9800%
|
1−2
−9800%
|
Forza Horizon 4 | 64
+967%
|
6−7
−967%
|
Grand Theft Auto V | 59
+2850%
|
2−3
−2850%
|
Metro Exodus | 40
+3900%
|
1−2
−3900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 165
+1733%
|
9−10
−1733%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1060%
|
5−6
−1060%
|
Valorant | 47
+4600%
|
1−2
−4600%
|
World of Tanks | 130
+1082%
|
11
−1082%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 56
+5500%
|
1−2
−5500%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Dota 2 | 89
+1171%
|
7
−1171%
|
Far Cry 5 | 73
+813%
|
8−9
−813%
|
Forza Horizon 4 | 55
+817%
|
6−7
−817%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+1311%
|
9−10
−1311%
|
Valorant | 75−80
+3650%
|
2−3
−3650%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Elden Ring | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+4075%
|
4−5
−4075%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18 | 0−1 |
World of Tanks | 120−130
+6250%
|
2−3
−6250%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+650%
|
2−3
−650%
|
Far Cry 5 | 45−50
+1100%
|
4−5
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+4600%
|
1−2
−4600%
|
Metro Exodus | 39
+3800%
|
1−2
−3800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Valorant | 45−50
+840%
|
5−6
−840%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
Dota 2 | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
Elden Ring | 12−14 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
Metro Exodus | 12 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 47
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
Dota 2 | 45
+200%
|
14−16
−200%
|
Far Cry 5 | 24−27 | 0−1 |
Fortnite | 23 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 27−30 | 0−1 |
Valorant | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Так GTX 1650 (мобильная) и HD Graphics 3000 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) на 556% быстрее в 1080p
- GTX 1650 (мобильная) на 3500% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 (мобильная) на 9800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) превзошла HD Graphics 3000 во всех 36 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.51 | 0.66 |
Новизна | 15 апреля 2020 | 1 февраля 2011 |
Технологический процесс | 12 нм | 32 нм |
У GTX 1650 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 2704.5%, новее на 9 лет, и технологический процесс более продвинутый на 166.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 (мобильная), поскольку она выигрывает у HD Graphics 3000 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 (мобильная) и HD Graphics 3000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.