GeForce GTX 1650 (portable) vs HD Graphics 3000

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 1650 (portable) et HD Graphics 3000, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 1650 (portable)
2020
4 Gb GDDR6, 50 Watt
18.51
+2705%

GTX 1650 (portable) surpasse HD Graphics 3000 d'un énorme 2705% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1650 (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances3031191
Place par popularité68pas dans le top-100
Efficacité énergétique25.52pas de données
ArchitectureTuring (2018−2022)Generation 6.0 (2011)
Nom de codeTU117Sandy Bridge GT2+
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement15 Avril 2020 (4 ans il y a)1 Février 2011 (13 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1650 (Laptop) et HD Graphics 3000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1650 (Laptop) et HD Graphics 3000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders102496
Fréquence de noyau1380 MHz650 MHz
Fréquence en mode Boost1560 MHz1300 MHz
Nombre de transistors4,700 million1,160 million
Processus technologique de fabrication12 nm32 nm
Consommation d'énergie (TDP)50 Wattunknown
Vitesse de texturation99.8415.60
Performance à virgule flottante3.195 TFLOPS0.2496 TFLOPS
ROPs322
TMUs6412

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1650 (Laptop) et HD Graphics 3000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
InterfacePCIe 3.0 x16Ring Bus
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1650 (Laptop) et HD Graphics 3000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6Système utilisé
Capacité de mémoire maximale4 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire128 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire1500 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire192.0 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1650 (Laptop) et HD Graphics 3000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 1650 (Laptop) et HD Graphics 3000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
Modèle de shader6.54.1
OpenGL4.63.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2.140N/A
CUDA7.5-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1650 (portable) et HD Graphics 3000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1650 (portable) 18.51
+2705%
HD Graphics 3000 0.66

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 1650 (portable) 7116
+2702%
HD Graphics 3000 254

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 1650 (portable) 31311
+1897%
HD Graphics 3000 1568

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 1650 (portable) 57365
+2192%
HD Graphics 3000 2503

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1650 (portable) et HD Graphics 3000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD59
+556%
9
−556%
1440p36
+3500%
1−2
−3500%
4K230−1

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 38
+533%
6−7
−533%
Cyberpunk 2077 52
+1633%
3−4
−1633%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 66
+3200%
2−3
−3200%
Counter-Strike 2 32
+433%
6−7
−433%
Cyberpunk 2077 35
+1067%
3−4
−1067%
Forza Horizon 4 79
+1029%
7−8
−1029%
Forza Horizon 5 60
+2900%
2−3
−2900%
Metro Exodus 55
+5400%
1−2
−5400%
Red Dead Redemption 2 71
+1320%
5−6
−1320%
Valorant 83
+4050%
2−3
−4050%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 72
+3500%
2−3
−3500%
Counter-Strike 2 27
+350%
6−7
−350%
Cyberpunk 2077 28
+833%
3−4
−833%
Dota 2 72
+2300%
3
−2300%
Far Cry 5 62
+675%
8−9
−675%
Fortnite 95−100
+9800%
1−2
−9800%
Forza Horizon 4 64
+814%
7−8
−814%
Forza Horizon 5 34
+3300%
1−2
−3300%
Grand Theft Auto V 59
+2850%
2−3
−2850%
Metro Exodus 40
+3900%
1−2
−3900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 165
+1733%
9−10
−1733%
Red Dead Redemption 2 27
+440%
5−6
−440%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+1060%
5−6
−1060%
Valorant 47
+4600%
1−2
−4600%
World of Tanks 130
+1082%
11
−1082%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 56
+5500%
1−2
−5500%
Counter-Strike 2 23
+283%
6−7
−283%
Cyberpunk 2077 25
+733%
3−4
−733%
Dota 2 89
+1171%
7
−1171%
Far Cry 5 73
+813%
8−9
−813%
Forza Horizon 4 55
+686%
7−8
−686%
Forza Horizon 5 39
+3800%
1−2
−3800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+1311%
9−10
−1311%
Valorant 75−80
+3650%
2−3
−3650%

1440p
High Preset

Dota 2 27−30
+2800%
1−2
−2800%
Grand Theft Auto V 27−30
+2800%
1−2
−2800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+4075%
4−5
−4075%
Red Dead Redemption 2 16−18 0−1
World of Tanks 120−130
+6250%
2−3
−6250%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 37
+3600%
1−2
−3600%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 15
+400%
3−4
−400%
Far Cry 5 45−50
+1100%
4−5
−1100%
Forza Horizon 4 45−50
+4600%
1−2
−4600%
Forza Horizon 5 23 0−1
Metro Exodus 39
+3800%
1−2
−3800%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+550%
4−5
−550%
Valorant 45−50
+840%
5−6
−840%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16 0−1
Dota 2 30−35
+107%
14−16
−107%
Grand Theft Auto V 30−35
+107%
14−16
−107%
Metro Exodus 12 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 47
+2250%
2−3
−2250%
Red Dead Redemption 2 12−14 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+107%
14−16
−107%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 17 0−1
Counter-Strike 2 14−16 0−1
Cyberpunk 2077 6
+200%
2−3
−200%
Dota 2 45
+200%
14−16
−200%
Far Cry 5 24−27 0−1
Fortnite 23 0−1
Forza Horizon 4 27−30 0−1
Forza Horizon 5 13 0−1
Valorant 21−24
+2100%
1−2
−2100%

C'est ainsi que GTX 1650 (portable) et HD Graphics 3000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1650 (portable) est 556% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1650 (portable) est 3500% plus rapide dans 1440p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Fortnite, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 1650 (portable) est 9800% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 1650 (portable) est en avance sur 35 tests (97%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (3%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 18.51 0.66
Nouveauté 15 Avril 2020 1 Février 2011
Processus technologique 12 nm 32 nm

GTX 1650 (portable) a un score de performance agrégé 2704.5% plus élevé, un avantage de 9 ans, et un 166.7% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce GTX 1650 (portable) est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 3000 dans les tests de performance.


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