GeForce GTX 1650 (мобильная) vs HD Graphics 4000

VS

Общая производительность

Мы сравнили GeForce GTX 1650 (мобильная) и HD Graphics 4000, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GTX 1650 (мобильная)
2019
4 Гб GDDR5, GDDR6, 50 Вт
18.43
+1462%

GTX 1650 (мобильная) опережает HD Graphics 4000 на целых 1462% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (мобильная) и HD Graphics 4000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности2821030
Место по популярности6236
Соотношение цена-качество 40.330.13
АрхитектураTuring (2018−2021)Gen. 7 Ivy Bridge (2011−2012)
Графический процессорN18P-G0, N18P-G61Ivy Bridge
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода23 апреля 2019 (5 лет назад)23 марта 2011 (13 лет назад)
Цена сейчас301$91$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У GTX 1650 (мобильная) соотношение цены и качества на 30923% лучше, чем у HD Graphics 4000.

Характеристики

Общие параметры GeForce GTX 1650 (мобильная) и HD Graphics 4000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (мобильная) и HD Graphics 4000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров102416
Частота ядра1380 МГц350 МГц
Частота в режиме Boost1560 МГц1350 МГц
Количество транзисторов4,700 млн1,200 млн
Технологический процесс12 нм22 нм
Энергопотребление (TDP)50 Втunknown
Скорость текстурирования99.8420.80
Производительность с плавающей точкойнет данных33.6 gflops

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (мобильная) и HD Graphics 4000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

Размер ноутбукаСреднийнет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 1.0 x16

Видеопамять

Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (мобильная) и HD Graphics 4000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5, GDDR6Используется системная
Максимальный объём памяти4 ГбИспользуется системная
Ширина шины памяти128 бит64/128 бит
Частота памяти12000 МГцИспользуется системная
Пропускная способность памяти192.0 Гб/снет данных
Разделяемая память-+

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (мобильная) и HD Graphics 4000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (мобильная) и HD Graphics 4000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Quick Syncнет данных+

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (мобильная) и HD Graphics 4000 API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)11.1 (11_0)
Шейдерная модель6.55.0
OpenGL4.64.0
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1401.1.80
CUDA7.5нет данных

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и HD Graphics 4000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 1650 (мобильная) 18.43
+1462%
HD Graphics 4000 1.18

GeForce GTX 1650 (мобильная) опережает HD Graphics 4000 на 1462% в нашем суммарном рейтинге производительности.


Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Охват бенчмарка: 25%

GTX 1650 (мобильная) 7116
+1467%
HD Graphics 4000 454

GeForce GTX 1650 (мобильная) быстрее HD Graphics 4000 на 1467% в Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

GTX 1650 (мобильная) 13132
+2411%
HD Graphics 4000 523

GeForce GTX 1650 (мобильная) быстрее HD Graphics 4000 на 2411% в 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

GTX 1650 (мобильная) 31311
+958%
HD Graphics 4000 2959

GeForce GTX 1650 (мобильная) быстрее HD Graphics 4000 на 958% в 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

Охват бенчмарка: 14%

GTX 1650 (мобильная) 9313
+1840%
HD Graphics 4000 480

GeForce GTX 1650 (мобильная) быстрее HD Graphics 4000 на 1840% в 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

Охват бенчмарка: 14%

GTX 1650 (мобильная) 57365
+1422%
HD Graphics 4000 3769

GeForce GTX 1650 (мобильная) быстрее HD Graphics 4000 на 1422% в 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

Охват бенчмарка: 8%

GTX 1650 (мобильная) 364872
+723%
HD Graphics 4000 44324

GeForce GTX 1650 (мобильная) быстрее HD Graphics 4000 на 723% в 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.

Охват бенчмарка: 4%

GTX 1650 (мобильная) 101
+1269%
HD Graphics 4000 7

GeForce GTX 1650 (мобильная) быстрее HD Graphics 4000 на 1269% в Unigine Heaven 3.0.

Тесты в играх

Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и HD Graphics 4000 в играх, значения измеряются в FPS.

Средние FPS

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p180−190
+1400%
12
−1400%
Full HD57
+418%
11
−418%
1440p37
+1750%
2−3
−1750%
4K23
+2200%
1−2
−2200%

FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52
+1633%
3−4
−1633%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+2650%
2−3
−2650%
Assassin's Creed Valhalla 42
+2000%
2−3
−2000%
Battlefield 5 81
+1520%
5−6
−1520%
Call of Duty: Modern Warfare 51
+1175%
4−5
−1175%
Cyberpunk 2077 41
+1267%
3−4
−1267%
Far Cry 5 66
+6500%
1−2
−6500%
Far Cry New Dawn 79
+2533%
3−4
−2533%
Forza Horizon 4 82
+4000%
2−3
−4000%
Hitman 3 47
+1467%
3−4
−1467%
Horizon Zero Dawn 104
+700%
12−14
−700%
Metro Exodus 82
+1540%
5−6
−1540%
Red Dead Redemption 2 71
+3450%
2−3
−3450%
Shadow of the Tomb Raider 79
+888%
8−9
−888%
Watch Dogs: Legion 48
+336%
10−12
−336%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
+2300%
2−3
−2300%
Assassin's Creed Valhalla 24
+2300%
1−2
−2300%
Battlefield 5 70
+1650%
4−5
−1650%
Call of Duty: Modern Warfare 47
+1075%
4−5
−1075%
Cyberpunk 2077 32
+967%
3−4
−967%
Far Cry 5 53
+5200%
1−2
−5200%
Far Cry New Dawn 54
+1700%
3−4
−1700%
Forza Horizon 4 148
+7300%
2−3
−7300%
Hitman 3 39
+1200%
3−4
−1200%
Horizon Zero Dawn 148
+1038%
12−14
−1038%
Metro Exodus 61
+1933%
3−4
−1933%
Red Dead Redemption 2 61
+2950%
2−3
−2950%
Shadow of the Tomb Raider 64
+700%
8−9
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+1450%
4−5
−1450%
Watch Dogs: Legion 141
+1182%
10−12
−1182%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+1400%
2−3
−1400%
Assassin's Creed Valhalla 8 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 34
+750%
4−5
−750%
Cyberpunk 2077 30
+900%
3−4
−900%
Far Cry 5 40
+3900%
1−2
−3900%
Forza Horizon 4 62
+3000%
2−3
−3000%
Horizon Zero Dawn 57
+338%
12−14
−338%
Shadow of the Tomb Raider 55
+588%
8−9
−588%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+800%
4−5
−800%
Watch Dogs: Legion 17
+54.5%
10−12
−54.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 52
+2500%
2−3
−2500%

1440p
High Preset

Battlefield 5 43
+4200%
1−2
−4200%
Far Cry New Dawn 48
+4700%
1−2
−4700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+2100%
1−2
−2100%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Call of Duty: Modern Warfare 26
+550%
4−5
−550%
Cyberpunk 2077 15
+1400%
1−2
−1400%
Far Cry 5 35
+1650%
2−3
−1650%
Forza Horizon 4 35−40
+3500%
1−2
−3500%
Hitman 3 26
+271%
7−8
−271%
Horizon Zero Dawn 44
+1000%
4−5
−1000%
Metro Exodus 39
+1850%
2−3
−1850%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+1750%
2−3
−1750%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24 0−1
Watch Dogs: Legion 12 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33
+725%
4−5
−725%

4K
High Preset

Battlefield 5 21
+2000%
1−2
−2000%
Far Cry New Dawn 17 0−1
Hitman 3 14 0−1
Horizon Zero Dawn 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Shadow of the Tomb Raider 15 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+2000%
1−2
−2000%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+500%
2−3
−500%
Assassin's Creed Valhalla 9−10 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11 0−1
Cyberpunk 2077 5 0−1
Far Cry 5 12 0−1
Forza Horizon 4 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Horizon Zero Dawn 23
+2200%
1−2
−2200%
Metro Exodus 19
+375%
4−5
−375%
Watch Dogs: Legion 7−8 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 17
+750%
2−3
−750%

Так GTX 1650 (мобильная) и HD Graphics 4000 конкурируют в популярных играх:

  • GTX 1650 (мобильная) на 1400% быстрее в 900p
  • GTX 1650 (мобильная) на 418% быстрее в 1080p
  • GTX 1650 (мобильная) на 1750% быстрее в 1440p
  • GTX 1650 (мобильная) на 2200% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 (мобильная) на 7300% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 1650 (мобильная) превзошла HD Graphics 4000 во всех 49 наших тестах без исключения.

Преимущества и минусы


Рейтинг производительности 18.43 1.18
Новизна 23 апреля 2019 23 марта 2011
Технологический процесс 12 нм 22 нм

Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 (мобильная), поскольку она выигрывает у HD Graphics 4000 в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 (мобильная) и HD Graphics 4000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 1650 (мобильная)
GeForce GTX 1650 (мобильная)
Intel HD Graphics 4000
HD Graphics 4000

Похожие сравнения видеокарт

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4.1 3051 голос

Оцените GeForce GTX 1650 (мобильная) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 4880 голосов

Оцените HD Graphics 4000 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 1650 (мобильная) или HD Graphics 4000, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.