GeForce GTX 1650 (モバイル)対HD Graphics 3000
パフォーマンス・スコア
GeForce GTX 1650 (モバイル)とHD Graphics 3000を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
GTX 1650 (モバイル)はHD Graphics 3000をベンチマーク集計結果に基づき2692%も上回る。
一般的な情報
GeForce GTX 1650 (モバイル)とHD Graphics 3000のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 282 | 1147 |
人気順の場所 | 62 | 89 |
お得感 | 40.33 | データなし |
アーキテクチャー | Turing (2018−2021) | Gen. 6 Sandy Bridge (2011) |
コードネーム | N18P-G0, N18P-G61 | Sandy Bridge |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 23 4月 2019(5年 前) | 1 2月 2011(13年 前) |
今の価格 | $301 | $476 |
お得感
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
GTX 1650 (モバイル)とHD Graphics 3000のコストパフォーマンスはほぼ同等である。
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1650 (モバイル)とHD Graphics 3000の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1650 (モバイル)とHD Graphics 3000の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 1024 | 12 |
コア周波数 | 1380 MHz | 350 MHz |
Boost周波数 | 1560 MHz | 1350 MHz |
トランジスタの数 | 4,700 million | 995 million |
技術プロセス | 12 nm | 32 nm |
消費電力(TDP) | 50 Watt | unknown |
テクスチャリングの速度 | 99.84 | 13.80 |
浮動小数点性能 | データなし | 20.4 gflops |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1650 (モバイル)とHD Graphics 3000の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。
ノートパソコンのサイズ | medium sized | データなし |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
メモリー
GeForce GTX 1650 (モバイル)とHD Graphics 3000にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5, GDDR6 | システム使用 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | システム使用 |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 64/128 Bit |
メモリー周波数 | 12000 MHz | システム使用 |
メモリー帯域幅 | 192.0 ギガバイト/s | データなし |
共有メモリー | - | + |
ビデオ出力
GeForce GTX 1650 (モバイル)とHD Graphics 3000で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
APIサポート
GeForce GTX 1650 (モバイル)とHD Graphics 3000にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_1) |
シェーダーモデル | 6.5 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 3.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.140 | N/A |
CUDA | 7.5 | データなし |
ベンチマークテスト
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1650 (モバイル)とHD Graphics 3000のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
全体的なベンチマークテストでの性能
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
GeForce GTX 1650 (モバイル)は、ベンチマークを合わせた結果、HD Graphics 3000を2692%上回るパフォーマンスを発揮しています。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ベンチマークのカバー率 25%
GeForce GTX 1650 (モバイル)は、PassmarkにおいてHD Graphics 3000を2702%上回る。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ベンチマークのカバー率 17%
GeForce GTX 1650 (モバイル)は、3DMark Vantage PerformanceにおいてHD Graphics 3000を1897%上回る。
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 14%
GeForce GTX 1650 (モバイル)は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてHD Graphics 3000を2192%上回る。
ゲームでのテスト
ゲームでのGeForce GTX 1650 (モバイル)およびHD Graphics 3000のテスト結果で、FPSで測定されます。
平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 57
+613%
| 8
−613%
|
1440p | 37
+3600%
| 1−2
−3600%
|
4K | 23 | 0−1 |
人気ゲームのFPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 52
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 42
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Battlefield 5 | 81
+3950%
|
2−3
−3950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Far Cry 5 | 66
+3200%
|
2−3
−3200%
|
Far Cry New Dawn | 79
+7800%
|
1−2
−7800%
|
Forza Horizon 4 | 82
+4000%
|
2−3
−4000%
|
Hitman 3 | 47
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Horizon Zero Dawn | 104
+767%
|
12−14
−767%
|
Metro Exodus | 82
+4000%
|
2−3
−4000%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+3450%
|
2−3
−3450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 79
+1029%
|
7−8
−1029%
|
Watch Dogs: Legion | 48
+380%
|
10−11
−380%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 24 | 0−1 |
Battlefield 5 | 70
+3400%
|
2−3
−3400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+967%
|
3−4
−967%
|
Far Cry 5 | 53
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Far Cry New Dawn | 54
+5300%
|
1−2
−5300%
|
Forza Horizon 4 | 148
+2860%
|
5−6
−2860%
|
Hitman 3 | 39
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Horizon Zero Dawn | 148
+1133%
|
12−14
−1133%
|
Metro Exodus | 61
+2950%
|
2−3
−2950%
|
Red Dead Redemption 2 | 61
+2950%
|
2−3
−2950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
+814%
|
7−8
−814%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+1967%
|
3−4
−1967%
|
Watch Dogs: Legion | 141
+1310%
|
10−11
−1310%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 8 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
Far Cry 5 | 40
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Forza Horizon 4 | 62
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Horizon Zero Dawn | 57
+375%
|
12−14
−375%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
+686%
|
7−8
−686%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Watch Dogs: Legion | 17
+70%
|
10−11
−70%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+5100%
|
1−2
−5100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 43
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Far Cry New Dawn | 48
+4700%
|
1−2
−4700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 16−18 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 26
+550%
|
4−5
−550%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Far Cry 5 | 35
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Hitman 3 | 26
+333%
|
6−7
−333%
|
Horizon Zero Dawn | 44
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Metro Exodus | 39
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 12 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 33
+1000%
|
3−4
−1000%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 17 | 0−1 |
Hitman 3 | 14 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 21 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 24−27 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 23
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Metro Exodus | 19
+375%
|
4−5
−375%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
+750%
|
2−3
−750%
|
これが人気ゲームでのGTX 1650 (モバイル)とHD Graphics 3000の競争である:
- GTX 1650 (モバイル)は1080pでは613%速い。
- GTX 1650 (モバイル)は1440pでは3600%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Far Cry New Dawnでは、1080pの解像度とMedium Presetで、GTX 1650 (モバイル)の方が7800%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 例外なく、GTX 1650 (モバイル)はすべての33でHD Graphics 3000を上回った。
比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。